【FF14国服的良心?】晚高峰9000掉线痛不欲生……求拯救!

  • G
    GMJ
    腾讯出手不是一定要看利润啊,他不是代理了很多货都不上市运营,就是为了减少对手么
  • G
    GMJ
    原来如此
  • b
    best32167
    连国服EVE都没死呢,这刚运营的FF14怕什么
  • 失身招领处
    目前看宣传还是可以的,算是到位了,就是特别吸引人什么的还算不上。能成功只有希望代理不坑,玩家的口碑相传扩大用户群了
  • 失身招领处
    多嘴一句,企鹅这2年还在吃老本,再过2年还这样,估计盛大的今天就是腾讯游戏明天咯。
  • L
    LucienLachance
    腾讯技术还是有的吧,天刀如果雕琢下多做点游戏内容进去再放出来口碑肯定不一样

    斗战神就是纯粹的傻逼跟风,D3用户流失这么大,还偏要往坑里跳

    企划傻逼是无需置疑的
  • 失身招领处
    天刀证明了三件事,1.国产游戏的美术,画面质量其实可以做的蛮好。2.画面不代表游戏性。3.木桶理论。 迷之4.天刀+MHO 证明了企鹅的精品路线计划还需要更多实验体。
  • r
    r1r2r3
    靠玩家口碑拓展用户群至少在短期内完全是不现实的事情,事实是还是要看游戏的内容合不合国内大多数网游党(S1里不算)的口味才行,例如才公测不久的TERA,韩服,欧服,美服,台服去玩的国人不少了吧,结果国服TERA玩得人仍然不少,从这个事情上也算是证明了棒游在我国的普及度,FF14合不合口味我想大概就在下一个季度里就能看得出来。
  • 失身招领处
    魔兽十一月开第四季度基本上没什么机会了。靠玩家口碑传播要见效至少半年以上,基本上留给国服的机会只有第三季度
  • L
    LucienLachance
    感觉腾讯在走盛大老路,摊子铺很大,管杀不管埋

    看天刀会走多远吧
  • 殲滅
    玩二测(不删档)有一点我就觉得和剑灵有很大的不同,当我把等级练到当时限制的34级,一路下来我都没有为换装备火丢物品烦恼过,那种爽快感剑灵完全不能比。妈妈再也不用担心我的背包不够用啦。
  • t
    tuichu0425
    基本上就是这样没错
  • るきのサキ
    背包不够用是开始练生产和采集一起搞的时候,我一直在爆仓
  • 松霖
    @LucienLachance
    不回炉没希望

    ----发送自TCT TCL S820,Android 4.1.1
  • 孙晓漾
    服务器是360 gen 8 ,看他们集群部署的怎么样了…

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • k
    killcal
    刚才看到转帖,好像是把国际服的续费奖励改成了
    月充值100 累计多少月 共多少的模式
  • るきのサキ
    http://ff.pay.sdo.com/DepositActivity/index.htm是的,不过改成了累积,不用连续,顺带奖励跟国际服也不一样 可能后续会推出其他的 ,估计这个还在试水
  • S
    Shaw
    第一个月不送坐骑,怎么吸引新人充值,这点真是太傻了
  • r
    riair
    今天有个同事就是说看到盛大代理,加上山口山6.0快来了,完全没有玩FF14理由
  • 失身招领处
    这也查得到?
  • 草莓果酱
    盛大的充值奖励跟国际服比起来简直太坑,不过国际服到后面是90天才有一次奖励。(要想在国服拿大狗的坐骑一次性充900简直可以玩到这游戏关服吧。。。
  • k
    konev
    沉迷游戏的人也就玩三个多月……
  • c
    caine1992
    @clc-feng
    因为不是伊瓦利斯世界观了吧

    ----发送自Sony LT25c,Android 4.3
  • q
    quki1945
    题材小众
    不受市场和用户待见的点卡制
    代理商权限极低虽然避免了瞎搞,但各类bug反馈与活动滞后,按国内代理和日厂水平来说简直是一定的
    国内尚能盈利的点卡制游戏,盈利核心已经和是不是点卡制没有关系了,都是找到了符合自己定位的用户群体
    这点上FF玩家数量,可争取难度,都很不好。

    其实也就是FF的牌子放这,TV玩家才这么关心(但也没几个跑去玩),实际和狗城代理行星边际2一样,活个一年不死大概就算成功了吧。
  • 殲滅
    行星边际2有个本质问题还是没能解决,它是个半成品,注定很难有很多人一直玩。美服一年前放的卫星现在都没实现,soe在索尼也是亏损部门,索尼能不能继续大量资金给soe完成行星边际2很难说,而且soe现在还有无尽的任务next在开发,就更悬了,进展变得更慢。
    ff14要好些,至少基本的框架都已经完备,只需再继续添加内容丰富起来就可以了。所以ff14虽然不可能像wow这样顶尖的网游大热,但是在现在各种乱七八糟的网游活下去活得久肯定是没问题。
  • b
    blueelf
    现在游戏里的内容能撑起来一般轻度玩家玩多久?就是平均每天上线2到3个小时的休闲玩家
  • n
    nalanchen
    其实这些奖励里最有用的就是第一个月的洋葱盔233
  • 業小靈
    2.16这些内容够玩半年了
  • l
    lalayomm
    游戏符合SE的水平,SE也很明智的扬长避短,不带斗争心的玩一玩还是不错的。盛大靠不靠谱我不知道,腾讯肯定是不靠谱。
  • t
    trentswd
    以前抢码没抢到留了不少点券,昨天全充了,今天就可以领帽子

    但是现在2.1又没有幻化,有毛用啊!
  • 失身招领处
    都不靠谱……
    我觉得盛大比腾讯靠谱也是只是FF14信仰的力量……要是腾讯来代我也许就会的腾讯比盛大靠谱一些……
  • 失身招领处
    最后那比蒙坐骑 感觉不咋地
  • l
    lalayomm
    就算没有品牌和信仰的力量,游戏本身也算不错的了,就怕腾讯这些代着代着就朝国产页游方向发展了。
  • 樱桐
    看到这充值活动我才想说这个才是点卡制游戏的抢钱模式。

    一次性充100.500,1000,冲完了不爽就不玩,第二个月就能变鬼服。这种累积的才是持续抢钱的节奏,何来良心可言。收集控,死粉每个月都会扔钱进来,那扔了钱不可能线都不上,总会上去看看,于是在线率就有了,那么后续就会有一波一波的新人来玩。
  • k
    killcal
    这种充了钱不消费的话 会有收入吗?
    我记得当初wow的时候是说必须充值后消费 才会把这部分钱变成收入