甘蔗的旧文―关于网络游戏的内容

  • w
    winterfall
    这个也贴啊
    大喊大汗…………

    以后会努力的,这一阵子手感不错,呵呵
  • S
    ST.KuCSe
    关于网络游戏超级长文章撰写中
    大概是自己关于游戏的第一个真正用心的正式行文
  • 萨非罗斯
    在我看来还是莎木比较有前途。
  • 蓝焰
    你贴到17173上面去吧,可能会被骂死~
  • w
    winterfall
    在下才没这么蠢呢,xixi
  • M
    Meltina
    17173那些人……不说也罢
  • d
    darkbaby
    龙族等网络游戏让我看到了国人的素质、看到了人性的阴暗面。
    如果网络游戏不改变那永远不会成为主流。
  • 永远的访客
    PK应该是一个社会必要的一部分,当然现在是比例严重失调了.

    其实与其要网络游戏规则修改,还是改变普通玩家的心态和素质才能效果更彻底一些.这可能和教育界都要扯上关系.
    从现状来看,国内的网络游戏无法脱离PK,没有PK的游戏不能被大众接受,对开发者和GM来说,最多只能起一些调整的作用,当然现在开发者和GM的素质也在受人质疑.
  • 魑魅
    OLG中的那些GM,自己还想XXX呢????

    你当他们一个个都很正直?
    我呸???
  • 魑魅
    请问楼上的兄台还在玩OLG?
  • 花差花差
    没了,上上学期的事。刚进大学,先玩mud,在玩uo。后来发现online游戏不能完全代替offline啊。现在又回归了,最近在回顾sfc
    ^_^
  • 魑魅
    偶是玩了一丁点SA,半丁点金庸,就已经完全失去兴趣???

    现在饿补ARC的1945,已经能上2-2了!

    还有DC的梦美
  • 花差花差
    1945,这个我苦手。应该说SPG我都苦手,不过很喜欢sfc上的奇奇怪界
  • m
    murder
    甘蔗似乎有些误解
    既然网络游戏重在交互,那么战斗部分应当可以尽可能的简化,一方面从技术上来说减少PING值,另一方面免得喧宾夺主,使玩家陷入重复战斗的泥潭。其实大菠萝和PSO这种类型的距离网络游戏还很遥远,只不过使在单机上增加一些功能而已,称之为连线游戏更为恰当。
  • d
    darkbaby
    其实UO的最初构想是建立一个合理的生物链。
    比如龙-人-鹿-植物...;但事实上限于技术和人本性的一些东西目前根本无法实现。
    今天我陪几个朋友吃饭,席间听他们大谈龙族。
    听得直犯呕,心想:“好好的人怎么在网络中就变得跟恶魔一样。”
  • m
    murder
    说到中国网络游戏现状,其实和中国人的民族性大有关系。就象上次那篇文章说的一样,中国人就是喜欢争,看不惯别人比自己强,非要争到我比你强为止,因此战斗,PK成了一切。
  • 萨非罗斯
    这句话我很早以前就想说了,但怕被扁……阁下的勇敢我万分钦佩。
  • w
    winterfall
    未必如此啊……

    在下看来,“电子游戏”中,战斗的爽快感是相当重要的部分,而杀“人”比杀“电脑”显然是来得爽,所以玩网络游戏的人pk意欲很强也是很正常的。关键在于一个度的问题,就是不能为了pk而pk,所有活动都围着这个来转,这样就太过了。在下理想中的情况就是,比如说我们几个组成了三队人马,接到了同一个任务,然后在任务过程中悄悄的干掉对手中的某个成员(和现实生活类似的,不能明目张胆,只能弄成“意外死亡”的样子)这样就比较有趣了。

    今天重装系统中,不能多说了……
  • m
    murder
    看来MGS2玩多了…………
  • M
    Meltina
    呵呵,D2上面我混UW和A3的时候,天天跟老美和韩国人打招呼。
    感觉大部分玩家都挺不错,很多还会很热心的,至于败类只是少数,哪里都有。最让我感动的是在外国服务器上的中国人都特别团结,互相帮助,当知道对方都是中国人时,都会很热情。美国人经常会看到我们打拼音,常常大惑不解,少数会大骂“fxxxing asian”……而我在A3的时候也被日本人PK过,只不过他在来杀我的半路就让小怪物给干掉了,我唯有以“hahahahaha……”回敬。总体上还是比较同意“良好的收入意味着更良好的教育,所以普遍都比较有礼貌…… ”这个道理,在中国,玩D2的玩家买一套正版的D2+一套正版的D2x已经价格不菲,加上全英文游戏、用英文交流,玩家种类就比国内的online游戏少,素质也比较高。在网吧泛滥的中国,几元钱就可以买一个帐号,在网吧里一坐就可以玩(包括无数小学生、社会××),玩家质素参差不齐,也是在情理之中^^
  • 萨非罗斯
    唔……
    这话我还是收回的好。其实想当英雄的人到处都是,可惜网络游戏里面没有英雄,只有一个个平凡的角色而已。
  • M
    Meltina
    同意!玩了这么久ONLINE GAME,所谓英雄,不是混的时间长,就是被吹捧出来的。我玩网络游戏时候很想做一些商人等的角色,奈何即使是UO里面由于系统还是不能趋近完美,不打不杀会闷死的……如果有像牧场物语那样的Online Game玩,我就开心了^^
  • 花差花差
    什么时候ONLINE游戏能够发展到真正的不同职业就好了,有普通人、战士等等,我愿意当一个后勤工作者。
    ^_^

    不过要把每个职业的可游戏性都发挥出来,我觉得好难。
  • M
    Meltina
    那时候我也跟你讨论过为什么还要继续玩石器的问题呢~~
    总之自己喜欢的东西就玩个痛快吧,不用管别人怎样说;论坛么,不过是侃侃的地方而已。
  • 圣菲德
    在下对网络游戏颇为谨慎……
  • 小孔
    还是没有pk的世界好一些。
  • P
    Purple
    我看不见得吧!!
    上次在UW,我刚进C/C,就看见一群人在一起打一个日本人,那个日本人只支撑了一会儿,就退出了,他还不停的说1O1,这还没什么,但可恨的是,我听里面有人说什么\"VV是中国最好的AMZ~~~!!(这个我表示怀疑!)\"我当时真是想帮那个日本人教训教训那些败类(就是当时没有那个能力呀!),同时对国人的素质感到~~~~~
  • M
    Meltina
    这种事情我真的没有遇过,玩了这么久了。
    我一般都是跟TNT、CURETEAM、WR等战队的人一起玩,可能也有些片面吧。
    但是你说的那个C/C,是指China/China吗?China/China本来就是中国人自己的专用room,而且这个room是专门用来PvP的(我进去不多,但次次都看见他们PvP),试问,China/China里面进来了一个日本人,是怎么回事?日本人好端端跑到一个中国人专门PvP的地方,他的动机是什么?他不是期望有中国人帮他PASS GAME吧?如果他好心好气地求人帮助,我想肯定有人帮他的;但是照你说那种情况估计,如果换作是我,我也会PK他。
  • P
    Purple
    C/C就是CHINA/CHINA!!
    上面的老兄没有明白我的意思呀!!

    那个日本人是来PVP的,不是来PK的!!什么叫1O1,你应该懂吧?
    有中国最好的AMZ在,还以多欺少,我看那个什么VV多半是水货的!
    人家来C/C,估计就是因为想来试试水平的,但却~~~~~
  • M
    Meltina
    不是1o1,是 lol 吧……
    我不是不明白,也有时候要看情况的,当China/China对于一些中国的玩家来说像一片国土那样意义的时候,却跑进个日本人,对他们来说有一种被入侵的感觉毫不奇怪,谁还理他呀~当时的情况不一定能说得清楚的;不过我却很同意你的观点,情况也许如你所说,一部分中国人出现这种情况是可能的。
  • s
    shelpha
    olg只玩万王。。还是觉得它最好阿
    。。
  • S
    ST.KuCSe
    该反对的是恶意PK而不是全部PK行为
    理由何在那
    为什么每个设计师都竭力的想办法去让PK变的困难来阻止PK行为而不直接把他消灭掉!
    举例来说吧
    一天我D2用老婆的ID上,一人拿一垃圾装备和我炫耀,我便拿出老婆那根叶子的说!可是因为网速慢的缘故竟然掉在了地上而自己又检不起来,眼睁睁的看着被一无耻之人拣去并开溜,还好小弟我记得他的名字,换ID,满世界找他,反复PK数十回后方肯还我!
    试想如果没有PK的话,那如何办那?
    我是苦口婆心的在一边哀求了半天没结果啊!
    我比较喜欢里查德先生的做法,让恶意PK者根本无法生存的说!那样这种事情自然少了啊!
  • S
    ST.KuCSe
    但是对国内网络游戏玩家的一些作为实在不齿
    实在给人丢脸
    还美其名什么武侠精神
    我PP
    但是至少自己到现在一直坚持着自己的也大概是里查德网络游戏原则,与我同行!并时刻在网络游戏中贯彻这一点!
    希望能继续
  • M
    Meltina
    同好……可否告知阁下在KOK里是哪位高人?