ODST通了,等REACH正式版

  • k
    kissingrose
    个人感觉,ODST的传奇难度,无论是武器威力还是敌人的强度都比Halo3调的更为玩家着想了.比如电玩大师挑战赛:经典这个成就就可以单人解锁.
  • m
    mcfly
    成就就是浮云,每个难度通一遍就行。
  • 王老五
    枪林弹雨成就都拿了吗
  • m
    mcfly
    没有,通关看剧情党。
  • 王老五
    odst剧情不行,其实这游戏最大的价值就在对战盘上
  • 洋葱武士
    传奇的话夜里的蒙巴萨城还是挺难的,弹药不够,不过都可以不打的,rush过去就行了
  • k
    kissingrose
    最后下到数据中心那个门,还好可以用动画拉过去,要是一普通的门,直接冲过去就被守在外面的半打鬼面兽干翻了.
  • 洋葱武士
    剧情系列最短+难度系列最低+不能配对的枪林弹雨(幸好reach改了)

    ODST最大意义其实是reach beta和全地图的HALO3 multi盘
  • m
    mcfly
    菜鸟的关卡我都是直接跑过去的拖剧情的。这游戏最爽的部分就是四个ODST在天台干翻了30+的妖姬、两艘魅影号、50+的鬼面兽、无数杂兵。

    我就不明白了,ODST都这么猛了,人类居然能败!
  • D
    D-JoeII
    Reach好像連劇情也能就這麼配對了?
  • a
    alecwong
    根据当时的剧情,工程师给ODST们加了能量护盾,所以抗打一些

    但这样我也不相信能打到这个程度
  • q
    quki1945
    玩家击杀数和过场击杀数不能划等号,过场里杀的数量是ODST的正常水平。玩家击杀算数的话,ACE随便一作玩家通关击坠数就上千了,相当于敌国战机总和,坑爹啊
  • k
    kissingrose
    我还是怀念打精英的时候,所以对Reach特别期待.
  • h
    hein
    场景要比halo3开阔,战斗自由度也比halo3高,接近halo1了
  • c
    coolguy12345
    昨天玩上REACH了 爽就一个字啊 那把新的DMR步枪很逆天 比原始步枪好用的多 配合回归的1代手枪 传奇就靠这2把武器了

    不过难度似乎有所降低 传奇外加开启5个骷髅 打了3个多小时能冲到第4关