尼尔nier是个啥类型的游戏啊?为啥4CH上面鬼佬沸腾了。。

  • 木消灭
    fami通里倒是说穿黑衣是有意义的,可惜似乎很剧透所以被fami通销字了…
    我觉得那就只能是丧服之类的了…再加上天使文字解读说是
    “よるとり@三日目東プ11a @night_bird0521
    ニーア新作で最後に表示された天使文字解読できた!
    NINGYO HITO KIKAI
    人形 人 機械、で多分合ってるはず
    2015年6月17日 02:52·”
    魔王侧的……?
  • 怀
    怀圜
    这曲做动作游戏BOSS RUSH环节的BGM非常好
  • 花火碳
    与其自顾自的推荐,不如问问你喜欢哪种类型的?举个例子?

    如果实在风格不对的话也就没什么好多安利的了
  • o
    ov_efly
    也就那么一说法罢了
    有段台词?
    记不清楚了
  • 玉米大炮
    @kifissa
    应该是设定集里的
    游戏里这种扭曲设定并没有体现太多
    只玩游戏谁会想到为了养活妹妹哥哥甘愿被爆菊呢……

    ----发送自Sony C6603,Android 4.4.4
  • c
    character
    噱头而已,正剧里基本没接触到,真要做出来欧美版都干脆不用出了
  • 3
    330103
    怎么没有,B路线女主视角回忆童年的时候就有过被同村小屁孩剥光衣服嘲笑为怪物的情节
  • r
    razielzyc
    2代不就是接续1代么。也不算换了时间线了。3代虽说是前传也为后2代的设定做了各种铺垫。都是相辅相成
  • 大圣欢喜天
    记得只在二周目回忆文字里出现吧
  • 月之民
    想问下那个黑白色的洋馆有个可以让人石化的小哥那段剧情结束时 カイネ悄悄给エミール凑到耳边说了什么?
  • j
    jacket
    那段英文版的台词可以看出白书比玩家还着急想知道。

    白书:我看你刚才跟Emil说了点什么。
    Kaine:(沉默)
    白书:不会对青少年有……不良影响吧,嗯?
    Kaine:(沉默)
    白书:快说!你个小婊砸!
  • 月之民
    后面游戏会说吗 カイネ说完镜头还给了小哥档部一个特写实在是没法不联想233
  • z
    z692689995
    S1最强RPG称号又易主了
  • 石门大桥
    游戏有点贵,没买
    音乐的确好听
  • h
    hypnossz86
    开始补
    问下四个结局的条件是啥?
    是不是过流程中错过就无法弥补的触发条件?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • w
    winglace
    想法很好,然而二周目为了黑而黑的几个地方乍看煽情实际推敲下来还是不够合情合理,嫁接感略强,剧本只能说一般吧
  • 月之民
    我打到魔王和黑之书初次出场那了
    女主在游戏开场的骂街也出现在游戏中了
    本来以为是什么经典场景会用到
    结果就是为了喊醒白之书女主的台词 感觉表现力度不足啊
  • N
    Niu
    NO
    2代接的是一個類似1代但不是1代的世界
    那個世界有一個跟1的A跟B結局之間的結局 2代接的是那個 在1個完全獨立的世界線上

    3代也不接1代
    而是接1.3代
  • N
    Niu
    我告訴你一件意外的事情
    機器人BOSS有善終

    另外一件事 NieR原本也會有鬼畜音遊BOSS
    不過沒有神間跟勞力只好作罷
  • r
    razielzyc
    原来如此,感觉2算是跟1联系比较大比如红龙 凯姆和黑卵。3代看似跟1没联系也奠定了契约等等世界观。类似3代各个路线的结局最终汇集变味了1的序曲
  • r
    razielzyc
    这便是这游戏的精髓啊。玩到二周目我头一次真正代入了敌方的视角,仿佛对方再说住手,放开那个杂兵。而到了终盘部分听到姐妹俩央求你就这么回去吧,不要再战斗了。我真的想有一个就这么回去玩牧场物语的感觉
  • d
    dosaka
    B站实况通关 音乐自然是没的说了。 剧情我觉得。。。有病的地方太多比如某王子和狼杀来杀去的。。兄弟和机关最后崩溃之类的。。强行卖惨的感觉
  • j
    jacket
    肯定有很多细节不玩不知道,只能说错过了玩这游戏的最佳时期,如果当时出的时候接触了估计就掉坑里了。
  • j
    jacket
    这游戏里操作是不是滚的比跑的快,凡是有这种情况的游戏大家都不会好好走路......从牧场东边滚到牧场西边
  • j
    jacket
    不是说剧情写得特别精彩笔力很高之类的,而是最大限度压榨了游戏多周目的特性,目的明确执行力强。

    一周目让玩家刷刷刷杀杀杀坚信自己是正确的,思路上被套牢。当看到一周目魔王也有苦衷时,玩家应该是毫不动容的,这点就是被套牢的证据。
    二周目让玩家再刷一遍,这次是让你逐渐怀疑自己,最后确认被耍了但是无法回头。
    三或四周目让玩家自尽。
    看视频的话会缩短整个过程,感性上没那么大冲击,但是理性上可以理解布局。

    以往见过的布局大致是:
    载体是影视作品或游戏,一开始你是勇者,结尾被告知 “I'm your father”,有波折但是跨度时间只有一周目。
    载体是影视作品,一周目看到结尾明白真相,二周目重看能发现以往的台词都有新的含义,有新感受但是体验形式只是看,不够深入。
    载体是游戏,一周目明白部分真相,二周目明白更多真相,但只是增加了情报量,没有黑白颠倒的质变。

    这游戏二周目把剧本强行反着写,执行是执行到位了。但是这么做需要跟进大量细节补充,逻辑上必须圆好,而且笔力还要够让人信服,这方面还差一口气。
  • c
    character
    反了,DOD3讲得就是特异点ZERO的存在扭曲了世界线,让原本应该发生的DOD1没有发生,取而代之发生的DOD1.5,因此严格来说不能拿3的设定来套1,因为1的世界线里3根本没发生过
  • 疾风之翼
    被你们安利的准备玩个看看
  • 无题
    D结局不光是删存档,再用同一个名字开新档都会被强制禁止,可以说最后的最后都被制作人考虑到了
  • 森兰丸
    所以说这游戏ABCD 4个结局都玩完后就可以封盘了....要再玩只能重新开始?
  • r
    razielzyc
    召唤猪啊。坐骑就是这么玩的啊
  • N
    Niu
    是1.3 不是1.5
    DOD1跟DOD3的分歧在Zero出現前就有了

    正確來說是教會都市落下後就不在一個世界線上了
  • N
    Niu
    你可以在別的硬盤上先備份好檔案