【SS杀人物】亚由

  • l
    lv222333
    {:10_634:}万一被集火..只能求桃了~~
  • l
    lv222333
    {:10_628:}那我就在帖子里加一条修正吧~~
  • l
    lv222333
    {:10_628:}咱是不是得到了夸奖呢~~王女觉得亚由是不是很厉害呢~
  • l
    lv222333
    {:10_625:}多了不弃牌也是为了防一下~~
  • l
    lv222333
    {:10_625:}我这里说的别人的武将设计技能..........

    难道要再多点代价?至于实验....下次有时间吧

  • p
    ppzt
    我设计自己的人物卡按6血白板强度设计的就已经有人喊太强了……

    我觉得你这个起码需要所有人普遍5~6血的环境下才合适……

    当然还有一个问题就在于 大家设计武将的时候都只考虑技能 并不考虑血量的问题

    于是各种2血强命型技能 甚至还有全体2点属性伤害这种技能的出现……

    这种直接可以导致迅速减员的技能是非常不合适的……

  • l
    lv222333
    {:10_625:}咱已经决定把伤害减成一点了~~
  • p
    ppzt
    1点的话 倒是强度还算合适……

    然后这样的话二技能也不算太过分了……毕竟不发动一技能的时候三技能几乎没什么收益

  • l
    lv222333
    {:10_628:}寒冰也同意呢,那好~~咱这就去改~~~
  • 青灯燃烬
    {:7_531:}所有的角色不都是这样吗w
  • l
    lv222333
    {:10_625:}有的角色抗压还是不错的
  • 青灯燃烬
    {:7_531:}越抗压的越不容易挨揍啊ww
  • l
    lv222333
    {:10_639:}那是有反击类型的才不怕呢,还有皮糙肉厚型
  • 青灯燃烬
    {:7_531:}那种也没人打啊w
  • l
    lv222333
    为啥呢?虽然一般最后考虑{:10_625:}
  • 青灯燃烬
    {:7_531:}一般没啥攻击力又耐打的不都是留到最后么w
  • l
    lv222333
    {:10_628:}不,有时候会无故躺枪,然后咱么补刀拿牌
  • 青灯燃烬
    {:7_531:}AOE那就没办法了啊www
  • l
    lv222333
    {:10_625:}所以,看战局好了ww这也是最有意思的地方ww
  • 青灯燃烬
    {:7_531:}看战局(RP
  • h
    heimao

    意外的强度挺正常的..应该还不错的。

  • l
    lv222333
    是呀,不确定性最刺激呢,但是亚由确定性提高很多{:10_625:}
  • l
    lv222333
    强度调整过了,希望可以通过呢{:10_628:}
  • 青灯燃烬
    {:7_531:}确定性?w