“你们这是自寻死...” “住嘴!” ---- 玛维来啦!风暴要...

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    MtnDeW
    地图机制对阵容的影响太大了,可以说变相地要求玩家有更广更深的英雄池,在适应地图的情况下还要考虑队伍配合和针对对面,这对单排喜欢专精单一角色的玩家太不友好了。

    (在花村以外地图上看到队友首选诺娃真的真的很影响心情和士气...打字和和气气的劝很多时候换来的是秒锁定/进图送

    我真的很喜欢风暴这个游戏,也认为这个游戏值得更多人来玩儿而不是人气低到一些论坛每天新帖量个位数。
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    xcross211
    这游戏就是打ai都有人故意坑你,钢针,有人故意坑就老老实实去打雇佣兵就可以了
  • M
    MtnDeW
    看得出你是个脾气很好的人,我是受不了沟通不畅或者有人开喷的情况的,所以单排我都略回避沟通。

    五黑嘛。。。美服真的很难组成车队。特别是稳定的团联车队,一般连胜结束的时候就是车队散的时候。
  • ティグル
    龙牌早就没有了
    还有,不是瞎选容易被打爆,认真选遇到傻逼,也不能说傻逼吧,游戏天赋比较低的,也完全打不了
    你一个单辅蹭血消耗的阵容怎么跟别人双辅阵容抢机制?拿头抢?头铁娃们去抢你不去还要被喷
    白金1我都能用阿紫打出72%攻城70%英雄伤害,这游戏还怎么给人带来快乐,玩加老板吗?
  • ティグル
    大锅饭是这游戏最大的问题,但不是唯一的问题,什么时候能意识到这一点这游戏也该完全回炉而不是做一个狗屁2.0了
  • A
    ArcticIce
    天梯機制還是等級制的時候就已經是這樣了,1級的對局隊友也是傻傻呆呆,都不知道怎麼打上來的。而且那段時間匹配機制還有問題,經常會排到20+的選手,真的是打出心理陰影,從那之後對這個遊戲就不怎麼上心了。遊戲機制影響比賽勝負就要求五個隊友一定要時刻思路相同,有一個人掉鏈子就是搶不過對面,一旦機制劣勢就會導致建築劣勢,等級劣勢,打架厲害也很難贏,想要carry也不是不行,但也要求隊友至少思路清晰,這樣才可以通過殺人搶節奏來取得機制優勢,遇到那種脾氣大的老爹就是不高興聽你的還是沒有辦法。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 1
    1096beam
    一开始公测的时候玩过一阵,五分钟前我能稳定打空血(然而打不死)的对手,五分钟后等级高我两级然后和我55开甚至追着我打。HOS和OW所推崇的暴雪式团队合作是反人性的,不会受大部分玩家欢迎的。
  • 木炭头
    风暴英雄 我玩了三千多场 估计是我玩过最久的游戏了, 但我也弃坑了, 主要是我太投入了导致连输时挫败感太强, 还有每到最后决胜负的阶段 尤其是僵持局, 我会极度亢奋,心跳加速,手也会颤抖,感觉玩多了影响身心健康
  • T
    Tantalos
    大锅饭算什么问题,这游戏其实和ow是同一个问题 - “凭什么要我玩坦/辅助”
    等这批人死绝了我觉得就可以玩了。不过想火应该是没可能的。
    大多数人都是 “凭什么要我玩坦/辅助”
  • w
    warlock228
    傻子不仅仅会出现在己方啊 还会在对面啊
    你发觉有些局对面一打就崩 一崩就滚雪球?
    只是人对痛苦回忆特别深刻而已
  • A
    ArcticIce
    遊戲機制是特色但是確實有很多人不喜歡這套東西,大框架不改添再多小東西也不會吸引不喜歡這套機制的人來玩啊。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • C
    ChrisSnake
    风暴钻石以下基本都可以无脑专业带线 双方的配合和执行力都很低下 带线反而经常能带出优势 当然还是要看具体情况

    不过风暴现在主要的乐趣还是在打团 队友配合不好或者阵容奇葩都很影响体验
    而且目前的体系基本就是干脸 有突进能力的近战十分强势 脆皮多了很容易开团就炸 导致大部分局质量都不高

    把脆皮生存加强下 然后不要搞这么高的输出 大家慢慢磨 大概新人能玩得进去一点
  • 笛诺斯
    最近经常看到瓦王1V2 1V3,钻石
    所以这版本没砍武器战我都惊了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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    saintsimpler
    妈的 坦克和辅助是风暴最好玩的啊 这帮人为什么不懂
  • M
    MtnDeW
    有些角色一个人是清不动野。。。还遇到不少明明我一个人能清野结果其他4个人正事儿骑着马来围观的情况。。。不停PING你叫你参团的情况。。。”打野有毛线用“的情况
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    zaku007
    风暴英雄有很多可取之处,从其他两家的大改动就可以看出来。但是核心方面我不发表评价,只是好奇为什么nga的人都认为这游戏去掉了补刀就成了rts?

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1
  • q
    q6208996
    回炉是不可能回炉了

    毕竟你要认识到,风暴英雄的立项之根本在于“利用已有的IP创造二次收益”

    其核心与任天堂大乱斗,无双全明星,无双大蛇,最终幻想纷争等基本一样。

    如何让暴雪世界的英雄更快速,更简洁,更方便的加入到风暴英雄里。

    这是首要解决的问题

    所以就出现了大锅饭

    毕竟大锅饭不需要考虑经济收益。

    少了很多烧脑的设计环节。

    英雄做进游戏。喜欢的自然会来玩。

    风暴英雄就像一个巨大的漩涡,随便做一做把英雄丢进来自己就可以生钱。

    也不用担心经典的IP再也没有使用的机会。多好

    再这一大原则前提之下。我认为风暴团队把这个游戏做到足够好玩,已经很不错了

    你说是不~
  • 观者熊
    其实爱撕衣是有风暴群的,不过是小群,只有我们内部车队的几个人,每天晚上三黑四黑开车打几盘快速美滋滋的
  • T
    Tantalos
    排位苦劝来个双坦双奶。最后真是能有一坦一奶已经是完美了。而且真是什么脆什么难什么上限炸裂就玩什么。
  • a
    asika
    打不过手游的moba还谈火多喝点凉茶吧
  • l
    llysander
    不敢想象纷争竞技化, 平衡=弱化角色厨还不掀桌了

    那就更应该做成大家都能嗨一把的游戏, 像无双的理念不管手快手慢只要喜欢角色就能在任何地图选了出场都能嗨
  • a
    alalalalala
    所以为什么不出个移动端和农药争一争呢?
  • ティグル
    问题是这游戏根本没做到这一点
  • 六连星
    风暴要火最大的阻力就是暴雪爸爸那颗想教你玩游戏的心
  • M
    MtnDeW
    路人还是太容易上头了,起码美服是这样。回忆了一下开黑的游戏体验的确非常好。
  • p
    plok201
    风暴英雄连中高端的电脑都能出各种问题让人叫苦连天,上移动端估计改名叫闪退英雄
  • M
    MtnDeW
    现在版本的瓦王这么厉害?怎么办有点手痒。。。

    一级点至高王任务的打法吗?
  • M
    MtnDeW
    我注意到一点,相比于DOTA和LOL,风暴的奶量可以说是非常之高,要是配合得好,打团拉扯可以持续很长时间而双方不会有人死。
    放到低分段的情况就成了奶反应跟不上,脆皮一套就被秒了...
    不知道现在的环境是怎么样,记得前几个月的时候,凯瑞甘,泽拉图,瓦莉拉,屠夫等近战刺客的选率和胜率都非常感人。。。
  • I
    Inquisitor
    @Tantalos
    泥潭看不上眼的王者农药,坦克/辅助游戏体验吊打其他moba

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • M
    MrBloom
    大锅饭让这狗逼游戏的输赢压力远大于别的moba
  • l
    listenermy
    农药体验最差的恰恰是别的moba里当爹保的ADC,
  • I
    Inquisitor
    @listenermy
    这倒是真的,农药里各种突脸英雄,人人有控制技,adc遇不到个好坦根本没法输出

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • C
    ChrisSnake
    目前版本双辅大过天 只要后排不坑 双辅阵容优势很大
    其次就是凸脸 像和尚dj这种突进能力强的辅助配合源氏桑亚什么的凸脸十分凶残 后排现在走位都要狠小心才行
  • D
    Dreamophobia
    玩久了感觉MMR隐藏分的机制还是比较准的,你匹配到的玩家总有一些英雄玩的和你差不多水平,这把没打好可能是状态也可能是别的英雄不会用;除了快速和乱斗会塞没怎么打过所以高MMR的新人</br>ab测荒废了两年基本把逆风就送的暴躁玩家都劝退了,留下的人有不会打的,但是很少有不认真打的新玩家和老菜鸡常见的问题:
    1.不熟悉英雄,操作不行的人试用复杂英雄,对技能判定,时间,伤害没有具体概念
    2.不熟悉团队,辅助单吃线,专业去开团,肉和近刺太莽,后排走位太慌,选阵容楼下不补位,楼上先选了非万金油限制多的英雄
    3.不熟悉机制,不算机制时间,鬼灵矿不打野先下矿,巨龙恐魔拿了机制不顶塔,占点图选了短腿阵容或者兵力太分散,团战型图选了团战弱的英雄
    4.不限制对手,追着肉杀,追着灵活英雄杀,追杀不看小地图被伏击,放着老奶红龙这种秒奶满的辅助不管,对手刷任务不干扰,选阵容时没针对特殊英雄组合抢ban或者补位
    这种时候,你作为眼光高一点的玩家要及时指出队友的问题,让队友根据英雄定位各司其职,操作不行就死跟团,稳重判断支援/打野/抢机制的时机,做团队能稳做的事,抓对面前先想想小地图,只要不是被对面后期阵容完爆,风暴的翻盘是pc端moba里最容易的
    所以快速一般建议选版本强势的后期任务型英雄,前期不上头苟住很容易,后面输出就完爆了
  • T
    Tantalos
    体验有毛用,一打排位全他妈刺客。上来就是锁李白阿珂兰陵王。老子把把玩坦。
  • s
    sandro
    的确,农药的猛男辅助打起来太爽了
  • s
    sandro
    苏烈梦奇野区三陪,打得对面刺客骂娘
  • J
    Jai用机玩家
    神tm任天堂占领moba,兄弟你有毒吧
  • D
    Dreamophobia
    瓦王同时具备一个T和近刺的全部素质,有保护有突脸有伤害有回复有控,战场根据情况灵活选天赋,一直都是版本强势,快速更是根本没法输
    对手控制少筷子战,控制多武器战,自己缺T就防战,任务满后平A伤害高,真正万金油
  • D
    Dreamophobia
    庄周是真的恶心,砍了还是搅屎棍,还有之前的孙膑,现在还有苏烈梦奇好使不,新赛季我还没打过,平时用刘禅,能带队伍强上高
  • s
    sandro
    梦奇一级无敌一打二,后期废物
    苏烈从一级牛逼到后期,伤害超级加强无穿墙版老牛
  • s
    saintsimpler
    排位长年慢 快速已经配得上“快速”这个名字了
  • r
    redria
    并不是,输不是全部,我已弃坑多年。不知道有没有改进。没火应该是没改进。
    傻子的出现,会导致一打就崩,不是我蹦就是对面蹦。
    就属于不知道怎么,一波技能丢上去,对面崩。或者对面一波技能我崩。
    而我自身的在这两局没有变化。
    所以赢了没快感,输了憋屈。
    真要是质量局,输了也开心。
  • s
    sirens
    现在是单排 双排 三排 五排 只是双排好久,其他都快-,-估计双排人最多,双排一定是2+3,所以三排最快。。


    这游戏还是可以一个人打爆的啦,低端局

    要火(1/1)
  • s
    sirens
    风暴最好的就是可以不接受非好友密语和不接受队伍聊天啊,极大概率屏蔽了傻子玩家
  • s
    sirens
    现在直接不接受密语,我管你那么多,举报我去啊-,-

    不过现在国服单排环境是差,排位上来3刺杀,根本不交流-,-双排三排还好,至少我自己这边能沟通一下配合,三排的人很少三刺杀,双排双刺杀我自己还能调整坦和辅助出来