[转帖]:游戏史上30位最有影响力的人

  • l
    loveeric41
    我一直看呀看,一直念呀念,怎么就没有宫本茂呢,哈哈,果然是要把最好的留在最后呀
  • j
    jjx01
    席德居然排在暗黑大将军后面……
  • 尘剑一
    席德.梅尔蒂娜~~~~~
  • d
    dongdong-remix
    老就一个字

    上次没好好看

    这次认真一下
  • 全能的调
    除了日本人和乔治.卢卡斯以外一个人都不认识~~~

    寒~~~~
  • 雷文?简化
    还以为又评了一次呢。
  • s
    siegfried
    好多亚美利坚人啊=。=
  • w
    watashi
    哇~~
    果然宫本茂!!!
  • 尘剑一
    99年底CBIGAME早就刊登过吧.
  • g
    gooncraft
    cbigame登过,还要分两期,有骗钱之嫌
    只让一个地区的从业人员进行投票明显会存在主观色彩以及由于视野狭窄而导致有所偏颇.......但同时也让我认识了许多从没听说过但是早已臣服于其伟大手笔之下的幕后英雄。

    个人觉得该排行榜遗憾的地方有:
    1.横井军平与久多良木健排名太低,尤其是横井,而久多良木健随着时间的推移排名应该越来越前
    2.中裕司理应占一席位
    3.亚力克西?帕杰诺夫应该排名更前一点
    4.blizzard应该能够再上榜一人:bill roper
    5.艾伦?爱德海姆和布鲁斯?雪莱位置应该调换一下。
    6.从全球来说,星际的受欢迎程度明显比帝国要高。
    7.最大的弊病是居然没有山内博
  • 天堂
    “宫本茂1997年起在任天堂公司担任美工,直到1980年他才第一次有机会按”这句话有问题!?!!!
  • m
    md2
    不服

    1和2互换还查不多

    两者的境界根本不能相提并论

    中浴司不是开创者
    也没有太高的文化造诣
    不上很正常

    日本人太多了
  • d
    darkbaby
    日本曾经出一本名叫FF由来的文库本,如果你看过坂口博信对梦幻之星的某些说法后就不会那么看轻中裕司了!
    实际上,中裕司这些英杰没有能够发挥真正才华应该世嘉最大的耻辱。
    至于宫本茂的地位;我想绝大多数游戏制作者都会对之顶礼膜拜。
  • l
    lifu
    说的好
    那些美国人原创的东西多的多
  • f
    first
    我对这个感兴趣,都说了些什么
  • m
    md2
    这句是坚决同意的
    中还没有发挥出他的一半实力

    问题是这里是用贡献讲的………………
  • g
    gooncraft
    玩笑,凭什么1跟2要互换,文明2是个伟大的游戏,但梅尔后期的作品也很难跳脱出文明系列早已制定下来的条条框框。
    境界?什么境界?文化境界?游戏境界?

    中裕司不是什么的开创者?恕我孤陋寡闻,我不知道在高速的sonic之前有哪个游戏像它那样能够成功跳脱出以跳跃为主要技巧的2dact。

    文化造诣?游戏凭什么要以文化造诣作为衡量是否优秀的标准?如果是以文化造诣作为最终的衡量标准,游戏还凭什么称之为游戏?

    加上山内博,日本人数量刚刚好。
  • m
    md2
    呀,发现说错了
    抱歉
    其实历史上卓不是导演,属于演员…………
    导演史根本没有卓的地位,轮不到他
    类比错误了………………
    他应该和马龙一类比………………
    确实是伟大的演员
    至少前8


    但梅尔后期的作品也很难跳脱出文明系列早已制定下来的条条框框。

    别忘了现代电影之父格里佛斯也只有前期作品好
    问题是他的贡献超过了当时的历史
  • d
    darkbaby
    桌别林很多电影是自编自导的―___―b
  • m
    md2
    你去问随便一个电影迷
    卓导演的东西在电影技巧上有什么价值

    公民凯恩至少100年内还是最伟大的电影


    用文字艺术类比的话
    宫的东西是“传奇故事”和诗的混合品,有很原始的阅读快感
    能传诵千秋

    但文学的意义不是故事
    而是方法和内涵
    sh才是真正的艺术



    30年以后我的话就会得到验证
    如果那时还有游戏的话
  • 雷文?简化
    《梦幻之星4》据说到达了很高的程度,不过我玩了之后感觉没有什么特别出彩的地方,尤其是半女主角受伤的一段,早知道她要死何必还去费那个工夫(当时的气氛做得的确比较煽情,不过在我看来与J计划中皮诺J回路觉醒情节以及FF6中的“幽灵列车徒劳的伤悲”相比还差一些)
  • g
    gooncraft
    再次对你的观点提出置疑,为什么要用文学艺术跟电影艺术与游戏进行对比?

    还是希望你首先回答了这个问题:游戏凭什么要以文化造诣作为衡量是否优秀的标准?如果是以文化造诣作为最终的衡量标准,游戏还凭什么称之为游戏?

    按照你帖子中的观点进行分析,你所说的文化造诣是指在游戏中所表达出的人文关怀及人文气息。假如把游戏当成是一种文化的话,与同是叙述故事的小说跟电影不同,该文化最核心的内容是游戏性而非以上的两样,游戏特有的交互性是在于其内容能够依照个人的意志产生一定的,相应的变化。

    现在我的话就已经得到了验证
    因为我们早已在享受游戏
  • g
    gooncraft
    个人认为中裕司的最大贡献在于sonic而非ps4
  • m
    md2
    感动这事

    玩好了叫…………
    玩呲了叫………………
    都是地域分歧
    忽略!!!!!
  • g
    gooncraft
    又再次发现除了山内跟中之外,居然没有dune2的创造者,继续874该排行榜
  • 雷文?简化
    汗……我只是说PS4不够精彩,没有说中裕司不好,我很佩服这位制作人的哦。尤其是sonic的创意,能破天荒地被山内爷爷夸奖呢!(称这是“SEGA唯一的好游戏”,大汗……)
  • d
    darkbaby
    评价一个成功制作人的标准:
    1、市场推进力
    宫本茂为任天堂乃至整个游戏产业创造的利润至今无人可以比拟(特指软件开发)
    2、创造力
    宫本茂对2D&3D思想的阐述已经在游戏业界被广泛应用。
    3、自身的业务力
    《SUPER MARIO BROS》前后的六款FC软件,宫本茂参与了包括除BUG在内的所有工作。
  • 雷文?简化
    你那改版的沙罗双树什么时候能和大家见面啊。我们都望穿秋水了。值此烈火之剑发售在即,也得表示一下啊!
  • g
    gooncraft
    横井对于任氏的贡献不亚于宫本
  • d
    dongdong-remix
    其他没看到

    就单中裕司的问题
    不讨论一和二
    宫本我不相信任何从业人员有胆子不服他是第一
    别忘记几乎后面所有人都是踩在他肩膀上的

    SONIC按照欧美的叫法和MARIO一样叫作平台游戏.所以我们就按照平台游戏来说~!
    平台游戏的始祖是MARIO~!
    的确SONIC有很多地方与MARIO不同
    但是请您指出他们之间本质上有什么区别?
    如果没,就别把这个游戏评价得太高~!
    而阁下又知道SONIC有多少地方借鉴了其他游戏?这个借鉴不是我说的!正是中裕先生自己的说话~!
  • R
    ROTO
    16、坂口博信

    现属公司:史克威尔公司

    入选理由:

    ―― 《最终幻想》(Final Fantasy)系列的缔造者

    ―― 角色扮演游戏的革新者

    ―― 游戏机角色扮演游戏的领导者

    毫无疑问,史克威尔公司的《最终幻想》系列是游戏机游戏中最负盛名的作品,1987年坂口博信在红白机上发布了《最终幻想》一代,好评如潮,游戏以可爱的角色、邪恶的怪物和令人愉悦的视觉效果征服了许多玩家。坂口博信那股永不知足的冲劲令日本乃至全世界的玩家为之疯狂,当时恐怕没有人会意识到这一系列在今后的12年内竟会发展到如此的地步,而且还产生了大批跟风之作。



    洋鬼子不识货呀
  • g
    gooncraft
    你误会了,我从没有把中裕司捧到比宫本还高的高度。
    mario跟sonic,前者是我孩提时代经常玩弄用作消遣无聊时间的游戏,后者则是浅浅的试过而已。但是,两者都给我留下很深刻的印象。
    没错,两者同为平台游戏,个人认为它们本质上的区别就是在于过关上的技巧,而这又恰巧是2d时代平台游戏的核心与乐趣所在。mario为跳跃,sonic为速度,只是这一点本质上区别已经很大。
    借鉴是每个作品或多或少都会出现的事情,或借鉴生活,或借鉴其他同行。关键要看它在借鉴的同时是否能够创造出带有强烈个性的风格。
    还sonic与中裕司本来地位,我想表达的就是这个观点。
  • R
    ROTO
    说到中裕司,他本来投奔的是ENIX,可是ENIX不要他,后来才去的SEGA,可惜了
  • S
    SEGA
    DQ没有国外市场,那也没办法!
  • g
    gooncraft
    从世界范围来看,的确如此,dq这方面根本没得争。
    注意该榜评的是对世界游戏业有影响力的人,而非日本
  • o
    ogma
    FF1代啊……
    竞争力低下的东西

    居然也被洋人评上……

    要是评4代还差不多……

    FF1有海外市场?
  • R
    ROTO
    我不是争啊,有什么好争的,我是混一帖而已,哈哈哈
  • g
    gooncraft
    还有这个,错也在enix,不在中裕司哦,哈哈哈哈........
    气死骆驼咯
  • R
    ROTO
    倒也没错,他去应聘,因为条件不行所以被拒掉了,当时ENIX人才济济(听db说的),可现在来看中裕司比那内藤什么、什么什么兄弟(名字都忘了)都要强啊,真的很可惜,对双方都表示遗憾
  • d
    dongdong-remix
    中裕不上有他们的道理
    他老人家在美国人气还是很高的
    别忘记美国人第一个家用机RPG就是他老人家的杰作
    梦幻之星
    一个中裕原本只是为了测试主机可能性的东西
  • d
    dongdong-remix
    中裕得到了吗?
    忘记了
    今年是陵墓
    可恶~!
  • g
    gooncraft
    没理由啊,难道是我记错了?
    是sega的绝对没错,是中还是铃木就难说了........
  • g
    gooncraft
    巴哈的旧闻

    美的H[虬l展fIGDA日前公眩因SEGA知名[蜓u作人 中裕司 L久以[蚪绲呢I,㈩Cl中裕司「IGDAK生成就」。

    IGDAf表示,中裕司一手造的「音速小子」,以健康活力的形象vM玩界十年,不但是SEGA招牌吉祥物,在全世界也造全系列累eN售2000f套的成。而中裕司也不因檫@拥某删投自M,^m精益求精_l更多新型B的[颍如「艋弥星W路版」「w天幽簟埂Samba de Amigo」....等,Ыo[蚪缛新思S。中裕司的艹鲐I,@得「IGDAK生成就」至名w。

    而中裕司也㈧3月21日H自w一趟美⒓印高[蜷_l者hGDC」KI取。
  • 雷文?简化
    呵呵,AM2还没有解散啊