谁能解释一下,微软XGP怎么盈利?

  • 天使惠
    别人卖几百的游戏,他就卖几十,还好几百个

    这游戏厂商能乐意?钱谁给他们?微软自己吗?

    这是不是一个纯粹的烧钱砸钱抢市场行为?就跟Xbox初代赔钱卖那样
  • y
    yfl2
    计划在未来盈利
  • n
    naughtyben
    现在的阵容是鸡肋了一些,比较新的是地铁归来,德军新血脉,忍龙2,其他的独占几乎人手一份了吧,而且打折买也不贵,xgpu真的只能赌次时代的新作了

    本帖最后由 naughtyben 于 2020-3-2 10:10 通过手机版编辑
  • y
    yfl2
    你说的这种新的3a游戏是不现实的
  • 潜水运动员
    订阅服务有什么奇怪的
  • 蛋疼哥
    烧钱 换用户 占有率
  • a
    arex
    烧钱买用户呗,epic还直接白送呢
  • c
    coolwind
    短期内没打算盈利,而且还要亏钱推广,至于亏多少,就只有阿三和斯宾塞自己知道了。
  • c
    cloudian
    这就跟基建一样,国家印钞票,大家都有得开工,其乐融融,至于通胀风险和债务危机,交给下一代人去验证。
  • i
    iceliking
    为什么我觉得sony的psnow比xgp更适合我呢

    psnow感觉是白给的,不过实际算算几年下来如果自己买也不会比会员费多多少

    xgp其实很便宜,但总觉得游戏还是不够多,自己真想玩的没几个,觉得不爽
  • b
    bobykid
    最終幻想15, 鬼泣5, 巫師3, 地鐵 離去, 還有各種第一方的新作第一時間上,光這幾個就已經回本了
  • 土耳其航空
    把游戏换成电影来想 就通了
    Netflix 爱奇艺
    就是内容订阅的商业模式
  • 大明湖畔夏雨荷
    这两天一直在玩如龙0
  • 萝卜
    3a可不少了
  • T
    Tobar
    如果不赚钱为啥都投入呢?索尼不也跟进了吗
  • 洒家又回来了
    就是烧钱培养用户习惯。等以后慢慢收割。
  • z
    zero3rd
    把买断制变成了租赁制,一把韭菜可以反复割了,大买卖啊。
  • v
    vamp00
    你得看你怎么算,比如你买了xgpu,下了战争机器5,但是玩了三个月,三个月的xgp不要钱么,其实还是赚的,沉淀资本,拿去再投资,钱是流动的,当然以上都是我自己瞎想的
  • f
    ft1959541
    PS送的底特律马上白金了。这种竞争对玩家是好事。
  • w
    whfnet
    为什么要盈利
  • 赵匡胤
    微软游戏负责人不是说玩家不用帮他们考虑XGP盈利问题吗,只管爽就好了。。,
  • D
    DarthVadar
    因为很多游戏你根本不会买
    但搞个xgp玩玩说不定就有兴趣了
    还有些游戏别人说很好
    但你不确定适不适合你
    搞个xgp就没什么风险
  • 乐克.乐克
    一大把像我这种买了几年基本没玩过游戏在吃灰的用户,不用担心微软盈利不盈利。

    这个时代最贵的是时间而不是游戏的数量
  • s
    sakuraop
    1.价格不便宜。表面上看起来是几十块钱游戏任玩,但事实上这几十块钱只是你付出的租金,游戏是你借来玩的,而且期限是一个月,下个月不交租游戏就收回去了。而且这和租房子还不一样,游戏是虚拟资产,租赁无成本无风险。

    2.用户通过1$开通的订阅,等于给与微软一笔一年180$预期收入,在资本市场上很受投资者的欢迎,对微软股价有提振作用。

    3.渠道为王,通过积累订阅用户数建立大渠道,以后微软可以用很低的成本和风险在用户和供货商(游戏厂商)中间两头吃。
  • n
    naughtyben
    ff15,巫师3(非年度版)、地铁都是近一两个月才进xgpu,核心玩家想第一时间玩到业界3A大作是不可能的,战争机器、光环新作三年内也是没影的事。而且现在打折算下来300一年勉强还算可以,原价700一年没啥意思了。关键你不能选你想玩的游戏,只能安慰自己那些游戏打包给你,就算不玩也值那个价。
  • y
    yfl2
    halo今天就出233
  • r
    radiata01
    订阅式是未来业界生态的一个新模式,微软还有PC端市场,骚泥只有主机市场,不跟进等着被反噬主机市场占有率?
  • n
    naughtyben
    预期年底才出吧,分分钟延期,现在买年底就差不多一年了,年底新机器发售就不是300一年了吧,我都说了300一年勉强还行。但光环这种经典大作买断不是更香吗?要不然士官长合集那么好卖

    本帖最后由 naughtyben 于 2020-3-2 11:25 通过手机版编辑
  • d
    devil0000000
    收入稳定,如果能有1000万XGPU全价订阅用户,那就是每个月1.5亿的稳定营收,只要产品不出大问题,用户粘性极强,这种模式哪家公司会不眼红。全球范围内1000万订阅用户长远看来不难达到吧,如果能到2000万,只要维护一个200左右的游戏库,保持一定的更新频率就行。
  • y
    yfl2
    用户量大,买第三方授权也贵
    另外,这么大用户量,本来能卖出多少第一方游戏,现在全没了
  • k
    klites
    游戏公司的目的是赚钱,用户的目的是省钱
    这种看上去明显亏损的东西为什么存在,就因为有中间方在补贴
    后续就有三种可能,游戏公司和玩家平衡,这个模式持续运营下去
    游戏公司不满足觉得钱少了,但是玩家很爽,游戏公司没办法内容质量下降或者干脆不做游戏了
    游戏公司觉得很爽,玩家不爽,但是市场已经形成,玩家没得选择要么掏钱订阅,要么玩手游去
    问题在于,只要平衡被打破,游戏产业规模肯定是缩水的

    然后这其中单独贩卖的版本依然存在,就看这个单独贩卖的版本是不是游戏公司主要的收入来源,假如依然是,那么订阅就是个增长点,如果订阅才是主要收入来源,那么就回到上面三种可能性上去

    所以我并不觉得xgp赢定了,微软想开拓新市场可以,但是要动摇游戏业现有的模式,就得非常小心
  • z
    zhaolinjia
    1块钱一个月续了3年半,反正gold也是买。

    预计接下来不久还会有羊毛。
  • L
    Loslandy
    我就看真正开始15刀一个月还有多少人订
  • 第七个男孩
    撸了三年xgpu还为此买了一台Xbox结果现在就地平线4玩了两次,没有xgpu我可能一毛钱也不会花
  • t
    tobewind
    要这么想psn烩面就更没意思了,唯一优点是烩面可能会有索尼独占,但4399也充斥其中
  • y
    yufe
    很好,自从有了xgp以后都不买游戏了,第一方直接进去,新的ori都可以第一时间白嫖。本时代准备买的最后一个游戏,2077
  • k
    kmp1987
    没有所有权,充钱才行像我这种喜欢买断的就不感冒
  • 娇生冠养
    看这套路虽然免了游戏投入,但又不是所有游戏都有,不加入的第三方还得一样买
    把你二手交易的权限也,给它自己用了,你还付了租金没有所有权

    实际上游戏玩了再二手卖掉并花不了几个钱,而且自己灵活有所有权

    微软当初可是想禁止二手交易、必须联网等霸道前科条款被打烂了脸的,现在换一种温水煮青蛙方式实现
  • z
    zero3rd
    不仅仅是游戏,其实目前影视动漫/歌曲/图书都在迅速电子化,
    可以预见未来买断制会慢慢退出历史舞台,用户只有租赁版可以选择,这正是资本所期望的。
  • j
    jamesxuyiyi
    Psnow是什么东西,请问一下,搜索了一下,什么云游戏
  • K
    Kuzuryuusen
    只是变相的游戏租赁,怎么会赔钱?
  • d
    dzefone
    xgp的游戏是用户永久购买改成会员限时租赁
    而且是基本款游戏不带dlc
    基本款签兜底价拿下dlc不提成都可以
    反正上市公司有人群数字就能骗钱