真说武士道列传 会心一击的问题

  • l
    luseffar
    最近在小ps上玩这个而当年因为loading问题而放弃的游戏, 感觉每次3秒左右的loading时间可以接受了.

    问题是现在我玩的时候出刀很少能出刀重斩,印象中我朋友玩这款游戏是基本就是刀刀重斩, 那时候我看他是摇手柄了. 现在尝试了很久,觉得在出刀时输入426+口 会提高重斩概率 但不知道是不是心理作用.

    放狗无果,求高人了


    对了,搓招和技命模式在出重斩方面感觉都没差的
  • l
    luseffar
    这问题那么偏么?
    玩了局星际回来居然没人回复
  • 苏怡
    因为很少人用搓招模式吧...
  • K
    KENFEI
    好像是跟攻击时候不断闪烁的字的大小有关,年代太久远,我也忘记了。
  • l
    luseffar
    经验证,和闪烁的字没啥关系

    继续等高手求证
  • 终极答案42
    当年没手动过,只知道不停的吃逆鳞攒怒发奥义
  • s
    segadc
    土星版选好目标再ABC对应轻中重刀
  • ホ-リ-小狮
    本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2009-10-16 12:02 编辑

    干嘛用搓招模式,用技名模式啊,选择“斩”之后要选择目标对象,指向敌人并按确定后仍然需要再按一下才出刀,这一下就是根据你按的键的不同而出不同的刀,具体键位记不清了,好像是O轻刀、X中刀、口重刀

    这游戏设计搓招模式就是想拉拢侍魂街机的玩家,但事实证明偶尔搓搓不错,作为RPG一直搓就腻了,而且经常搓错。
  • y
    yichen
    选气多的角色从头必杀出到尾
    重斩好像和角色的速度有关系
    我一般都用中攻击
  • y
    yichen
    选气多的角色从头必杀出到尾
    重斩好像和角色的速度有关系
    我一般都用中攻击
  • ホ-リ-小狮
    气多是什么意思?一般怒状态不就持续2次行动么
  • 娜可露露
    我记得很多年前的《电子游戏软件》有详细攻略!