梦5,hard模式下第20关如何做到npc一兵不死?(不考虑秘籍

  • 偏微分
    本帖最后由 偏微分 于 2010-4-12 21:43 编辑

    保一队不死容易,一兵不死。。。貌似挺难的。如何派兵、布阵?

    附个图供参考,注意图是normal的,hard的话敌兵种完全不同。
  • 前田利家
    火花有个HARD模式完美通关的帖子,楼主有兴趣可以去翻翻。
  • 弥勒
    hard模式正常途径试了3次放弃了,其他都好办,主要是左边有队太容易挨打了,反正一挨打肯定挂个兵。。。年纪大了,人懒,不差那1点还是2点好感度了
  • 蠍火
    优先击破判断高的
    实在跑得慢的npc干脆瞬移掉
  • 偏微分
    本帖最后由 偏微分 于 2010-4-12 22:46 编辑

    2#前田利家
    达成倒是达成了,牺牲了n多诱饵,结合again魔法给npc提速。而且都是集中攻击秒杀敌将,放弃N多经验值,过得很玄乎。
  • 偏微分
    4#蠍火
    到这关就有瞬移魔法了?
  • 弥勒
    直接杀指挥官的话那倒不一样了,长久以来养成一个个杀光惯性思维了没转过来。瞬移肯定是非正常流程的结果了。正常只能用用加速和再动拉下NPC吧。我那时候主要把布林达转了法师,所以实际能冲出去挡的其实就3个人,正太的速度还比较慢。。。
  • 恐怖份子
    左边主要的是飞兵卡路,哪怕离开指挥范围都不要紧。右边那队法师我记得行动方式是人品的。

    绝对不是装13,我记忆我当年玩SL了比较多次(用模拟器即时存档)是可以一个不死然后杀完小兵再杀主将的。

    而且这些魔物的有些弱点很明显。用AOE大范围扣血,特别是包含主将,他们行动就慢下来了。最后注意一下那个随机出现的龙。