[狗狗DLC更新]Metal Gear Rising: Revengeance 讨论帖

  • 真实之影
    我还觉得正篇里没强制切的设计不过瘾呢
  • s
    saico
    但确定是躲是切也是个问题呢
    跟之前不同,一决定了切,错了也无法弥补了
    所以那里的要求还是比较硬性的
  • 奶香花卷
    话说为什么没强化过的SAM可以洛克人二段跳还带冲刺。
    而强化过的雷电没有。。。
    玩雷电的时候就想玩蓄力斩,SAM蓄力时髦
  • C
    Chao
    雷电太重了………………

    SAM缺少压制技能是最大硬伤,蓄力还不能控制时间,控场能力远不如雷电
  • 萨尤克
    SAM感觉还是只有三角蓄力和轻重蓄力能用...相比之下雷电能用的招数就多多了,而且RIPPER MODE也比挑衅安全好多
  • C
    Chao
    身体太重了咯,雷电能把MG扔上天,能和议员角力,身体质量小不了

    雷电不仅有棍子多段压制,还有掌底这种无责任吹飞技。SAM一个吹飞技能都没有,挑空都慢半拍,所以说几乎一被包围就一直很被动,身为武士却要打游击
  • d
    deathoctopus
    被包围的话用轻轻重的范围横斩还算说的过去。。
  • 萨尤克
    http://www.platinumgames.co.jp/mgr/blog/609/
    白金更新了那几首VOCAL的歌词,好赞
  • 魂狩?月
    在开发时期的视频是有雷电爬墙的动作的,谁知道正式版怎么没了……


    大概是为了分化人物特性,或者留到续作吧



    跟体重应该没什么关系,博士制作的时候说了保持最大的攻击力和机动性,整个身体的出力很大
  • C
    Chao
    When the wind is slow
    And the fire’s hot
    The vulture waits to see what rots
    Oh how pretty
    All the scenery
    This is nature’s sacrifice
    When the air blows through
    With a brisk attack
    The reptile tail ripped from its back
    When the sun sets
    We will not forget the
    Red sun over paradise



    風がゆっくりと吹いても
    炎は熱い
    ハゲワシは何かが腐敗するのを待つ
    嗚呼 美しい
    美しい光景だ
    これこそが大自然の賜物
    風は吹きすさび
    素速い攻撃で
    爬虫類の尾が引きちぎられた
    太陽が沈む時
    忘れられない
    楽園の空に輝く赫い太陽


    赞啊!!这歌词太美了!!
  • 萨尤克
    日服DLC更新了,进游戏DOWNLOAD找
  • C
    Chao
    都出来了居然没预告片
  • 萨尤克
    http://v.youku.com/v_show/id_XNTU0Mjg5NTg4.html)
    预告才更新....看着蛮有趣的
  • 茶茶丸



    狗狗DLC打完了,说说心得
    总体难度很简单,暗杀也会出评价,不被发现还有加分,随随便便可以S。沿途有一段各种跳跳跳还有钻火圈(误)
    能不打尽量不打,狗狗攻击力实在是太低了……
    然后RE难度下BOSS皮非常硬,三连重攻击只能打掉3%左右,而且三倍速,不建议在此难度下无伤。另外还有个技巧,就是BOSS每次砸地,警戒消失后,故意被BOSS发现,他会清除周围石头,可以拿回血道具,然后接着打BOSS继续进入暗杀场景,还可以回收血包。
    HARD难度这BOSS无伤就是白送的,准备好5个电磁手雷,第一次暗杀结束后直接手雷摁到第二次暗杀,他就差不多了。
  • m
    maze
    还想着复仇难度会不会暗杀伤害更高打起来更快点
  • 萨尤克
    前两天我刚和人说MGRR没有跳移动平台的关卡,然后我就被狗狗DLC打脸了......
  • s
    saico
    对时间也没有太高要求,就算第一次玩也可以慢慢转视角找路,其实问题不大
  • 萨尤克
    潜入还能玩出MGS的感觉,白金真是GJ

    就是这个BOSS的无伤和R难度估计我又得花更长的时间了.....
  • 末那
    R难度无伤全S视频都出了真快啊....
  • 真实之影
    手残的表示正篇VH难度卡在议员一晚上了……
  • 萨尤克
    议员卡哪个阶段?正篇议员不难啊……
  • 真实之影
    最后一阶段。是挺好打的啊,但是不知道为啥VH难度下火焰那几招经常躲不过去,躲过去了之后议员很可能会冲撞,经常冲到自己面前又换成防御不能的投技了……好几次因为这样被卡墙角直接被搞死
  • C
    Chao
    火焰那几招是指飞行道具吗?
  • 萨尤克
    应该是火柱和地面火焰吧....这个只能说注意走位,被火柱卡到小角落就只能认倒霉了
  • 奶香花卷
    话说怎么各论坛都找不到狗狗DLC的下载。。。
  • e
    endrollex
    Ninja run 好先进,终于不用跳来跳去了,
    视角NORMAL影响不大,有死角正常,比如跑过去拿剑哪还有空看后面
  • 萨尤克
  • 高町薇薇欧
    复仇难度下SAM大叔篇的议员该怎么攻略呀……居然一上来随便砍中一刀就爆气,然后就是各种连续的黄光招式,自己这边只有躲的份,想反击完全找不到空隙啊,5个血罐+场上送的2个都耗完了也没摸中几下
  • C
    Chao
    见缝插针

    他用投技的准备阶段可以拔刀砍一下
  • C
    Chao
    玩到狗狗剧本了

    操作起来有点别扭,比想象的要笨重,不愧是机械

    正面战能力很差,防御力超级薄弱,躲闪能力低下,很容易晕,好在敌人进攻欲望也不强,指望能有大神魔女的战斗手感的要失望了

    潜入感觉很好,什么都能暗杀,另外暗杀没有慢镜头拖节奏真是太好了,敌人的站位很讲究,需要多靠道具才能暗杀

    看到很多人说BOSS无聊,我觉得还好,招数多,气势也足

    总的来说内容没有SAM篇那么出色,权当补完剧情。(实际上也没什么补的)
  • m
    maze


    奖杯条件根本就可以改成半小时内通关……总共丢了一个烟雾弹和打boss两个电磁手榴弹
  • s
    saico
    两个DLC都在走极端,一个强调强攻一个强调潜入
    其实这两种风格是可以很好地融入在雷电一个人身上的
    例如一个战点,无论玩家是强攻还是暗杀,都会出评价,而且无论选哪种方法都可能打出高评价
    然后就可以从敌人配置、AI设定着手,使两种方法都各有难度,例如敌人配置强攻难度大,但即使选择暗杀也有很大随机性和不可预见性,对时间的要求也高……
    我一直觉得MGRR除了视角外比较傻逼的一点是某些战点需要玩家故意被发现才能触发,而上面我说的这些才是小岛组原来对这个游戏的设计思路
    可惜移交到白金之后,由于工期成本等原因,这些都不能实现了,只能寄望续作了
  • 萨尤克
    R难度KAMUSHIN老是黄光三连发,一中必晕至少掉四管血,麻痹
  • 萨尤克
    顺便今天小岛确认MGRR又会有PC版了....
  • s
    shyso
    pc版期待,再不出我忍不住要买主机版了
  • 真实之影
    想想那个切割模式做成PC版操作会有多别扭……这操作上PC不大幅度改动肯定要被骂死
  • k
    kissingrose
    PC版支持触摸屏就来三份,高!清!水!果!忍!者!
  • s
    siro1987
    我倒是希望白金以后走全平台路线, 虽然是奢想
    那要怎么在传统手柄操作模式和切水果模式之间切换?
  • 萨尤克
    不可能改的,我估计什么都不改,不用手柄的就等着吃瘪吧
  • 萨尤克

    毕业了,等PC版出来再刷一次,早点公布2的消息啊

    另外问下,狗狗打KAMUNSHIN那首曲子有出吗?
  • 奶香花卷
    没忍住买主机的泪奔········
  • 魂狩?月
    PC版一出3dm那群估计又要狂欢了,呵呵

    还是赶紧出2才是正道
  • d
    deathoctopus
    坐等国内高玩讨论这游戏的防御方法
  • 萨尤克
    有心想白金这游戏真的不难的....我以前动作游戏最高都只敢打NORMAL难度,想做你肯定能做到
  • 真实之影
    无伤过关才能拿到S这一点压力实在太大了……
  • d
    deathoctopus
    开R难度,你会发现无伤=过关