[虚拟局域网]请喜欢使用局域网对战游戏的玩家测试

  • 赎罪の黑
    ····新的对战平台吗···已经装了HF···VS···GG···还有QQ···应该够了吧-_-···
  • e
    epie
    可以联机pes 6 么
  • G
    GalaxYarM
    VNN的人气还不够烂么
  • h
    hein
    不是对战平台
    而是虚拟局域网

    连接后不需要服务器支持,就是点对点的连接
    因为营造了一个大型局域网,所以一般还是用来对战游戏吧

    恩,改一下标题,写“对战系统”太歧义了,哈哈

    以后会加入对 XB XO的支持,类似kai

    [本帖最后由 hein 于 2007-7-18 10:17 编辑]
  • S
    SSF
    OTL,支持黑奴哥
  • c
    czxiang_0
    实际效果怎么样
    有人连过CS 博德之门 无冬了么
  • h
    hein
    看实际网速
    软件本身对程序运行没有任何影响

    和和说的VNN我没用过,能不能有资料对比一下?
  • a
    abc9878
    这不就是VNN么????
  • H
    HMC
    都能连些什么游戏啊?:)
  • h
    hein
    所有局域网游戏
  • s
    siren
    最好能支持模拟器的联机就强了,模拟局域网的环境,延迟应该好很多吧。
  • h
    heimu
    模拟器联机是IP直联并不走IPX协议
  • r
    rayman
    小白真够多- -

    另外LZ太无聊了,这东西跟浩方,VS,GG,QQ对战平台,VLAN,hamachi,VNN等等等等,原理都是差不多的- -
    没有大量大型运营商IDC服务器的支持下,发展不了太远
    这也就是浩方的优势~分布于国内各大运营商的服务器资源。

    [本帖最后由 rayman 于 2007-7-20 17:26 编辑]
  • h
    hein
    不好意思东西跟浩方,VS,GG,QQ对战平台原理不同
    和VLAN,hamachi,VNN的技术层上也有区别

    第一,我们从来没没有想过商业运营,这是平时业余时间做的
    为什么做这个,就是因为浩方恶劣的环境,在游戏方面的目的是作为浩方的辅助工具存在

    还有就是,这个软件不需要服务器支持,服务器的存在仅仅是作为暂时性的统计使用问题
    另外,这是个人软件

    如果你要说无聊,实在是让人心疼了
  • h
    hein
    简单的说,你看到程序和我的话比有差别
    这就是内部矛盾了

    技术,我不负责,所以我不插嘴,我要做的是让负责的人知道,反馈~~~
    你的看法,其实就是我的看法,但是负责技术的人如果没有看到透

    那么还得这样走下去,呵呵