rabiribi玩了9个小时,感不到什么乐趣只有累
- lessballnovice难度boss战依然死成狗,感觉boss血怎么这么多,boss战怎么这么漫长,黑魂都没这么累
卖萌也卖的太套路,一点感觉都没有
明明shantae和momodora都玩的很开心,后者更是难得的打到了全成就
是我玩法不对,还是游戏就这样不合口味就不要玩 - liva话说昨天DLC更新了啥内容
- 灵魂收割机血条长到不行+1。
- 轮太所以说老任每个BOSS踹三脚果然很有道理。
- hypnossz86这游戏的难度和boss血量有关系...
选个normal没感觉特别厚啊....
boss攻击花样不少,每样放个一次的时间差不多就能打残他,然后追加几个新招再来一轮....差不多就死了
----发送自STAGE1 App for Android. - whzfjk像素风的横版过关配合高清材质的对话 UI,感觉不是很舒服。像素点的也不是特别好看,还一抖一抖的,跳的时候感觉很违和。
- zonkerboss战玩法有点类似弹幕游戏,因为技能比较多,会显得比较漫长
其实我觉得这游戏重复尝试攻克boss各个技能的乐趣占了比较大的一个比重(换言之死成狗很正常),后期boss的弹幕大都挺华丽的,如果lz不能从躲弹幕里得到乐趣的话,那单单恶魔城式探索地图的游戏,也不缺这一个。。。 - shadowing你太菜
- eggplant因为这游戏的主要乐趣就是BOSS战......
跑地图感觉就是为了浪费时间凑凑数而已 - shadowing不,这游戏的地图设计也非常好,单论的话比如图书馆,比如dlc新区域,整体的话你去看看现在的speedrun
- 帆影FX一开始选hard难度,打boss死成狗,不过玩得很开心
- 帆影FX一开始选hard难度,打boss死成狗,不过玩得很开心
- pomino
玩久了确实累,而且每次打BOSS...血条好长啊
- che这游戏基本等于个同人游戏吧,同人游戏都喜欢把玩家往死里整的
商业游戏考虑到销量也不会做的太难了 - noneoneone我也觉得momodora更好玩,相比起来rabiribi确实同人游戏味蛮重的。
- XE游侠那你还玩了9个小时
- xiaoboost我和你刚好相反
这游戏我玩的很开心,黑魂只玩了1小时就退款了。 - reficul更喜欢momodora,至少手感更舒服
如果不是特别执着与萌系风格的话,推荐个GONNER,横版过关,但是中途不能存档而且难度很大,我至今没见过第三个boss,但是还是觉得很有意思 - 注册一个因为就是不好玩,1小时就退款了
- zonkerboss战重点在**弹幕的躲法,硬打当然觉得血条长啦
草,没看到是坟贴 - ikariam_hk收集跟上后手感就变好了,动作也变得流畅,刚开局手感是不太好。
- 7594651550202年还能看到rabirabi,还以为是上ns了,结果是坟贴
搜了下还真已经上ns了 - 屑猫猫
- woodcoin锤子再厉害也是一管SP 该躲要躲
红弹SP回复是2周目的事情了
那时候更难 - 屑猫猫
- kyonkoism16年的坟咋还给挖出来了
顺带我觉得横版动作游戏+弹幕就是他妈的邪道
爱玩动作+像素+弹幕结合的好玩的为啥不玩远星物语 - 屑猫猫
谢谢推荐,rabiribi我16年时就接触了,奈何那时候太菜,只打到雪山那个雪女boss。正好最近奥日2发售,就想着一口气把这些我个人认为还不错的横版动作游戏打完。道中倒是挺简单的,碰到可塔莉就完全卡了一小时多,可能是因为我没认真收集道具的原因
而且神特么一个58级的boss随意就遇到,也不知道他们怎么想的
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - Bondrewd
- otakun坟挖出来还以为又出DLC 了……我本体玩普通难度,DLC几个都是简单难度,各种刷刷刷挺开心啊打掉boss 很有成就感。最后打兔子本体,the last 100 sec.的bgm意境很不错。
- 美人希boss等级是跟着你进度还是等级增加的,反正它那些挑战关卡我一个都过不过去(指ns上)
,搜搜宝箱才是真正的乐趣
— from OPPO PAAM00, Android 9 ofS1 Next Goosev2.2.2 - 屑猫猫可能是因为我没探索能力的原因吧,就直接去找boss了
- woodcoin默认模式下是根据你拿的物品数量决定BOSS等级的
但是综合来说还是越拿越简单的
0%ITEM 打casual后面过图体感比HELL更难 - kraxia游戏好玩,但是boss好难,我从4年前一直卡关到现在……