战国basara没人讨论?

  • 小德
    玩了下

    2个小组 2v2
    O键切换目标
    空中冲刺
    气槽满了可以觉醒 速度加快【你确定你不是爆种了
    话说原来华丽的basara还不知道怎么放

    我basara玩的少~!不要骗我~
    这个东西怎么看都是直接用了高达对战的那套系统
    不过爽快多了就是
    难道这年头的乱斗游戏都是这个模式?

    挺欢乐的~
    正在搞庆次物语中~
  • m
    mcfly
    下都还没开始下,你要我们怎么讨论?
  • c
    chan
    没有BASARA技了
  • 无拍子
    觉得不怎么好玩,还不如以前PS2上的好玩。
  • m
    maifans
    我只想知道好玩吗,还在魔界战记刷刷刷。。。
  • c
    chan
    在上班没法玩。不过我估计喜欢GVG或是联扎的人会喜欢吧。反正我很期待
  • s
    sulla
    用元亲刚战完本多高达,感觉不错
  • y
    yzqray
    感觉远不如GVG 没法BD 只能连STEP移动 武装少得很 连技感觉种类也不多
    另外这画面也一般,是怎么撑到1.5G大小的
  • G
    Gassnake
    不会觉醒,不会STEP不会空中冲刺。。球教
    顺便这次固有技就那么几招不能换了吗
  • p
    pkzero
    还在挂着下……
    发烧躺床上中,恐怕下好了也没精神玩
  • k
    kaede1864
    没觉醒过了妖孽之后突然想起之前看的视频是一起按几个键是爆P的飘过

    具体哪几个忘记了,这个人是四个一起按的0 0||||
  • y
    yzqray
    方三角叉一起按是爆气
    上面修正下,BD还是可以的,但是距离太短,起跳也低了,感觉不爽快就是了
  • 夜天光
    固有技不会就2个吧...................
  • k
    kaede1864
    感觉打击感什么的不太对劲了,又没了BASARA技……
  • c
    cloudys
    战斗节奏太慢了,直接导致战斗爽快感大幅下降。和GVG比的话要死人的。
  • 許文彪
    PVP
    想也知道不好玩了
  • 8
    81602861
    3.71 neng wan fou?
  • c
    captoon
    发售前就已经预测过了,不好玩
  • 月神侠
    远不如GVG
  • g
    godzillaqqq
    这么雷....
  • c
    cloudys
    还不至于算作雷。这方面大家都有一定的心理准备,算是意料之中。

    如果抛开对战这一块儿不提,只看剧情模式和任务模式的话,还是有一点儿战国BASARA系列的味道的。
  • s
    swift
    看到这贴我把下载关了
  • S
    SSF
    缩水缩到固有技剩2个,没有b技.....没法玩了
  • k
    kina
    玩了后感觉很失望
  • x
    xiyinan
    的确有的商榷
  • 纯战士
    这游戏FAMI通给的多少分来着?
  • l
    lostchild
    我觉得还行啊
  • 夜天光
    这1.7G都用到哪去了啊
    特殊道具啥的都没
    独眼龙结局还就张静态图
  • z
    zdh
    LS玩的很快啊


    顺便问盟区支持对战不
  • 夜天光
    大海你别这样....
    联机没试过啊
  • c
    cnmddjb
    我觉得起码比MR强,没有一堆妖人满天乱飞
  • 大怪鸟
    容量估计都用到语音上了,战斗中角色还会不停的说话
  • c
    chan
    FAMI 31分
    2ch的倭国汉子们的评价也很低啊。下班回家试试
  • w
    winterfall
    上当了,和家用版完全不是一回事!
  • R
    Rakuen
    话说第一个???是啥,怎么开启

    莫名其妙升到4段多了第2套衣服
  • r
    revelation
    前田庆次的STORY打得很无语...
  • z
    zdh
    正在往PSP拖,请教故事模式是无双还是对战
  • アクターレ
    完全没有PS2上几作的感觉,同屏就两三个杂兵
    特色之一的固有技缩水到2个
    还不如移植BASARA X
  • 纯战士
    居然还是攻击锁定的,连最后一点技术含量都不给了……
  • z
    zdh
    三分钟评价
    画面还行,没那么恶心

    语音多的可怕,一直在说话

    菜单选择手感和人物选择手感都很脆,很流畅

    故事模式是家用机的大地图剧情还是就在一个大斗技场打来打去?
  • 纯战士
    有大地图么???
  • h
    henryzyl
    合战准备菜单右上角怎么会有电量图标?
  • x
    xwcool
    其实牵制技也都是之前作品里有的固有技嘛
  • 茉莉子
    一个无双游戏

    把同屏杂兵数缩到3个,武器缩到8把,人物缩水大概一半左右

    再把缩来的这些容量和机能用极低的性价比兑换成乱七八糟的语音

    ……配上诡异到爆的人设就是这款游戏了


    没接触过系列的人的感受。

    不说比GVG,就是比骗钱货无双都略差一点……

    [本帖最后由 茉莉子 于 2009-4-8 20:35 编辑]
  • c
    chan
    缩到八把?你能告诉我原来的BASARA1,2和英雄外传有多少把么?

    故事模式就不要玩了,无聊到爆。 这游戏只能玩一个模式:自由对战,2V2。另外说画面比DS不如的这算睁眼说瞎话么?不说别的,建模就比GVG好。
  • a
    askamyv
    缩到八把?你能告诉我原来的BASARA1,2和英雄外传有多少把么?

    ====

    都加起来算上重复的话23把唷
  • 茉莉子
    我说的是

    一个无双游戏
    (中略)
    把武器收集数缩到8把


    而且我都说了我没接触过系列,你让我告诉你,我拿什么告诉你?你尽管可以告诉我原来这系列有多牛B多神作,但本作就是给我这样的感觉啊



    或者fans们可以来证明固有技是可以换的而不是只有4个动作

    来证明收集要素丰富多彩而不是只有8武器(而且除了外观和数值之外一点区别也没有),3防具,4衣服和有数的未开启人物

    告诉我砍人的时候感觉刀刀到肉,而不是只能用砍在敌人身上的效果来区别砍人和砍空气

    [本帖最后由 茉莉子 于 2009-4-8 21:16 编辑]