其实想想 DQ还真是适合掌机的游戏
- mcfly最近玩烂尾几个JRPG有感,年纪大了感觉打这种剧情-->练级(地牢)-->剧情的东西有些乏力了.
DQ传统缺乏演出的战斗方式+50小时以上游戏流程 出家用机上有多少人真能打通还是个问号.估计至少有50%的人是买回家打10个小时左右就搁在那里了.
出掌机上就不一样了,无聊就掏出来打打,我都是一边看电视一边人肉挂机练级的.怪物仲间之类的也都是很适合掌机的系统. - 甄月妖日狂PS2 DQ5 117小时 DQ8 123小时
适合掌机的话,感觉还是FE系列和SRW系列最适合
当然觉得DQ系列中最适合掌机的是怪物篇 - mewthree1987没事掏出来看到战斗方式更不乐意玩了
- amuroboomPS2 DQ8 玩到吐但还是偶尔想玩,哪怕是在地图上跑一跑,打打竞技场- -
我就喜欢全员LV MAX秒杀BOSS- - - 酒多是我爹dq5 不到10小时通了
- 甄月妖日狂你有磁场转动
- 游姬家用机的RPG好久没碰,倒是最近在PSP上模拟器玩FF5和pokemon不亦乐乎
- zdhGBC DQM1 我玩了几百小时,大概500多
- 幽灵胖胖现在感觉RPG就得放掌机上玩,不然会睡着
- 大圣欢喜天DQ还好了,战斗节奏还可以
很多日式装B游戏战斗中人物极其装B,简直是浪费时间 - aiyoyoFF5A+1
但是最后烂尾了 - 大怪鸟主要是缺少即时存档,掌机上的游戏没即时存档或中断简直是无法想象的,但家用机游戏多半没这个
- 薪野有即时存档也没多少帮助。在家机上玩各项成本就很高了,心理负担也相对重。其实战斗有没有表现力还是其次了,关键是看游戏流程有没有“表现力”。
- lordquest我只说一句:DQ你要刻意练级才能过只能说明你废材。
- 甄月妖日狂为了刻意证明自己多么NB摆脱FC命运而用低等级去挑战BOSS过的是最无聊的人
玩DQ刻意练级的人是带着为了让队伍更完美的心境才一直坚持下去的 - 甄月妖日狂我大约翻你一倍
不过这并不是为了体现什么优越感的
只是想说如果没有DQM1这样的对DQ的世界具有总结性综合性价值的好游戏,也许自己就不会喜欢整个系列 - lordquest我也不会去做这种无聊的事,DQ的boss强度一向设计得“让你拼尽全力差不多可以赢”,以正常的进度而言。
- caicaicaiDQ的战斗节奏控制的相当赞
- 甄月妖日狂基本赞同
不过每个人的节奏进度是不同的
比如我以自己正常的进度打一般都要比其他人高出个几级,因为比较喜欢到处逛的我经常不经意就多升了好几级,DQ的一大魅力就是玩起来像是在游山玩水,心情很放松 - pkzero
- mcfly
这世界上总不缺乏优越党啊.我愿意练关你叼事?TMD又不是做最速,不练等级职业不招怪物去体验游戏的多样性只求通关的才是小白吧?
[本帖最后由 mcfly 于 2009-5-1 12:07 编辑] - sandrockDQ5 牛逼的怪物都太后面了
收来也没什么时间用
- lordquest我没有对任何人有什么优越感,只是说出我的观察。如果你的自我这么容易受伤,那我先道歉。
玩游戏去追求低lv这些,对正常大多数玩家来说,除非是很闲,没人愿意去做;所以我说出上面的判断“无聊”。
玩游戏不去利用游戏进程中所有可以利用的地方,不去思考更可行的办法,练级当然是更废材的做法。 - wheaty低等级被BOSS虐=大大
高等级虐BOSS=废柴
别人玩游戏练个级都要喷废柴,有些人的优越感还真不是一般的爆棚 - mcfly你观察个毛~二楼:PS2 DQ5 117小时 DQ8 123小时 照你说也是废材咯?
游戏做出来就是给人玩的,谁规定哪种玩法NB了?就算你要显示优越也请选个难度大点的ACT好不?搞个谁都能通的RPG显示优越的我还真没见过几个.
FF DQ的低通,除非你是原创,你照别人攻略打的有个鸟的技术含量?
我估计你说的不是低通,而是照流程打自然过关,这也来显示优越? - huanghphp我就喜欢一边走,一边扫荡敌人和宝箱,然后到商店买下最好装备武装自己人,再干boss
每次我打boss就是要比同学高上3~4级。。。 - 黒上シグマ年纪大了么,一方面要上班,一方面心态也老了,玩的时间就更少了
- captoonDQ传统缺乏演出的战斗方式+50小时以上游戏流程 出家用机上有多少人真能打通还是个问号.估计至少有50%的人是买回家打10个小时左右就搁在那里了.
脑补党 来展示脑补的优越性 - DRAGONBLEAPIECE你确实没什么值得优越的,练级是DQ中一大乐趣,不练级也不难打
这种明明自己没什么nb却给人套个废柴的帽子才能凸显自己的优越好可悲哦 - lpzhg这位也挺优越的
我玩游戏一般不喜欢走支线搞收集什么的,基本上主要以通关为主
结果这一下就变小白了 - lordquest当然,游戏做出来爱怎么玩怎么玩,只要能获得乐趣就可以。
因为楼主已经把DQ定位为\"剧情-->练级(地牢)-->剧情的东西\" \"传统缺乏演出的战斗方式\" \"50小时以上游戏流程\"
我要说的是,DQ对大部分玩家而言并不是楼主所说的这样,不练级一样有乐趣,仅按正常打法,大部人玩家都可以做到。 - 小司司老的快死你和这些人说有毛用??
一路指责别人优越不正是说明自己充满了自卑么?? - ChrisSnake
我很佩服低等级通关的人~但我永远不会那么玩~
- 纯战士其实只要对屏幕大小没有很大依赖的游戏,都适合掌机啊,只是楼主的意思明明是说,DQ只适合掌机,不适合家用机……
- rpg狂人所有日式RPG游戏都应该在家用机上面好玩,全部都应该做成卡通渲染的童话式RPG游戏,这样才复合日式RPG游戏的风格,DQ,FF都是如此
[本帖最后由 rpg狂人 于 2009-5-1 19:35 编辑] - Kesons我记得DQ党鼓吹DQ的精华是剧情啊
,在公交车上刷怪、刷宝,这是DQ吗?
- 甄月妖日狂话虽如此,就看你怎么看待这个游戏了
如果认为打败最终BOSS游戏就结束的话,的确完全不需要那么非常NB的怪物
就我个人来说,一般是冲剧情比较快,反而是打掉最终BOSS以后会浪费大量的时间满世界走,收集各种道具,捕获所有怪物,把所有角色练到满级,就这样的方式来说,最后那么NB的怪物还是能陪伴我大多数时间的 - 甄月妖日狂啃丧尸你确定你没记错?
精华是剧情难道不是FF党鼓吹FF时用的吗?