仔细想想,现在国内游戏媒体新人确实难做啊。

  • h
    hypnossz86
    老电影可以看
    老游戏就不能玩吗?
  • L
    Lunamos
    放心,他们的读者也没玩过几个游戏,看不出来。
  • P
    P-link
    游戏历史和知识可以靠补
    随便看看喷神james的视频都能了解不少
  • m
    monolithsoft
    所以国内的媒体风气就是各种黑任地狱和巨硬?
  • d
    dddyghr
    现在的主流游戏媒体不是只要关注lol就够了吗 哪里难做了
  • D
    DarkSider
    这样的话,我觉得我也可以去试试改行了
  • マテリア
    其实勤查资料可以解决不少问题,毕竟现在很多东西都有资料。查查制作团队什么的能搞清楚。
    不过像制作人的的生平性格还有游戏的开发秘话之类的估计只有老一辈写得出。
  • 杰洛特
    会带节奏不就可以了
  • P
    P-link
    游戏历史只要懂和知道这是什么梗就可以了
    我觉得作为一个游戏编辑连别人在说什么都不知道或连在文章里加上什么梗都不知道就搞笑了
    像你说的回眸一笑 已经是经典了 没必要非要感同身受
    知道这个是经典场景就可以了 完全能应付觉得大部分情况
    毕竟也不是每次都要写感想
    非要“感同身受”的感想的话
    就看个人怎么编了
  • 神风型超载鸡
    写得出也要读者看得出,现在这代人都无法get到以前的梗,就算你写出来市场目标们看不懂也是没辙
  • L
    Lunamos
    这是有极限的。

    你不亲身经历过,这些东西根本记都记不下,更别说写文章的时候活学活用、信手拈来了。

    搜索引擎型作者写的东西是没有灵魂的。

    不玩游戏的游戏迷和Necromanov写的东西可以比较一下吧?
  • z
    zljzwf
    放心,他们的读者也没玩过几个游戏,看不出来。
  • z
    zljzwf
    搜索引擎型作者写的东西是没有灵魂的。

    也要看写什么,搜索翻译型作者写的呢,只要原作者靠谱,那他就靠谱
  • 小古
    所以港,做手游媒体就好了
  • g
    godghost
    等我们这一代再个10来年淡出论坛的时候,你说的人就是大佬了。。
  • z
    zdh
    问题就是工资低,我说的就是TV杂志编辑,真的养活自己都不行
  • 乔治奥威尔
    可以让小伙试试miniNES上那些游戏,体会一下当年玩家的痛苦