我一点都不会星际争霸竞技那种模式,想学……

  • s
    sakinash
    你想打到什么水平?星际的上限是非常高的,我只玩过1,2确实没信心打了。当年sc1称霸周边网吧的时候在战网被吊打,在战网混到战队主力打遍各小战队后被职业玩家吊打,最后。。。被一起玩的死党吊打,这家伙是我同学,一起从网吧打电脑打到战网的,以前1v1还各有胜负,后来他竟然偷偷去了韩国战网打,水平突然猛升,后来和他打的时候我已经会紧张了,也确实打不赢,我觉得水平很难提升了,一是天赋,我当时apm只有190-240之间,再怎么乱晃也提升不了,而他的apm是300-400之间。二是我迷上了做网页,然后做起了战队幕后,上大学。我那个死党还在打,打赢了不少职业玩家,最后打线下比赛,得了不少奖,wcg打到国内四强,输给了mty,我问他怎么会输的,他说比赛不能抽烟!
  • p
    ppkkhh
    2v2不双线还是可以玩的
    1v1就是直接搏命玩一波,也不需要双线啊
    我玩了很多年了,不同时期对自己的要求都不一样,曾经bn,各种对战平台苦练,到后来2v2娱乐,总有适合你自己的玩法
  • 没头脑
    星际2 我在斗鱼上看第一视角都觉得乱,高手操作apm高,多线操作在不同建筑兵种切换看着就晕,还是解说视角配合诙谐解说看着有点意思。星际我只能玩玩剧情模式,连难度高的打不过。
  • G
    Gillian_Chung
    星际2的apm算法早就改了,以前我也300+,换了算法好像就110左右,现在反而就70-85,反而比以前强了。
    所以我谈星际2就不爱说apm。
  • G
    Gillian_Chung
    所以如果现在星际2的系统显示你的apm是40左右,那么按war3的算法,你是有100-150左右的,完全是普通玩家水平,没必要夸大自己的手残来找借口……
  • 白死之二
    你当年默默退出就已经错过了提高和打通任督二脉的最佳机会,现在想玩就随便玩玩吧。
  • p
    ppkkhh
    高难度电脑吗?教你一招,双矿粒子炮跳航母,然后三矿航母顶人口,升攻防,再留四基地,然后你只需要a电脑...............
  • G
    Gillian_Chung
    所以我觉得RTS比格斗更好的练心理素质。
    格斗有时有惯性,明明知道是不该跳了,就是手惯了往前一跳,还有就是心到手没到,知道该怎么打,但手上出不来……

    而星际2,至今我还是觉得,打不过人还是我打法有问题,远远还不是操作上的那点差距……起码到了大师、超级大师才要在操作上决胜负吧。
  • a
    alann
    据说虚空之遗把傻逼宏机制都取消了,是手残党的福音
  • 弟弟等等
    我就打打电脑 ,apm 30左右,能打专家 级别
  • G
    Gillian_Chung
    早该这样了,这傻逼宏存在一天,星际2就没可能有平衡。简直是抹杀了三族特色。
  • G
    Gillian_Chung
    我试过好多次,把人族的农民全部屠光,按一代的思维就可以GG了,尼玛这2代有矿骡啊,我屠农倒是帮他减少人口压力了,不一会儿就反推过来……
  • 逆行银河
    多看高手的rep并且模仿他的操作勤加练习——moon
  • Q
    QQ254035447
    天梯保持连续起码3赛季50%以上胜率,依然没有晋级。。。
  • B
    Biohazard0
    星际老男孩的视频可以看看啊
    以前是看着PLU过来的 一直玩SC1
    SC2开始就没怎么玩了 大了也的确是跟不上高节奏了
    RTS很累的 真想打得好的话,
  • 没头脑
    是剧情模式里的高难度…
  • l
    lovexiaoya
    我现在玩战地都 感觉没有玩反叛连那么投入了,都感觉慢一拍,可能真是岁数大了:D
  • Q
    QQ254035447
    其实,还好吧,每天保持打2,3盘,压力不会太大的。RTS也可以放松了打的。纯娱乐性质。一般我打天梯不RUSH。开2,3矿打中后期,兵多了就无所谓微操了,找个好点的地形框框A。手速是最没用处的东西。重要的是意识以及侦查,知道对方想怎么打,配合着来就对了。星际1APM才130.到了星际2APM反而提高到了160左右。按说星际2操作简化了,APM低了才对啊,难道是统计方式有问题?
  • 整个人都波波
    总结就是两个字:莽,狗
  • w
    wfur
    早说过了,星际这游戏投入产出比不是一般的低。这是一个有17年历史,10多年职业历史的游戏,说是最有底蕴的游戏一点不为过。现在基本没有新手进来陪你一起成长了。真想学的话,做好前100小时一直被蹂躏的心理准备。如果你觉得这可以接受,还是可以试试的。不过我觉得年龄大了还去遭这个罪真不值得。不过稍微学一下能懂点战术基础,看比赛是要更有意思点,到这个地步差不多了,没必要深入了
  • w
    wfur
    星际老玩家都知道,大多数人玩了10来年甚至10多年,投入上千小时甚至几千小时,到头来还是个鸟
  • G
    Gillian_Chung
    青铜组多的是人……
  • G
    Gillian_Chung
    工具算的还是游戏本身算的……
    要游戏本身算的,160apm真不低了,大约相当于war3的350-400了
  • w
    wer.
    没救了 不用打了
  • Q
    QQ254035447
    星际1是专门的APM测速软件算的,星际2自带的啊
  • G
    Gillian_Chung
    星际2系统自带的apm算法,有一次更新后删掉了重复操作,只统计有效操作。所以也没有公式说现在160apm等于war3多少……极端点,你以前也全是有效操作160,那么现在也是160……
    不过按常理而言,一般都有2-2.5倍左右的差距。

    [本帖最后由 Gillian_Chung 于 2015-8-27 12:24 编辑]
  • p
    ppigadvance
    星际逆转局很多,不到终盘都很难说输赢,看棒子比赛经常出现这种情况。
  • Q
    QQ254035447
    我微操是星际1锻炼出来的,当时的RPG地图多,微操练起来很开心。编队也麻烦,因为用的是虫族1A2A3A4A5A6A7A8A9A也是必须要掌握的,星际2打了3年,编队不超过4队,懒了。。。。。。。
  • 8
    8dian30
    星际1真是好游戏 看视频都能热血沸腾
  • Q
    QQ254035447
    RTS游戏注重的是大局以及战术的应对,战术相克的话,操作都是浮云,基本上我碰到国宗也能有个3,4成的胜率。所以低手速也是可以玩的。
  • G
    Gillian_Chung
    低手速只是借口而已……意思是我不是脑子不行,我只是老了,手不行了,我手速要行我嫩死你。

    但,手速这种人体基础能力的生理极限,就好像跑步,高手十秒,一般人十二秒……并不会有几倍的差距。
    APM差距这么大,还是在于不会玩,不会建,不会兵种相克,不会抓时间点,不会侦察。而不是生理极限。
  • 盯着你咪咪笑
    大菊观啊大菊观,手残党只要有大菊观一样高手,楼主还是先看带解说的高手对局吧,并且一边联系打电脑,起码先要学会基本几种开局模式,发展模式,建筑学,这些基本功只用死记即可,这游戏真是玩个十多年依然是菜鸟,但是越老越爱啊
  • Q
    QQ254035447
    非常认同,其实每时每刻知道要干嘛的话,手根本停不下来。新人其实建议选好种族后,学习战术,现在有很多战术练习地图。同时学习战术的相克关系,练好了上白金也很容易。
  • O
    OB
    MTY,好早啊都,我估计你那同学现在也不玩了。
  • t
    tuyang
    我作为一个中低层的rts玩家的认识是,大局观比细节操作重要很多。apm过得去(100出头)就可以了,知道什么时候该做什么才能让你获胜。这种大局观就是来自对战经验的积累,所以我推荐看一点优酷的教学视频学几个主流战术,打两盘人机感受一下之后,就可以直接上天梯跟真人对练了。
  • a
    altn
    星际1确实深奥 有july这样操作型也有马本这样战略型选手。楼主说的问题新手看几个录像背几个建筑顺序就行了。中期的千变万化才是考验功力的地方。
  • t
    tales
    你说的是EPM
    APM统计方式没改

    只是后来多了一个EPM的统计。就是统计有效操作,去掉重复的炒作。

    我AMP有150左右,EPM只有一半,大概70多

    不过我还是觉得APM很重要。你没手速很多东西都打不出来。
    小狗引地雷,多线空投,神族立场什么的,手速都是这些操作的基本保障。
  • p
    ppkkhh
    星际还好,war3不行,war3的话,每次操作差距扩大化,就变成左右胜负了
  • p
    ppkkhh
    mty不算太早吧,主要是ag这两个人成名早,双打冠军,我觉得mty职业期漫长的
  • p
    ppigadvance
    娱乐娱乐而已,新手多的是,我50apm刚开服也能在美亚国上钻石,基本上你能了解一些打法并且对全部兵种都有个基本认识就能赢人了,天梯混青铜组的话压力并不大。
  • R
    Running82
    先去看点rep吧。我觉得手速不是最关键的
    最关键的是 对兵种的理解和对timing的把握,还有就是意识

    所以多看视频,学习建造顺序

    我来说说我的星际成长之路吧。 从1开始

    我在去国外生活之前,我对星际1的理解就是BC,就是神族不断的防御塔,然后出航母。。。就是一个菜鸟。
    后来到国外生活,非常无聊,就开始慢慢的看星际的视频,慢慢的开始打星际。

    第一次回国,我和我朋友打,他们都是打了5年多的人了。我被他们蹂躏。因为我就知道防御,而他们各种攻击过来。
    第二次回国,我可以打赢50%的朋友们了,因为我神族,多了战术,比如速出叉叉,比如攀科技速出影刀,比如金甲虫对刺蛇。这些,都是我录像里看来的。
    第三次回国,我成为我朋友圈子里打的最好的人。以至于一个我从前认为是我们圈子里打的最好的人,对我很诚恳的说,他觉得他不可能赢我了。。。而我呢?其实就用开双矿,然后侦查他的科技,我再用相克的打法。

    很显然,我的进步非常明显。这里也要感谢tg的朋友们。有个四川的朋友还特地自己录自己的录像来教我。
  • R
    Running82
    然后星际2

    其实星际2还是很好玩的。虽然一开始,被各种星际1的粉丝喷,排斥。

    但我个人觉得星际2的进步很明显,比如编兵更加多,这样简化了一些操作。

    但可惜的是,那些玩星际1的朋友们都不玩了。。。而我的电脑也只有mac了,只能上台服。渐渐的也打了少了。现在基本上就管子上看看录像为主了。
  • G
    Gillian_Chung
    星际是星际,war3是war3,我这里就说星际
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    Gillian_Chung
    星际是星际,war3是war3,我这里就说星际
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    Gillian_Chung
    星际2总体不如星际1多了。
    没错,操作是优化了,无须再克隆什么的,但这也就是WAR3已经奠定的东西。

    然后人族可以双出,神族可以迁跃,虫族喷卵,整个游戏节奏就乱了,三族同质化。

    回去玩玩1代,兵和兵之间保持距离,排好阵列,很有行军打仗的感觉。星际2的只能称为一坨兵。
  • R
    Running82
    你错了,你这种觉得星际2乱的想法和我朋友一样。其实就是太保守,守旧了。

    星际2就是好,跳跃什么的就是战术。尤其是2v2的时候,虫族去开视野,然后神族去跳跃,战术不要太多哦
  • p
    ppigadvance
    mac也可以玩国服的。
  • G
    Gillian_Chung
    我觉得相反,星际2才守旧。就是回归红警采资源憋兵,比谁坦克多的打法。

    星际1全盛时,各种打法层出不穷。
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    Running82
    要很麻烦的。。。我就缩了。。。以后等我空下来点,我组一台台式机好好陪你们玩