[狗狗DLC更新]Metal Gear Rising: Revengeance 讨论帖

  • s
    saico
    高难度下挑衅加伤害有何用,保险要紧
    今天看了那段无伤视频,至少打ray那里我还有点资格说其打得不怎么样
    不过议员那里确实闪避得精彩,而且那玩家运气也不错
  • 茶茶丸
    高难度挑衅很有用啊,全躲就行了,挑衅减防后伤血多一半,不挑衅拉长时间反而更不利
    DLC奖杯终于齐了

  • C
    Chao
    当年雷电肉身挑十几台RAY的时候,SAM还不知道在哪里呢
  • 萨尤克
    改造少不等于没接受改造,一般人怎么会有夺的机能
  • s
    shaman1215
    我觉得是用来给他那件装甲服充电的,不过这种设定制作组爱怎么说就能怎么说
  • s
    saico
    除非实在没办法挡,不然还是能挡格比较好一点,毕竟习惯了
    议员那是实在没办法
  • 海腹川背
    自制god版的游戏覆盖了sam的文件,咋还不能玩呢?难道要TU?
  • m
    madcow
  • 萨尤克
  • 魂狩?月
    前几天没来,今天一来看你这都扯的什么跟什么

    你自己看你自己怎么说的,谁跟你扯4怎么样了,4的雷电和MGR的雷电本身就有分别,具体来说就是一个看着过去一个看着未来,4之前的雷电和MGR的雷电只要是一路看着他走过来的人都能明白两者区别在哪里

    你自称自己看懂剧情能不知道MGR本身就是个解放自我的故事?本气模式和普通模式之间的区别能理解不?开膛手杰克和雷电的区别能理解不?

    雷电生性善良就是官方设定,正因为如此boris等人才更不希望他恢复开膛手,不希望他失去他自己,所以才会希望他远离战场去过自己的生活,这两者之间一点冲突都没有。雷电很可贵的一个地方就是虽然他从小在地狱般的环境长大,但内心一直非常正直善良,这都是官方写明的设定。MGR更是阐明“会一直做弱者的同伴”,他的同伴们都很明白他是怎样的一个人

    活人剑是雷电所想要相信的一种理念,也是他无意识中给自己上的一道阀门,为了不放出“开膛手杰克”(要知道开膛手杰克时期的他可是年仅十岁就当队长的),虽然这不影响他平时的强大,但不是开膛手杰克的他根本就发挥不出自己的全部力量。说白了,这两者之间的区别你可以理解成类似绯村剑心和拔刀斋一般的区别。这剧情在monsoon那里基本都是大白直话的说出来了,还在扯啥啊……前面我都说了sam最多算引导人,不否认他在雷电的人生路途中有作用,但遇上本气模式的雷电根本啥都不是,荒野战就是妥妥的证据

    雷电后来就是正视了自己的内心,完成了自我解放,把包含开膛手杰克这一部分的自己也全部容纳下来,故事中也说明了力量本身无分善恶,但是要看怎么利用和谁去利用,活人剑这个理念也可以不再单单只是一种寄托,而成为他真正所相信的理念。而秉承弱者伙伴这一立场,内心向善的雷电才会怒斥弱肉强食,内心混沌的议员是个“垃圾”,因为“弱者”一直在被议员这样自我中心的所谓“强者”牺牲,这种建立在他人痛苦上的“成功”(这里的弱或强也不能单单理解为单纯物理上的强弱程度,而是包含社会立场和力量等各方面的综合),是雷电这种人绝不能忍的,雷电也绝不可能认同议员这种人。而解放自我达成新的自己的他,会用“自己的方式去进行新的斗争”
  • 攻守俱其土肉狐
    SAM篇DLC做出来是在黑SAM的是吧!
  • d
    deathoctopus
    正片是给SAM洗白,DLC是给SAM洗黑
  • m
    maze
    我不好好看剧情我有罪,SAM惨遭官方抹黑活该被踏上一万只脚行了吧

    ----发送自samsung GT-I9300,Android 4.1.2
  • 高町薇薇欧
    问个问题……人型仔月光是除了序章和单挑SAM大叔那章没有之外 其它章节各一个吗?那么具体位置呢?
    目前只找到三个,第三章全黑地下那段找到一个,第四章BOSS战前一个,还有终章进入基地前那堆乱石中发现一个。然后其它的呢?
    貌似网上找到的攻略最多都只是提了一下,没有说明位置啊……
  • 茶茶丸
    还剩最后一个第二章打倒猩猩无人机后跳进去的那里,,不要往前走,先往回走
    打倒5个人形小月光需要一周目完成不能选关打哦
  • 高町薇薇欧
    五个?那还有一个呢?
  • d
    deathoctopus
    在脱出丹佛的时候,打完3个月光(这场非强制),然后往前走。
    会有两个滑翔翼,等他们两个飞走,下面有很多小月光趴在墙上,扔好烟雾弹,套箱子下到最下面的草坪那里。中途不能响起警报,不然会消失。
    这个算是最麻烦的一个了
  • s
    sixgun
    sam这个dlc流程太短了
  • 真实之影
    不用扔,直接套着箱子走,别靠太近就不会被发现
  • C
    Chao
    不用套箱子走,远距离RPG轰杀
  • 萨尤克
    作为1000YEN的DLC你把全战点打完的话一点都不短....我现在还卡在无伤上呢
  • d
    deathoctopus
    只研究过旧方法,火星了
  • s
    siro1987
    汪星人篇才加入新角色, 小岛你是闹哪样?
    顺便汪星人似乎有暗杀?
  • 萨尤克
    狗狗篇5月9日发售,看图能暗杀,狗狗潜行的动作好可爱
    http://metal-gear.net/2013/04/26/metal-gear-rising-revengeance-dlc3-blade-wolf-media-and-info-emerges/
  • d
    deathoctopus
    看图终于能扔飞刀了?
    狗狗不是后期造型时髦值不够啊
  • s
    siro1987
    汪星人弹反, 汪星人听广播, 汪星人滚油桶, 汪星人被大猩猩锁颈
    想想都带感
  • d
    deathoctopus
    箱子里的狗狗:北斗弃犬拳!
  • 真实之影
    玩到very hard,这游戏最大的问题不是2B废话的剧本和愚蠢的演出,而是视角,越到高难度这问题越明显……
  • c
    chenqizss
    的确,这游戏视角的确操蛋
  • 康哥是我
    错过了脸熟拿MG4雷电皮,现在还有啥办法拿雷电皮吗?

    别告诉我只有amazon特典?
  • s
    saico
    那个就是还没来得及见雷电就被狗狗做掉的倒霉蛋么233
  • 萨尤克
    美服貌似有卖?我是日版不太清楚
  • 康哥是我
    我也是日版


    美服的皮肤日版能用吗?


    开头那个雷电够丑的 看起来苍老好多
  • d
    deathoctopus
    你看你,连狗都不如
  • k
    kos_mos
    因为自己买的是Amazon的所以有特典……虽然都没换过。
  • 真实之影
    日版肯定不能用美版的
    等官方拿来卖吧
  • 魂狩?月
    我记得之前还可以拿的,月初时还行,最早的时候是送雷电皮,后来是送雷电皮加壁纸

    去看了一下果然结束了……http://mgr.konami.jp/index.html之前是在这个地址投稿就可以

    等官方另外拿出来吧
  • 萨尤克

    终于做到了,最后火焰冲拳和近身抱连发都快吐了,还差100个拔刀斩的杯但是真的不想再碰这DLC了.....
  • C
    Chao
    冲拳是烦人,不过连续抱实在是愉快地暴血

    我现在以打议员为乐趣

    最恶心的是VH三个月光
  • 萨尤克
    我是没那实力拿议员娱乐了,不过每次用完SAM再用雷电很爽倒是真的,全身拘束具解除战斗力翻三倍的感觉...

    还有视角的恶意在DLC里真是体现的淋漓尽致啊,最后打议员很多时候根本是听声音靠心眼去躲的.....
  • s
    saico
    从卡婊时代起那帮人做动作游戏的风格就是讲求节奏感的
    所以要求用心眼也不算过分了,最怕是你在躲的时候视角还在转,然后方向也错了刚好碰上
  • 茶茶丸
    议员不就是靠声音么,他火焰冲的时候听他喊:啊"的时候按躲准没错,就是不能太靠近场地边缘,不燃来不及
  • C
    Chao
    对对,议员是一个很有白金风格的BOSS,攻大破大,越危险的战术回报越大,和他打真的是“Let's dance”的感觉

    打他让我回忆起DMC1里打狮鹫,那种电网缝隙里攻击的节奏感。雷电篇就没有这样的感觉。
  • 奶香花卷
    打boss可以锁定视角还好点,打杂兵那视角坨坨
    话说SAM篇的杂兵就算是普通难度,进攻欲比正篇强好多的感觉,月光连踢都出来了~
    日式花园进门那2个带刀的逼我靠墙用弹反- -

    议员终于不强制斩夺了,看来制作组也意识到正篇的傻逼,哼~

    SAM刚开始是只有战斗服没有强化吧。手被议员切断了,不投靠议员估计这辈子就残疾了·······切了议员的手还是很爷们的~
  • 萨尤克
    正篇也没强制你切....只不过很多人不知道可以躲罢了
  • s
    siro1987
    不看官网不知道, SM叔还可以在斩模式蓄力
    可是听人说很废柴?