动视暴雪正式宣告脱离母公司威望迪 腾讯也成其股东

  • k
    k.k
    腾讯终于出手了
  • 你好s1
    是动视暴雪 不是暴雪啊来自: Android客户端
  • 电单车
  • 终归会是腾讯的
  • u
    ufo2222
    可是丁三石在哭泣啊
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    nagbirdren
    call of crossfire
    diablo & fighter
    qzone of warcraft
  • i
    iamwar
    物以类聚

    Vivendi估计是觉得AB的未来发展乏力,剩余价值不高,所以用这招实现高点抛售吧。
  • 阿库鲁艾特
    企鹅还是出手了吗
  • n
    nil
    冲QQ会员能提高WOW掉率吗
  • 厄其赞古斯
    怪不得不出暴雪dota了,有自家lol再出就重复了
  • t
    tillnight
    你是怎么产生暴雪希望和动视整合的错觉的?AB合并是暴雪前母公司威望迪娱乐一手运作的,目的就是你说的强强联手(A的家用机地位、产品线高产,B在PC的影响力但产量低下的缺陷),但出于各种理由(从未证实消息来看,阻力来自B),真正的合作从未出现。AB是同床不同梦的典型。而且由于这几年家用机市场的困局和A本身的暴发户式的垃圾运营方式,A的COD系列虽然依然大卖,但产品线大幅萎缩,合并时还有的托尼霍克、guitar hero等千万级销量都已风光不在,变成了比暴雪更依然单一产品线的公司,A一侧的财报非常难看。反而是合并后游戏口碑同样在下滑,制作效率还不见提高的B的财报非常好看,因此B一边对A的优越感更强了。
  • t
    tillnight
    Bobby Kotick虽然名义上是AB的总裁(合并前是A的总裁),但你如果你注意一下的话,会发现此人几乎从来不在公开场合或者接受媒体采访时谈到B一侧的情况(公司财报说明时除外)。A和B互相都不在任何场合使用AB的商标,各自独立使用原商标((最近的典型的如SCE的Playstation Conference 2014 PS4发布会动视暴雪均有上台presentation,两边却是分别上台,背后的大屏幕使用各自的LOGO))。关系有多远你们趴在地上感受一下
  • 喵咪咪格勒
    没说腾讯占多少啊
  • 炎夏型塞拉利昂
    麻花疼终将统治游戏界
  • t
    tarma
    就知道普遍会兴奋。

    腾讯所在的SAC II LP财团现在拥有24.7%的动视暴雪股份,加上动视暴雪自己购买自己的股份,两部分加起来后控股足够脱离维旺迪。但是SAC II LP是动视暴雪自己的CEO和主席牵头的财团,腾讯在所属财团里能起多大的决策作用?然后这控股比例的财团能在决策上起多大作用?这个标题不过是因为有腾讯所以很能吸引国人眼球罢了。以前SE合并时索尼也有入股,后来SE还不是任天堂奶粉作满天飞。

    当然,预言是不需要逻辑和事实分析的,所以成功了也只能当神来拜,而无法理解。

    哲学则需要逻辑和事实,但结论却往往和事实不符。

    暴雪的游戏都没有加动视logo,动视游戏没有玩过不知道,这两家除了财务问题外合作不是很多。我只记得D3家用版制作人参与过动视的一些游戏。
  • e
    endless_nova
    所以说,棒子是宇宙国,我们疼讯是宇宙企业,富可敌国啦
  • F
    Firvox
    那么COD什么时候换引擎呢?
  • B
    BWFIRE
    可以换成CF的引擎了?
  • 多汁多水
    B快和A合作出款星际枪枪枪
  • p
    pf67
    通过不停的抄袭入股和收购?
  • R
    Realplayer
    等CoD上寒霜的一天