谁能最精简的概括下,魔兽世界到底是讲的个什么故事
- sunjunsss一两句通俗的比喻能形容的出来么
是正营与正营的斗争,还是人与神的斗争?
我怎么觉得这6.0一出来,wow的主线其实......就是没主线啊 - 斜阳NPC惹事,玩家擦屁股?
- 牲口现在已经纯是为了资料片而乱盖吧
- justice克尔苏加德和基尔加丹和巫妖王和死亡之翼和脑残吼被一群贪婪的冒险者杀死了
杀死了
呃,杀死了 - k.k一群冒险者干掉了boss
- 曇天_部落VS聯盟
- sunjunsss我感觉就是这个节奏出了问题,人文片突然转奇幻了
- 陶矢还是这个节奏啊,把死了的部落老上司再推一遍
- 四毛流浪记你们又在黑沃金了吗
- Fuero怪我咯
- franklee28剧情里哪来的普雷儿啊
- nonononono谁装逼谁死,巨魔不装逼也要死就这样
- chaoslee伊利丹被一群贪婪的冒险者杀死了
巫妖王被一群贪婪的冒险者杀死了
死亡之翼被一群贪婪的冒险者杀死了
脑残吼被一群贪婪的冒险者杀死了
巨魔被一群贪婪的冒险者杀死了 - liva给NPC增加更好的掉落 让玩家去获得
- 字母T就是无限重复山寨星球大战的剧情
- trentswd我觉得一个东西弄个几代就没法有主线了
网游更加,人剧情又不是主要卖点
再说梅森吃书太有效率,“我忘了”“这个是我来之前做的我不管”什么的,认真就输了 - xwcool
- 新老雪霜部落与联盟团结起来干掉来自第三方的干扰因素后继续互殴
- scl两群不同派别的游客一边互殴一边游览各种主题公园,殴打人偶、充气娃娃、椰子壳,并抢夺游乐园纪念品的故事
- 灵魂收割机一个开了8年多的游戏,要用“一个主线”来概括……那就战争艺术吧。
- Seraphim7
- pf67谁人气高就杀谁的故事。。
- kitano众人作秀,脚男分赃
- spx_faruk对别的映像不深刻,就是动不动就要打巨魔这个太欢乐了。
- cosx侏儒依然没有出现在预告片里
- orcher1945吼少侠还没挂呢
- 四点钟当然是我们辛苦劳作的普雷尔每个版本为了拯救世界和各种英雄、龙、神战斗,下个版本又变成杂鱼各种打杂然后再一次拯救世界的故事啦
啥,你说故事里没有普雷尔? - sakaki59故事大致分两种
部分故事里还是有普雷尔的,我们成就了故事,成为了故事的一部分
比如和之翼打,确实有一群英勇无畏的普雷尔跳上了之翼的背然后掀了装甲板,不过然后就没有然后了,不是一起被巨龙之魂射成了渣渣,就是一起掉到大漩涡里砸成了渣渣
而更多的故事,却完全没有我们普雷尔的事,我们只是见证,虽然大部分NPC还会客气的请求我们的"帮助"甚至"保护",而那些事情其实在历史上都是归由他们自己干的,到了MOP里玻璃渣甚至干脆让你控制NPC用NPC视角来演绎故事了,比如老陈用1111111横扫酿酒厂 - trentswd所谓player不存在理论也只是理论。
暴雪自己关卡设计和剧情设计都有冲突,更别说别的
只是你愿意相信小说漫画里面的故事还是任务文本里面的故事而已
以小说为准的话,经常看见游戏里面的矛盾的地方,就得说,这是游戏性。根本原因还是游戏和小说是两个不同的载体。看你感兴趣的是设定上的剧情还是游戏本身的剧情了
----发送自LGE Nexus 4,Android 4.3.1 - 娱乐记者帕露露为了故事而编故事,不如把黑暗门五英雄全复活一遍全黑化全推,死亡之翼死了还能再活一次再死,暴雪真是不要碧莲
- jesus3385脚男的逆天之旅
- 黑暗巫师
- fljsky吃饭睡觉打巨魔
- 新建文件夹魔兽世界1.0---初始版本,打巨魔
魔兽世界2.0---燃烧的远征,好像还是有巨魔可以打
魔兽世界3.0---巫妖王之怒,打北极巨魔
魔兽世界4.0---大灾变,打旧世界的巨魔朋友
魔兽世界5.0---能猫人之谜,打崛起的新巨魔
魔兽世界6.0---德拉诺之王,总之,看到巨魔打就对了 - squarexWOW给每一个玩家讲的故事就是,你必须得按照暴雪的安排升满级然后是无尽的副本。至于副本之外的其它,暴雪真的有认真在做么?
- printer22脚男们在60级年代还是单纯的冒险者,拿着摄政王和部落酋长的委托去替天行道。
从70开始脚男们其实就是正规军,跟着领导打BOSS,装备归脚男,荣耀归领导。 - liangjiami为什么那么多神怪盯着一个小星球过不去
- blueflames001地球(WOW中就是艾泽拉斯)本源论,连DC漫威都没法免俗
- aeolus039因为上次来时被人揍了,这回来报仇又让人揍了