星际公民:我绝不会为了工期超时的问题而妥协游戏质量

  • b
    byisme001
    众筹的人没骂的就没问题
  • G
    GloryXie
    这游戏到底圈了多少钱了,跳票这么多年还有大把人投钱才是最神奇的
  • D
    Dgnic_
    只要众筹的人觉得他们得到了和自己付出相符的内容,我觉得其实也不需要外人来说三道四。

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • C
    Chia
    我产生了一种,牛郎的感觉……
  • o
    oT3To
    集资诈骗暴雷后,很多人受害者会恨公安局坏了他们的发财梦
  • T
    Tackstone
    这是42中队又要跳的意思?
  • a
    asika
    可以的 等这个饼画好估计5080ti都出来了 发现游戏画面跟不上时代 某厂幽灵你看看你
  • 大小白帝
    传销的人也觉得自己没进传销
  • 瓜苗乐章
    然后顺理成章推翻重做

    —— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 系色可符香
  • 长日留痕
    和波兰蠢驴的话有异曲同工之妙。
  • a
    acg_gyanc
    查了下百度百科上说是12年开的众筹,我寻思这实际制作时间怕不是已经十年了吧?
  • S
    Snaky
    十年磨一剑

    —— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 北卡厨王
    看看是我先有娃还是这游戏先做完
  • 来看你
    看来还没骗够,和下周回国有的一比
  • 竜破斬
    根据wiki这游戏2010开始preproduction , 从2012 上kickstarter众筹开始算,到现在也有8年了。现在有没有一个可以玩的东西出来?如果没有他这是在说什么呢。
  • 工口兔
    有,而且一直在更,虽然对于觉得是集资诈骗的人来说大概不会愿意去了解
  • 竜破斬
    有的话那还行。就是这个不用10-20年来deliver这个说法还是挺莫名其妙的,特别是在现在已经过了8年而他们还不愿给个固定的交货时间的情况下。
  • 赤井稻妻
    项目管理失控的绝佳反面教材
  • m
    mengsu
    42中队这种单机简化版都拿不出一个demo来,你说个毛啊
  • C
    ChrisSnake
    可以集资到去世 就没人追究了
  • C
    C.W.Nimitz
    更了十年是个bug满地的抢先试玩游戏。

    和某些传销一样,产品我们有,是不是值拿价格和折腾我们不管,反正能不能骂我们。
    两亿美元GTA5都开发出来了。
  • C
    C.W.Nimitz
    应该早能预见。

    Chris Roberts之前的《自由枪骑兵》也是类似情况。97年开始制作,99年出展,2000年找到微软,说我们钱不够没法在原定的2001年发售,微软评估了一下的项目,对Roberts说你必须把规模缩减否则这游戏根本做不出来,Roberts不干,微软把他踹了开发“缩水版”,就这样做完发售也2003年了,而且整个游戏内容非常多。

    Chris Roberts就是个眼高手低的货,要想出东西上面必须有个负责成本控制和最终拍板的制作人,现在Roberts自己就是自己的老板,根本没人能把住他,结果就是星际公民这样。
  • 不得小于三字
    把主要的内容做好,其他就不能一点一点加吗?
  • T
    Tackstone
    问题就是星际公民根本没有一个完整的框架,只有愿景和数个联系并不是很紧密的模组。
  • 不得小于三字
    直接学学EVE啊,这么好的框架放着。
  • s
    savagealexander
    眼高,手也不低,就是没有做完的这一天

    星际公民就慢慢等,能出来估计是神作

    出不来完全正常 反正我不众筹不买船
  • 厨具战士
    好,很有精神!
  • 厨具战士
    主要内容就是太空探索、贸易、战斗。然而这三方面要拓展开来就无限制的扩大了:探索时是不是能降落在星球上,星球上有多少城市,城市有多少能进入的建筑?开船是不是要有驾驶舱视角,自己的船有多大,有多少个房间可以互动?战斗可不可以靠帮白刃战,还要有太空站和地表的内容,是不是还要做一个FPS模式……随便这么一想,这游戏转眼之间就变成巨无霸了。要说主要内容,这些都是主要内容,哪个都很精彩。
    所以有时就得需要精准果断的宫崎刀法。
  • o
    osborn
    这哥们也许还是有好好在做的吧,只是一直做不完。大概比花着公家的钱摸鱼的永远烂尾公爵好点?
  • p
    pzk
    这是不是某类游戏爱好者的通病,非要给你整一个事无巨细完全拟真的模拟游戏,据我大学室友说这个游戏连开船都要十几个人分工开?
    问题是这种游戏做出来到底是玩什么呢?
  • T
    Tackstone
    而且这是个mmorpg,理论上玩家能做的事情越多,那么维持整个游戏经济系统正常运转的在线人数的要求就越高,我反正是完全不看好这个游戏。
  • T
    Tienx
    好,可以,支持!老子做不完儿子做,儿子做不完孙子做,做成家族事业,一代传一代!
  • 黑夜守望者
    这个比喻意外地贴切啊
  • b
    beanstar
    不过也没办法,太空这个题材就是会很复杂,要做好减法反而不容易,老游戏像他自己搞的freelancer内容也很多
    前段时间玩的outer wilds倒是很袖珍又还是保留了太空题材的感觉,不过这种例子毕竟少
  • C
    C.W.Nimitz
    星际拓荒12年立项,做了快7年。
  • y
    ybfelix
    老太空sim玩家原先想要的是MMO吗.. 怎么感觉那一脉的玩家大部分是单机玩出来的
    其实这游戏现在的运营变成kancolle了吧,只不过收集的是不拟人的船
  • L
    Launce
    一开始重点是42,接着画风一转可持续宇宙,各种船包安排上
  • 白影
    原来已经八年了啊
  • l
    lostneverland
    这样感觉,不是在玩游戏,而是变成了一份工作了。
    你只是另一个虚拟世界的螺丝钉。
  • k
    kkk9233
    快进到游戏史上最大的骗局
  • c
    cloudian
    才八年啊……我咋觉得还好啊~…毕竟可以“玩”了不是?

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • A
    Austaras
    参见更轻量的elite dangerous这种太空搬砖游戏
  • 真实之影
    之前看数毛社的alpha0.3版演示,这游戏现阶段已经是个技术奇迹了,够别的好几个游戏了
  • 大江户战士
    电子游戏史上最大画饼
  • h
    hyiang98
    八年后进度能到B测吗

    —— 来自 HUAWEI HWI-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • z
    ziyer
    本质上就是大家一起造梦,游戏不就是这种东西么,只要这个梦没有醒来, 就让它一直持续下去呗
  • C
    C.W.Nimitz
    都不用上《精英:危险》。

    下个月《星战:中队争雄》出来教大家领会一下什么是座舱射击巅峰画质。
  • 近距离作战
    椅子精表示明年“有可能”装上太空腿了