头一次对无双感到无力。。。
- swordgu这次的战国无双3ZS,说实话就个人来说还是很喜欢的,比去年356S后期不断的刷刷刷更耐玩。。。。可。。。这刷秘武太难了。。。特别是“几百连击”这个条件。如果是家用机或者PC还好,把敌将拉到人堆里不断的放高连段的范围AOE,可这掌机就那么点同屏敌兵,就算吃连击书也弄不出那么多连击啊。。。看来还是我水平太臭,只能无奈的下载完美存档。。。。不知道大家是怎么解决这个高连击的苛刻条件的?
- saico别说连击,限时割草我也觉得难
- vksimmon编年史里配合战技刷人数和连击数还是比较简单的
- swordgu某些人配合无双皆传达到100+连击还是可以的,如果吃书还可以更高,只是那些个3、400连击要求的就实在无力了。。。。前几天在本区找到一个连击的金手指,试了一下。。死机。。。
- zksandy真田幸村那把有个是要连击数300以上的状态下锅岛胜茂……
当时是存个档,不断引小兵接连击拿的 - 么么茶1连击数xx以上
还有高难度的开局几分钟击破xx比较棘手,其他都还好吧
前者存个挡刷小兵,再利用无双击破目标顺便把连击数刷上去 - 甄月妖日狂使用 带有连击技能的护手
使用连击数翻倍的书
使用无双皆传
如果还觉得有难度,使用闪光属性的武器
希望这些不要都被PSP版阉割了...
像阿市这种角色,一个无双下去4000多连击... - keledou不知道乱提个...换把低攻击力的武器怎样?
- 甄月妖日狂这样打比较累,当然实在没办法的话也只好这样,总归是个办法
一般是看准时机,选周身杂兵最多的时候放皆传无双
皆传无双有一个特点,就是进入皆传状态的时候不出最后一击是不会打死武将的
所以可以保证连击数 - 甄月妖日狂呵呵,跟武器关系不大的
这个是传说思路吧~ - 甄月妖日狂很多人的无双一放就是好几百连
一般需要连击数较高的击破效果通常该武将本身的无双也会比较强
再么就是可以考虑骑乘无双,这个效果也是非常好的 - wuxiaojie移植到掌机时厂商就应该考虑这些问题呀,结果完全没改,直接就另存为.psp了。
更奇怪的是明明是单纯的移植怎么会造成本多c3那种别扭的错误 - Xenor3zsp最无语的地方就是打着打着敌兵突然坐下了,瞧不起人是吧
- gunsou编年史有几个任务一开始感觉很难完成啊,连击的不算还有限时全灭处xxx外的所有敌将这种,画路线的非操作角色赶路那叫一个慢。。。还不能同时骑马
- 忧郁阿市某关要1000连当时就愣了
- 可爱的小绿