“你们这是自寻死...” “住嘴!” ---- 玛维来啦!风暴要...
- lancerhd2平衡不好吹,近刺没法玩,我选个木拉丁点个攻击天赋一拳超人体验比一票近刺都好用
- lancerhd2十级前只有半个人,路人局以外并不强势加上大家喜欢掰筷子。所以我就能拿着防战爽了
- qianoooo风暴英雄2.0发布赶上了最坏的时代
最大的中国市场惨遭手游的剥夺
然后欧洲已经被DOTA2占领了 美国被LOL - konev…………我黑名单满了(500个还是一千个|||||
只能屏蔽整个聊天功能……只和组队的队友说话 - chenzhi11凉茶一出就卖出4w7火了
- 剑士那究竟火了没有?
- 丹德里恩风暴英雄现处于也将长期处于“要火”的状态
- 阿卵真是牛逼可持续要火,上升潜力无穷。
- 真红眼教授不不不,你去某GA看看就知道了,不仅是“你为什么不拿辅助”,更多的是“你为什么要拿这个辅助”
做了贡献还要吃屎
就说我上分第一人泰兰德天天被人喷不能单辅垃圾英雄我就不想再碰这个游戏
另外就是什么时候把OW英雄全删了这个游戏就火了,听说马上要改隐形机制,至少吃屎少一半
最后什么红龙女王也不要吹了,脸做的比桑亚还丑,我还不如去龙眠神殿舔一圈 - 丹德里恩
说得对,OW那一群画风完全不一样,根本就是2个游戏...
- konev现在这登陆画面真是不错…
- nukacolamania对不起我来晚了
暗黑3丝毫不用管什么队友啊,一个人从不组队也能体验95%的游戏内容,而且效率还不怎么低。就算组队做悬赏打小秘,也不用跟队友有任何交流,埋头丢技能捡东西就完了,想排秒排,想退秒退。在暴雪全家桶各种逼你团队合作的大环境下简直一股清流。 - nukacolamania扎加拉沙漠女王皮肤一开一合简直……
不说了我去开游戏再看一会 - 黑岩泪香什麼?泰蘭德不是遠刺嗎?
- 真红眼教授是啊,所以玩梗玩的自己都信了呗
- stmule作为守望玩家被逼着玩了两个周期的风暴英雄,刷皮肤(
守望玩家群里对这个游戏的评价是风暴吔屎
想想,守望前期那种挂满天飞的游戏环境,体验都比风暴强不怎么多少倍 - ASLOP傻子多说明有新人啊,这不是要火?
- セト傻子多还有一种情况是走得只剩傻子了。
- 天王寺茜等一下,ow凉了的核心原因是英雄太少,出的太慢好吧
- bijintian
- 中已矣什么时候都能匹配秒排难道队友都是机器人
两三天做下任务开箱子好开心 - 时间守护者曾经有几个辅助支配召唤师峡谷,比如鬼谷子,当然现在被削了,还有孙膑,不知啥时候也开始支配战场了……
- Tantalos啊 这么多英雄你还嫌少?我至今会用的就三个坦还有三个坦我都没怎么玩不知道咋玩 更别说别的英雄了
- 被子十三这个论调不对头吧。
这游戏的英雄是有学习曲线的,一般玩家一直练那么几个英雄可能没多久就开始厌烦了,根本谈不上像你这样"精通"几个英雄。
再加上OW早期那几个版本,真正能上场的强力英雄就那么几个,选个重建帝国估计得给人骂一局。最后就导致把把都差不多。
这个时候暴雪不想着出新英雄丰富玩家体验,反而搞了一堆平衡性调整(还没调整好),玩家的游戏热度早就散了。
PVE、足球、夺旗和死斗这些想法都不错,但是要么是限时活动要么就藏在乱斗里,暴雪自己也从来没主推过。说真的如果OW的更新哪怕能有风暴的一半,估计现在都一直还能是现象级游戏。
- 天乃冥风暴里D.VA的灭世皮肤和毛妹的风暴女王皮肤(是这么叫么),好看的不要不要的…
不过我只玩人机,每天做任务,简单愉快,目前198,争取把所有周免英雄练到5级
顺便,这次没订到凉茶,有点幽桑 - darklady公测开始玩就上了大师的老玩家表示你不要活在梦里。
但是这个游戏极高的智商要求+大锅饭模式注定了只能比赛才有意思。
娱乐 性、游 戏 性 低的可以。
这个游戏满满都是暴雪的情怀,至于赚钱,火不火无关紧要。 - darklady这个游戏体验曲线就是这样,越会玩了,玩的越是绝望
- darklady哪有这么简单,联赛始终要看会玩的人数多少,我选阿兹,英雄、攻城伤害全场第一,没死过,一样输。每次线带到对面家内堡门口,对面大螺丝空放一个火浪的大就清这条线,对面也是有会玩的,开局就选这个针对的,黄金以上都有,就是看会玩的有多少。
- 花开水没林
- Tantalos完全不觉得。我一直很奇怪为什么一群人讲OW不火就讲英雄出的慢。吃鸡一个图打了多久怎么就没人觉得有问题?就不火了?
除非你一天打10小时。不然我这种一两小时玩家根本不会这样想。
为什么像我这样的轻度玩家会玩不下去这游戏。
1. 赛季太短好不容易打打排位马上就赛季结束了导致完全不想打也没这精力去研究新赛季。
2. 普通模式就是双狙五脆皮无坦无补想要人补个位天难地难“有本事你去打排位啊”
我觉得归根到底阿暴的傻逼之处就是在于他们设计这游戏的时候,默认玩家从pvp游戏全局获胜中的满足大于个人杀了对面一个人带来的爽感,所以这些玩家会为了全局上的考虑而合作,但这是不可能的。 但现实就是我管我自己爽,谁管你别人怎么想。赢算个屁,老子就是要杀人的人才是多数。
吃鸡为什么能成功就是因为他把两个目标统一了。你弄死你所有对手你就赢了。没有坦也没有补,不需要人人为我我为人人。个人和团队的目标一致。所以我看s1上一些人什么风暴不好玩ow更新慢我是觉得很蠢的。
真实的原因其实就是暴雪傻逼以为大家伙都是圣人。圣个屁,我要是狙的准一点我肯定把把半藏管你别人死活。 - zqr211匹配早精确到2边都有傻逼的程度了放心
- 风真人玩死斗啊 我现在赛季初定个3500赛季末在冲回去领点数
平时只玩死斗轻松愉快 - 真红眼教授确实,如果OW你只是冲着杀人去的,每个人很快都复活,纯杀人压根和胜利挂不上钩,到最后杀人的快感会沦为麻木,就好比很多坦抱怨的,我辛苦推车你们在外面杀人有个蛋用
吃鸡每杀一个人就是往胜利前进1%,而且除了杀人还有一万种恶心敌人给自己快感的方式 - luciferzz
- 天乃冥谢谢,订了2箱,500个宝箱我来了
- 天王寺茜,,,,,
- Cazad0r昨天我一个同学看见我和室友在玩风暴,他2.0之后基本没玩过,看我们玩就来了兴趣,然后就让我室友站起来让他试试,露娜拉,他没用过,现场学习技能天赋,carry全场,拿下mvp……从此我相信了个人技术在风暴里的必要性……我跟我那s b室友开黑一晚上都赢不了一把,他一上我们就赢了,所以可见还是可以carry的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - konev越靠近现在新出的刺杀型越能carry……的确是有在改进的
当然也有可能是你们输了一晚上匹配到了福利对手( - Cazad0r
- konev太惨了…………不如打乱斗……或者打他。
- Cazad0r
- MtnDeW我之前的讨论基本前提是单排,开黑的话有队友会打C位不要太爽。
风暴的C位是能CARRY的没问题,只是上限没有像其他MOBA那么高。 - MtnDeW我之前的讨论基本前提是单排,开黑的话有队友会打C位不要太爽。
风暴的C位是能CARRY的没问题,只是上限没有像其他MOBA那么高。