为啥现在网游还是那个熊样?业内说都是RMB惹的祸
- 黑猫难升级的一b
不就为了赚那点点卡钱么,最近玩了个号称大作的,也是这熊样
反正就是千方百计的杜绝你能快速点升级的途径,稍微高你几级的人来带你你屁经验都没有,那几级简直是不可逾越的鸿沟一样
我说清楚我可不是来含沙射影什么的,本人玩的网游不多,以前试过的一些不值一提的垃圾就不提了,wow的话当年我也没玩下去,主要人物比较丑然后任务那时候连个位置都很难找到,我是觉得挺折腾的所以没搞下去,wow我了解到算是比较好升的了
唯一可以讲玩了的是pso,就是wow出来那时候那个国服,这个可以讲是这升级这方面很好了,一级就可以装200级宝宝,大号带也经验照得,非常好练有快感,但是到了中国貌似黄金都会变嗖?被调高了经验,到了90级就非常难升,记得貌似是多了2倍到3倍的经验,搞的非常不爽
后面前面去玩了pso是模拟器相当于私服的玩意,经验跟日本一样大概,破100轻轻松松
话归正题,都什么年代了,怎么还是尽出这种游戏玩人的胸样game啊,根本没丝毫进步啊
主要指国内大市场的网游,国产的跟棒子产的。我说没进步不单指升级,或者根本不是指这个,而是指可玩性,你不升级也好玩的话我也不会有什么意见,关键现在大部分网游你不升级会好玩
[本帖最后由 黑猫 于 2009-5-12 01:04 编辑] - cookerjc原来1000000000000000万倍经验的游戏就是神作啊
- zdh因为受众群体还是那个熊样
- 暴走推倒王。。。。。。
要有中国特色,于是。。。。。。 - aiyoyo今天看到前面座位的帅哥在看的杂志
说什么地方的网友拍卖会,最高价帐号50W! 给你看看40岁男人的游戏浪漫 - Baelnorn可以去玩uo,三天挂满
- iewnay嗯,我也是因为这个所以讨厌网游的。
在同样的地方,用同样的技能,杀同样的怪
没意思。 - 100082685网游已经无爱,没什么好玩的了
玩的人多了也就那个意思了
[本帖最后由 100082685 于 2009-5-12 12:16 编辑] - 真那啥单机优越党你好,单机优越党再见
- Macro我说一嘴
据说当年PSO国服调高经验是中欲司提出干的 - SUNSUNPSU现在和主流棒子网游野蛮诶多大区别...硬派网游注定是小群体,禽兽猎人要不是出在PSP上也就20W销量了不起了
- 劉玄德因为要搞一个礼拜升满的容易被毒瘤玻璃渣搞死
- 黑猫是不是他根据中国的国情?
后来还不是改成2倍经验了,经常有这种活动 - 黑猫对对,比同一种怪物的素材用n遍用到烂还要sb低能的手段
但是关键还是要能骗到玩家吧,不是么 - 100082685我不希望被一款所谓的网游浪费这么多时间
网游都是浪费时间精力和金钱的东西,没什么意义
[本帖最后由 100082685 于 2009-5-9 23:15 编辑] - endrollex有很多不需要练级的休闲网游啊
但RPG类型的总要有点养成要素
现在类似WOW,上班族100小时/月,2个月练满的还是比较主流可以接受 - 100082685
年轻时候的错误啊
看来要多屏蔽一个人了 - mewthree1987我不喜欢网游的原因其中一个就是不能合法转磁场来着
大多数网游升级要的经验值实在太恶心了
- SAIHIKARU为什么所有的棒子网游都一个鸟样?
- 黑猫想不出吗,还是根本就没想?
或者根本没必要想 - 布伦希尔德不挂的话打不过死大和无业游民啊 叫我等工薪族情何以堪
- 真那啥喔哟,搞得玩别的游戏就不浪费生命精力和金钱了,这都什么逻辑
用外挂都傻逼这地图炮看来可以炸一辈子 - 戒色中勿扰当年玩传奇3个号都停在19-21级 也没觉得多没意思 不好升级就不升了呗
- mewthree1987这话说的 关键要看用来干啥的
- JB-5th去看魔力2
- endrollex花时间玩,通过升级奖励给你新技能 新装备 新BOSS 新地图……,不可能给你钱吧
这种体验也要看游戏的
好比当初WOW练到10级,从农村屁颠屁颠的跑到奥格瑞玛,眼前一亮心中无比激动……
但传奇之流就缺少跌宕起伏,升级只不过无限循环,那就没劲了 - 100082685比如说为了一样所谓的剧情品杀几百上千只同样的怪,不杀就不能转职或者是不能学到某项技能
为了升一级要跑无数的圈子和上万的怪物
直到再看到同样的怪物就想吐
很多网游都是到了后期为了冲级就要搭上无数的时间我老早就不玩网游了,转战单机。。。至少单机一般不会让你浪费太多的时间来打相同的怪,翻来覆去就为了某个东西杀几百个怪,而且比较好的游戏有优秀的剧情
玩rpg和galgame都可以搭上几十上百的小时,不过我可以体会到各种不同的剧情,但现在的网游只会设置多少倍经验,烧多少技能让你延长游戏时间,我承认有的网游和别人一起玩很不错,不过问题是的确重复做一件事情太枯燥了
[本帖最后由 100082685 于 2009-5-10 00:46 编辑] - AIDSL免费和收费
聪明的公司靠这个对抗玻璃渣 - Kaiyuki虽然我不爬山, 但赞同你的观点
- 偶卖糕的我觉得其实网游的精髓还在于人与人之间的交流,玩到最后纯粹就是为了每天和熟识的朋友聊聊天逗逗闷子。拿我自己的网游历程来说:家里04年初装了宽带,正好赶上天堂2台服公测,因为画面很对我胃口所以就尝试了下,认识了几个不错的朋友。结果就这样经过台服公测,国服内测、公测到收费然后又开了第二章...到了05年4月又一起转战山口山,一战又是三年。回头想想,大家刚认识的时候还都是死大或者高中生...最大的也才刚毕业步入社会,再看现在...最小的也已经工作了,当年寒暑假闲着无聊一起对着显示器插科打诨、嘻嘻哈哈的闲人现在都成了忙忙碌碌的上班族,游戏虽然也没什么时间玩了...但是这份友情和回忆是真真切切的保存下来了...这大概就是网游最让人着迷的地方。
- samaleg讓玩家有事干同時又不會膩味這可是網遊界的最大難題
你想出來以後就能日翻所有網遊廠商了 - oyss1225看了半天回复,喷这个好那个不好的,终于看到一个点到点子上的回复了。
说白了你挂机练个什么东西不也是为了跟人交流么,要么PK要么合作。
挂意味着啥,你根本没在玩游戏。如果挂的内容可以通过大家配合来完成,更有乐趣。
如果不挂就打不过别人或者要付出更多时间精力,造成不平衡,当然这也没法交流。所以搞得一群人站在那里活人没多少。
WOW基本没有啥可以挂的,用钱也能从工作室换点东西,不过跟整个游戏内容比起来,比例控制的可以忍受。
对于最初开荒那批人来说甚至没啥影响,还是都要靠自己。所以我觉得这个网游不错。 - 凌飞雨来台服耍锤子OL好了```全程PK战场升级``进战场后等级不够的属性自动调整为战场要求等级..
战场死亡不掉经验 战场有钱拿 杀掉对手后掉装备``(不是掉对方的`就跟你打掉怪掉的装备一样`系统来的``) 同样``战场按等级可以买到最好的装备``很便宜``` - 巴德那克没那么多花花肠子来充实内容好让人去消磨时间,于是就只能在经验上作文章。
…………………………
7年以来我玩网游从来没用过外挂。
玩网游用外挂的都是SB,不想玩你干脆就不要玩。
[本帖最后由 巴德那克 于 2009-5-10 02:51 编辑] - 巴德那克就TBC来说,挂起来很容易了……
- arcturus看介绍万王之王3的游戏性应该很不错哦~
- bando很簡單,end game部分做的不行就想辦法推遲你進入end game階段...
- aask1987山口山只是把练级的时间分摊到了刷装备里而已。同样是满级角色,环保装和最强装备的差距其实就是等级差的翻版。
EXP差可以用时间来填补,装备则是时间+人品。
荣誉点数换装备和EXP加等级有质的区别么? - 巴德那克等级一样,那一般就意味着技能都差不多齐全,无论想伐木打怪玩花样还是想搏命翻盘都是可能的。
很多游戏高级压低级的完全没法打,技能不完全,就是欺负你级别低。
[本帖最后由 巴德那克 于 2009-5-10 04:27 编辑] - samaleg你說的這個道理是完全正確的,但是
這樣設計可以搗鼓出更多的花樣
比如說,你能想像你在城內做裝備升級么?wow做個紫色穿身上就相當于升級了
或者說打pvp也能升級?拿榮譽買裝備穿身上也是升級
當然,有些遊戲有這方面的設計,但是要把他們融合在一個系統框架下呢? - samaleg阿,忘記說了,其實棒子的遊戲對裝備這方面更加苛刻,關鍵字加X追X
經驗系統可以說是磨時間,這個就真的是騙錢了