头一次对无双感到无力。。。

  • s
    swordgu
    这次的战国无双3ZS,说实话就个人来说还是很喜欢的,比去年356S后期不断的刷刷刷更耐玩。。。。可。。。这刷秘武太难了。。。特别是“几百连击”这个条件。如果是家用机或者PC还好,把敌将拉到人堆里不断的放高连段的范围AOE,可这掌机就那么点同屏敌兵,就算吃连击书也弄不出那么多连击啊。。。看来还是我水平太臭,只能无奈的下载完美存档。。。。不知道大家是怎么解决这个高连击的苛刻条件的?
  • s
    saico
    别说连击,限时割草我也觉得难
  • v
    vksimmon
    编年史里配合战技刷人数和连击数还是比较简单的
  • s
    swordgu
    某些人配合无双皆传达到100+连击还是可以的,如果吃书还可以更高,只是那些个3、400连击要求的就实在无力了。。。。前几天在本区找到一个连击的金手指,试了一下。。死机。。。
  • z
    zksandy
    真田幸村那把有个是要连击数300以上的状态下锅岛胜茂……
    当时是存个档,不断引小兵接连击拿的
  • 么么茶1
    连击数xx以上
    还有高难度的开局几分钟击破xx比较棘手,其他都还好吧
    前者存个挡刷小兵,再利用无双击破目标顺便把连击数刷上去
  • 甄月妖日狂
    使用 带有连击技能的护手
    使用连击数翻倍的书
    使用无双皆传

    如果还觉得有难度,使用闪光属性的武器

    希望这些不要都被PSP版阉割了...


    像阿市这种角色,一个无双下去4000多连击...
  • k
    keledou
    不知道乱提个...换把低攻击力的武器怎样?
  • 甄月妖日狂
    这样打比较累,当然实在没办法的话也只好这样,总归是个办法

    一般是看准时机,选周身杂兵最多的时候放皆传无双

    皆传无双有一个特点,就是进入皆传状态的时候不出最后一击是不会打死武将的
    所以可以保证连击数
  • 甄月妖日狂
    呵呵,跟武器关系不大的
    这个是传说思路吧~
  • 甄月妖日狂
    很多人的无双一放就是好几百连
    一般需要连击数较高的击破效果通常该武将本身的无双也会比较强

    再么就是可以考虑骑乘无双,这个效果也是非常好的
  • w
    wuxiaojie
    移植到掌机时厂商就应该考虑这些问题呀,结果完全没改,直接就另存为.psp了。
    更奇怪的是明明是单纯的移植怎么会造成本多c3那种别扭的错误
  • X
    Xenor
    3zsp最无语的地方就是打着打着敌兵突然坐下了,瞧不起人是吧
  • g
    gunsou
    编年史有几个任务一开始感觉很难完成啊,连击的不算还有限时全灭处xxx外的所有敌将这种,画路线的非操作角色赶路那叫一个慢。。。还不能同时骑马
  • 忧郁
    阿市某关要1000连当时就愣了
  • 可爱的小绿
    感觉那种任务人物选4个忍者型的好点


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