《火纹无双》还原火纹经典设定:永久死亡
- rhotov本作中将存在“经典模式”与“休闲模式”。
经典模式中玩家控制的角色死亡之后除了会在特定剧情中登场之外,其他时间玩家将不再能够使用该角色。
休闲模式中无此限制。
玩家可以在战斗中操控最多4名角色,并且能够随意切换。 - shizumaru2009一共就十来个人物,玩这个有什么意思。。。
- Abstergo看起来严重,实际上如果中断战斗重新打的话,应该不会有惩罚(我猜的)
但还是好评! - chivalry有dlc商法,应该…
- remain在地图角落放一堆伏兵忽然围住角色A,关了门还进不去。玩家要绕一大圈开门进去救人还要3分钟以内…
这要是没救到人就直接导致该角色不能用那就好玩了(…… - 祖罗夫这设定要是再搭配个特定剧情特定道具只有经典才能玩到就酸爽了
- w30of这模式就是噱头吧,相比原作这设定放无双里就是恶心人用的
- walfeds
- 铭记堕落之时
- sellboy这就要看关卡设计是不是能带来动力了
- 丹德里恩哇...无双还玩这套
能不能再傻逼点? - 绿冰凹点早就公布了
- fljsky有本事让死了的角色在之后的剧情里也不登场。。。
- cc-2火纹:劳资才是HARD CORE模式的鼻祖口牙!!!!!!(似乎并没有错)
- walfeds
那武器耐久度和转职呢
- qrgarry硬核无双
- 红丽囧我瞎
我还以为有新的SRPG要上NS了
心想怎么公布的这么突然,原来是无双……
这设定也真是服了
一百块一张的时候来一份好了 - 平昭·南宫司卿这不是能选的吗,不选这模式不就好了……还不如吐槽凹点(
- helltemplar氪1000让你的最爱角色复活,get!
- ReiFukai这游戏还没出?
- hadlar是不是全死光了就可以用大众脸杂兵了
- lxzxhzwzyy正作也公布了
2018年 - 这片有毒特效武器和相克兵种能有存在感一点吗,扣半血最好
- lxzxhzwzyy访谈已经说过角色基本是来自暗黑龙、觉醒和IF的。。
其他请等DLC(如果有的话) - 苍蓝之枪在巨刷面前这倒是小意思了,凹点才是坑....
- 悲叹的夜想曲
蠢到爆炸...
- cipher-lee干脆加个武器耐久吼不吼啊
- tsubaki
半路死亡后续剧情不出现,凹点,砍的正嗨武器损坏变成废品无法过关,很FE(
- eilot人死了,是開劇情鎖用嗎?死那位就進入不同支線?
- 女反派弱智设定,敢剧情也死我就服
- 风行骓假如死人会影响剧情路线那还算有意义,例如一周目救人关卡只能二选一决定路线,二周目能全部救出进入完美结局之类。然而显然不可能有这么良心的事情。
- shimotsuki14哈哈哈有本事加武器耐久啊哈哈哈
另外如果没有个二三十个角色感觉都不好当无双拿出来卖了吧 - 白地将军来人上剧情杀,队友捉对做二选一生死选择,还必须让玩家亲手杀,否则两个都死。
- yangxu死了还能在特定剧情登场,这什么神棍设定....
- 失之,我命
- foodyoupkha9月28都要賣了現在才這點情報 要跳票吧
- 迪米特里是类似大菠萝专家模式的玩法吧?
- 仰望神的括约肌是不是还有一刀割过去 一大票小兵头上冒miss 然后反击
- tx165256
数值系统也用祖传的只有加减法的那套吧,高难度不凹点到了后面砍谁都是0伤害吼不吼啊。让你们在能在割草游戏里体验一把军刀砍坦克的悲壮感
- 森田美位子人快死了开菜单退回到标题,是不是就没事了?
- cc-2要是敢设定成,你的人物死光了,这张盘自动作废,必须重新买一张的话
那就是真神作 - 大气水平运动凹点?????
无双凹点?????
跨时代的游戏 - walfeds要么牺牲队友A,要么牺牲队友B,要么大家一起死
总觉得会有这种展开 - セト都死亡了还他妈的怎么在特定剧情登场
- fantasya爬了30楼这么多喷的……能理性点么……
1)说人物少的,现在不是在慢慢公布么。飞马提亚莫和女伴鲁弗雷不也是才公布的。
2)说死了不能用设定傻逼的,玩休闲不就好了……这个设定应该是向历代火纹设定的致敬。
凡是火纹老粉的,谁没经历过一步算错,半个多小时白打的过去。而且这个设定SB与否,要看游戏全局的游戏设计,现在就喷显得无脑了。
我认为人物数量后续应该还会公布一些的,现在已公布的人物确实略少。
火纹系列DLC一向是出名的坑人,愿者上钩,这个不想评论,我自己也是火纹dlc受害者,希望火纹无双的dlc能出的上档次一点。
当然,包括我本人在内,就目前公布的信息,已经发布的实机视频来看,我也并不是特别看好这作。
但毕竟是火纹粉丝,还是希望做的好的一点的。