RTS新作《灰蛊》(Grey Goo)——红警原版人马打造,计划于今年秋季登陆PC平台

  • 火力至上

    ...又是分三个阵营...多个阵营占基地才是爽的地方啊

  • f
    firedog123

    感觉红警系列还不错, 不知道原班人马造出来的会如何

  • 狗俊俊

    和命令与征服差不多呀。。

  • 藤井莲

    {:5_218:} 敢问客官难道都是这样?玩帝国时代出僧侣,玩红警用尤里,玩星际出红球、后虫,玩魔兽出女妖?

    {:5_157:} 这真是太无情了……

    o(^▽^)o 对此我想说,好巧好巧,我也是液

  • 月见闪光

    最右边那个阵营好像画风不一样啊教练!

  • 藤井莲

    {:5_241:} Beta/Nod,人类/GDI,Goo/Scrin?

    {:5_241:} 我觉得剧情上更像是Beta/人族,人类/神族,Goo/虫族……

    {:5_241:} 这里面人类科技树貌似很高很歪,反而Beta更像人类……

  • -
    -_-||

    如果过于强调微操 那Strategy何在

  • m
    mtzz

    RTS会复活吗?我觉得悬{:7_528:}

  • 藤井莲

    选择拼操作,拼基本功,不也是一种战术?

    当然,我也没有否定Strategy。也许楼主在1楼里强调微操可能会让人产生误解……

    那么澄清一下,意识、大局观、战略战术,都很重要。而且我觉得不仅是战略游戏,在其他游戏里这也很重要。

    RTS,是Real Time修饰Strategy,再强调微操也不可能喧宾夺主。

    最重要的是,RTS中微操和战略战术是不可分离的,很多战略战术需要微操来执行,某些微操细节中又体现了战术思想。完全否定其中一个都是片面。

  • 1
    19044640

    感觉跟星际一样,就是画面改了改。

  • k
    kofferdash

    西木的牌子,暴雪的设计...闹哪样?

    当然要是过场CG还是真人的话,那就怒顶一个{:7_468:}

  • -
    -_-||

    以前和基友也讨论过类似的话题,觉得也是比较有意思。

    余个人感觉微操好比战术,而宏观的运营则是战略。

    有像war3这种放大单体单位作用,凸显微操重要性的,也有像sc这样运营微操并重的。

    而也有最高指挥官这种注重运营不重视微操的。

    余以为是否注重微操不应当成为衡量一个rts的标准。毕竟给木嘛,如果一个类型的给木要是有个通用的指标那玩起来不就一个样了吗

  • 1
    110cxv

    {:7_510:}如果说战略的话英雄连1优化操作真的很好……

    另说战略方面,重要的地形的要素,放在现在的RTS上也就二战系列的利用率高。虽说战争之人那种微操简直繁琐到……

    主流RTS现在战略大多体现在资源的优化配置,侦查效率,兵种搭配。之后就是靠战术(微操)来挺主梁。也是为了服务观众吧

    毕竟不是每个人都有时间坐下来玩战棋的

  • 火力至上

    是啊....尤其是魔兽...打战役的时候最喜欢爆一堆女妖和希尔瓦娜斯冲基地了.....

  • 藤井莲

    是啊,楼主也觉得像星际的调调……不要啊~~

  • 小小天下行

    发售以后再说吧,画面无限好没用

  • e
    emfadu

    感觉有点像星际争霸呀,不过再网游盛行的今天,不知道传统rts还能不能生存。

  • 狗俊俊

    RTS已经没什么新题材了。。。

  • P
    Pizza Hime

    {:7_505:}感觉年龄大了之后 手速不行了 最近可能更喜欢全战 wargame这种策略上比较讲究的RTS

    哦哦 我最近玩英雄连比较多一些 网战也更带感

  • 夏明雪

    红警原帮人马打造?!值得期待!

  • k
    kofferdash

    开场的那句:爱因斯坦已经死了,我当时就{:7_497:}

  • g
    goodmorned

    感覺可以期待

    過這次三個種族故事該怎麼寫

  • x
    x453081499

    问题是 感觉现在即时战略游戏不是很火啊 而且我也不是很爱玩....{:6_362:}

  • g
    gaoyang2099

    其实我更期待《要塞:十字军东征2》和《家园重制版》

  • 黄家炒饭

    浓浓的西木味道,怀旧专用~

  • 藤井莲

    没办法,游戏想要火,重点不会放在核心玩家身上。而是放在休闲玩家身上和把根本不玩的人变成休闲玩家。比如愤怒小鸟和那个什么Flapp bird什么的……也不是说歧视,只是这类游戏简单易懂,门槛低,玩家上手快,虽然后面能不能玩好再另说……

    有个词能很好形容这类,那就是快餐。

    毕竟,对游戏能静下心来潜心研究是少数人。

    相对的,更多人是玩完就扔的态度,不得不承认楼主也不例外。

  • z
    zzxyzk

    挺喜欢RTS的,不过如果阵营能多点就好了

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    -_-||

    不同游戏应有其独有的特色。确实应该如此

    这楼里也有人提过了这游戏初看就有sc的既视感

    具体怎么样还是等游戏出来再看吧

  • x
    xy8627848

    human的封面是个亚洲女性啊

  • t
    theo

    Westwood..真是懷念啊,

    我可是從第一代c&c開始玩的呢,

    一直玩到變成EA時依然買了好幾套,

    不過現在不知道還沒有那種熱情呢...

  • x
    x453081499

    嗯 似乎很有道理

  • w
    woshishenpu

    星际的即视感

  • 飘落的丶叶

    好像很牛逼的样子

  • l
    lvluci

    RTS类游戏,怎么说呢,娱乐性不够,但是如果要作为竞技游戏的话,SC2怎么超越?

  • z
    zjl0513

    红警和命令与征服都还不错!不知这游戏怎样!希望游戏早点出!{:7_507:}

  • d
    d711530

    这个可以期待下吧~RTS好久没见着好玩的了。

  • z
    zhguo

    看到这,我就知道我的电脑拖不起这游戏

  • 略时风

    额...这几张图为何看了我就不想玩了 = =

  • 末炼琴

    人族竟然是科技最强{:7_533:}

    这真是......

    灰蛊?{:7_505:}星际2玩家对此表示不管{:7_516:}

    原班人马2333我就不觉得这能是什么大作

    好吧看完了实战视频...我觉得这游戏没什么价值了{:7_525:}

  • 圣光出鞘

    星际二我都没玩指望我玩这个?没戏

  • s
    sonicein

    RTS大作啊……可惜我RTS苦手,一分钟鼠标都戳不到30回……

  • w
    wang7841583

    预告片的话很像泰伯利亚战争。。。。怎么说呢还是比较期待的,但是那个UI实在觉得好渣啊!!!!敢不敢弄个好点的UI啊!!!

  • f
    freesia

    红警当初玩的各种棒啊。。。就是不知道这个怎么样

    Beta,Human,Goo为什么莫名想起了SC呢

  • c
    cayush

    三种族怎么感觉像星际和太阳帝国合体?

    稍稍期待下好了

  • m
    mikemike

    第一秒钟联想到星际,看了介绍感觉区别还是很大的,但是操作感好像不强(?)。里面的goo感觉有点意思~

  • s
    saviliana

    这个不是之前08年时候甲骨文组的那个世界大战的後传麽?不是说已经倒了不干了麽?

  • B
    BlackSaber

    BETA....想起muv-luv的就我一个么