残机为0求助

  • 路人甲提起劲来
    昨天买了个残机为0 还挺有趣, 玩了几个小时有点疑问但是找不到攻略,所以来你谭问问,第一个迷宫有个墙显示需要东西击碎 该怎么办 第二个迷宫说是f3有开第一区域东南门的开关 在哪里?? 目前就这两个 谢谢大家了
  • a
    akiless
    真白大楼一层的墙壁要到第三章才能敲碎
  • a
    akiless
    露营树屋南区的F3开关我有点忘了,墙壁上有很多隐藏开关,你地毯式搜索一下,看地图上的探索百分比,不会漏的
  • 路人甲提起劲来
    是在这个迷宫第三层吗
  • a
    akiless
    不是,在同一层
  • l
    llysander
    敲墙有教学指引用触手技
    不同触手技有不同属性 除了打怪还针对性的破坏障碍 , 之后有特殊武器(好像是浸油镐什么的)就不用触手技了

    门的开关多看看地图标记变化
  • 无知道士
    这次是正统的DRPG吗?
  • A
    Anonymous_User
    完美蓄力有什么技巧吗……感觉只狼打铁比这个容易多了……
  • a
    akiless
    ?还有完美蓄力和不完美蓄力的吗,我玩到现在一直都是按住方块就完事儿了
  • a
    akiless
    差不多吧像特鲁尼克似的,不过是第一人称
  • 假山君
    蓄力时到红色区域再按一次并按住即可让四人迅速全部蓄力完成
  • 假山君
    即时战斗的 上个厕所啥都不干可能就会被路过小猪山羊给打死
  • a
    akiless
    如果只是节省时间的话感觉重要性不大吧 没玩过难度5 也许难度5有用
  • l
    llysander
    只能说 战斗系统非常不传统
    地图中规中矩格子制爬地牢

    有射击元素和即时战斗部分, 可想我之前用psv的小遥杆玩多么恶心
    间接使得战斗变成蹭刀的魂
  • l
    llysander
    风险收益不成比例建议忘掉有这么个东西

    因为瞄准很恶心
    行动atb, 移动却是没限制的走格子, 多人蓄力实质时停表演, 被任何东西打到代价都很大

    各种原因战斗基本保持距离瞄好准心位置 -> 蓄力 -> 接近一格上去一击脱离
    不知道是不是设计上的王道战法,实际打起来只能这样

    快速蓄力矛盾在于,
    1并没有敌我站桩对撸的情况, 正常蓄力的时候也是敌在追我在跑的途中
    2失败的话,单蓄力没有表演的部分,也没有加成,不破坏部位那是肯定被打的
  • c
    crosz
    反正不是回合制
  • a
    akiless
    我感觉预先瞄准一击脱离+游击蹭刀就是战斗的核心,快速蓄力只是为了不让你觉得设计死板,不然完全可以拔高快蓄力的收益,就像血源的枪反。低收益其实就是没在鼓励你用了。
  • 蒼銀
    没想到第二次遇到因为屎尿屁各种死的游戏了,第一次是SIM
  • A
    Anonymous_User
    蓄力时移动不是会额外消耗体力吗……我都是站在斜对角蓄好力等怪物走过来……
  • 爱丽丝梦游我家
    这游戏为啥这么冷,连个详细攻略都没人做。
  • a
    akiless
    影男和黑介在高难度下不会给你守株待兔的机会,难度4可以跑酷过,难度5没试过
  • 假山君
    去日站看攻略就好
    这游戏就是刷死亡列表很麻烦
    哦 还有打飞机小游戏也特烦
  • y
    yuuu
    ucg某期出了详细攻略,我就是看了这个攻略彻底打消了玩这游戏的念头

    —— 来自 Hisense HLTE700T, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2