YS7讨论帖(180楼增加画集等下载)

  • 大怪鸟
    本帖最后由 大怪鸟 于 2009-10-19 11:30 编辑

    流程应该没什么难度,以下个人总结各个BOSS的打法。

    双头龟
    第一个BOSS,基本就是练手的,注意攻防节奏就没事,最后剧情强制只有用超杀才能做掉。
    左右横扫:很慢,人在画面最前方就打不到,基本不会中。
    回旋:基本会掉血的也就这么一个,站在画面中间躲。
    三向地裂:很明显的空隙,站在两股之间就没事。
    一定HP以下会蓄力,此时会出现一个Warning,如果没将其打掉会出一个全屏放水柱的必杀,不过也很好躲。

    野猪
    冲刺攻击比较难躲,往往会意外受伤,注意加血。
    扔石头:范围比较大而且很远,但射程也是有限的,拉开距离躲。
    冲刺和三连冲:这招比较难躲,因为发招前的预兆不明显,注意三连冲中了一下后马上按X回避,以免被连击。
    五连冲:一定HP以下后出现,跟踪性没三连冲那么强反而好躲。

    蜘蛛
    这个BOSS花样比较多,开始有点难对付了。首先要绕到它旁边砍破它6个脚,倒地后砍舌头,起身后脚会复原,然后重复,晕了后则全身都可以打。
    三连泡泡:基本不会中
    蛛丝:中了会缓慢,这时候就别想再去砍它的脚了,此时应该换人,用未中状态的人来打,如果没换人很有可能会连续中这招。
    泰山压顶:出招前会全身一抖,很明显,按X回避开。
    舌头粘人:被抓住后连续攻击舌头可以救下来
    打了一会它会放出两个HP很高的杂兵,杂兵会不停的放毒,虽然很讨厌但建议不要管它,过一段时间会自动消失。

    岩兽鬼
    攻击力和速度都比较高,而且出招的时候还是无敌的,打的时候注意游击,普通的三连击就别用了,先用蓄力攻击加SP,然后用必杀技打,晕了后再猛攻。
    砸地:单发攻击力高但动作慢比较好躲,三连击中了一下就会连续中,很危险
    泰山压顶:三连击很好躲,单发的会有一个冲击波,中了会暂时无法行动,快速摇方向可以解除
    回旋攻击:会突然用这招,所以还是很容易中的,倒地时候可以用挑空系的必杀技挑空

    火食鸟
    总的感觉不是很难
    三向火球:有一定跟踪性,还算好躲
    泰山压顶:一样有落地的冲击波,范围大
    三连啄:比较不好躲,每一下都还带有范围攻击
    扩散火球:尾巴放光,然后一个360度的扩散火球,离远躲

    守护者
    单手抓:范围大,但出招动作很明显,好躲
    双手拍:拍了后马上又会吐火,两下都是针对场地中央的攻击,第一下拍手贴近了反而打不中,然后左右稍微错开一点就可以躲过吐火
    蓝色散弹:飞到场地中间才爆炸开,无规律,纯靠反应,一定HP后这招会附加一个强制把主角们吸到场地中间的效果
    大招:依然会先蓄力,可以打断,攻击方式为肚子上核心放出的直线光束

    螃蟹
    除了HP多外基本一无是处,几个招都很慢而且有预备动作,很容易躲,略过

    斧男
    近身攻击强,而且空隙很小
    回旋斩:纵向和横向两种,横向范围很大
    三向剑气:比较快,但攻击力很低,中了也无所谓
    三连击:进攻的机会,等他连完了后上去抽,不过有时候他会在三连击后再追加一下

    狂乱鸟
    又一个花样极多的BOSS,特点是有两种形态,普通和发黄光,前一种以雷和风属性攻击为主,后一种某些攻击还附加异常状态,更具威胁性。由于该BOSS的每招攻击范围都比较大,所以掉血难以避免,一定要先准备好药。
    地面
    泰山压顶:也是附带冲击波,不过只会原地起跳砸地
    追踪攻击:举着翅膀由慢到快的追踪主角跑,然后两下大范围甩头攻击
    吐泡:原地吐出大量泡沫
    后跳接大量冲击波:会有风的推力,加上冲击波很多,不太好躲
    啄地:会出现一个较长时间的追踪龙卷
    飞天
    后滚翻接前冲:会像轰炸一样沿途掉下羽毛,HP降低后还会生蛋,如果没把蛋打破会出现三个杂兵
    吐雷或气泡:同样是有风的推力阻碍回避
    大招:场地中央出现大范围的龙卷攻击,会把主角向龙卷中吸引

    魔王蛸
    也算是一个比较有意思的BOSS,本体实际上是那个绿色小章鱼,最开始在头部,战斗时会随机移动到其他地方,只有攻击它所在的部位才会掉血
    水波+水球:4只触手放出水波,本体吐出水球
    冷冻光线:4只触手会先瞄准一下,然后放光线,中招的角色会被冻结
    吐墨:中招后屏幕会被遮挡一部分
    触手拍击:动作比较明显,还算好躲
    重力光线+重力球:触手放出光线然后在屏幕中间形成一个球,会将角色向球的方向吸引

    狂剑兽
    此战要单挑而且只有一个500的药,好在BOSS的主要攻击方式都在正前方,只要注意回避还是没太大难度
    前扑:动作慢,基本不会中
    三向火球:范围不大
    后踢:攻击力不算高,中了也不算什么
    快速滚动:这招会造成连续伤害,注意回避
    HP到一定以下后会狂暴,攻击力变高而且多了一招用尾巴发光球,不过命中不高

    地龙
    有了之前BOSS战的经验应该不算很难
    首先要打掉四个脚上的晶体,它会倒下,上台阶,台阶会暂时被封住,此时才是真正的进攻机会。
    打脚的时候有三种进攻方式:1,跺脚并产生一个追踪的藤蔓。2,吐火。3,天上掉下三从荆棘。
    值得注意的是第三种,因为进攻动作不太明显,容易意外中招。打完两只脚它转身时有一个甩尾动作,高难度下也要注意回避掉。
    上台阶后有4种攻击方式:1,口吐直线激光。2,天上掉荆棘。3,横向喷火。4,咬。
    横向吐火前头会扭到一边,很明显的准备动作。而咬击会有一个明显硬直,正是进攻的好机会。
    HP到1/3后会变成边逃边打的局面,地龙会不断的向前快速移动追击,此时地龙的几种进攻方式全带有明显的跟踪效果,要注意回避。
    1,双眼激光。2,蓝球,红球。红球攻击力高而且会产生火柱,不容易躲开。3,咬。此时唯一能够还手的机会就是等它咬了之后出现的硬直状态。

    焰龙
    YS版的炎帝(笑),进攻方式也有很多相似的地方。虽然动作较慢而且某些招式攻击力不高,但HP很高而且有几招危险度很高,也不容轻视。
    左右甩尾,左右抓挠:这几招基本可以忽略,动作慢并且空隙很大,即使中了也攻击力不高。
    刨地:这个动作还是有攻击力的,刨地后有时会接一个龙车,追踪性和攻击力还是可以的,注意回避。
    吐火,火球:吐火基本不会中,火球会维持比较长时间而且有跟踪性,但由于场地很开阔,危险性也不大。
    身体周围产生火墙:会维持个几秒,此时就不要上去犯贱了,躲开即可,注意的是如果不小心被它逼到场地边缘,火墙会造成连续伤害,很危险。
    大招:先跺几下脚,最后蓄力放出一个覆盖全场地的光波,攻击力超高,回避办法是躲到场地上的花纹凹处(此时岩浆会暂时退去)。
    HP变少后有时会吼叫,然后四肢等处带火焰效果,此时攻击力增加。

    风龙
    样子丑又喜欢跑来跑去,攻击又能附带异常状态,比较讨厌,但除了这几点外其实也没什么。
    肋骨刺击:近身正前方攻击,会附带异常状态
    原地旋转:攻击力不高,不过会被击飞
    泰山压顶:除了有震地效果的冲击波外还会有4个波,但不算难躲。
    跟踪光球:和焰龙的情况一样,因为场地大所以基本可以无视。
    飞天后有两种攻击方式,一种是正前方的冲击波,另一种是正下方的具有吸力连续攻击。
    大招:似乎无法打断?或者是因为蓄力太快所以打不断。
    蓄力后先是一个范围比较大的直线光线,然后会快速向主角扑来,如果没躲过会被吃进去,然后会被多次吸收体力,最后被吐出来。
    如果有角色没被吸进去可以追上去打一下,马上就可以吐出来。

    海龙
    风格比较特殊,而且这个BOSS是不会晕的
    第一阶段HP很少,不过要打掉它身上的所有部位才算数,此时可以跟着它移动,在洞里时注意雷球,碎石和身上放的电,打完后进入第二阶段。
    第二阶段HP很多,而且海龙会不断改变场地性质,要及时更换装备道具
    浅水或结冰时:方式主要有触须晃动,触须拍地。身体伸长后会左右摆动(全身都有攻击判定),或是放雷球。
    深水时:注意它的突然袭击,被咬一下还是比较疼的,此时它会丢出两个杂兵,并且做假动作干扰你回避。

    月龙
    这个BOSS很强,基本每一招攻击力、范围和速度都很厉害,打之前一定要先作好准备
    第一形态以一些大范围攻击为主,但动作不算特别快,并不很难回避,此时全身都有被攻击判定而且很容易晕。
    吐的火球会爆炸。倒钩带有直线冲击波。
    而横扫则分两种,一种是三枚刀光,而且是一左一右两下。龙卷风不用说也是带有跟踪性的。
    蓄力后两股雷电有跟踪性,而激光+散弹其实很容易躲。
    后空翻后会接两种攻击,一种是前冲攻击,另一种则是砸地的6股雷电。

    打掉1/3HP后进入第二形态,此时弱点转移到尾巴上
    横扫攻击,攻击力极高而且很有可能会造成2HITS,容易被秒,范围也相当大,所以要一直保持在它背后
    雷球,和以前不同的是落地后还有大范围的爆炸,不要大意。

    最后1/3HP时候,弱点转移到头部
    横扫,范围稍微小了点,但会带有三个月光波
    回旋攻击,周身360度攻击不说,会造成摇晃状态的冲击波更是差不多能覆盖整个场地,冲击波接近后注意回避。
    后跳动作后会有三招
    蓄力雷球,减少为两个,当然同样有很强的跟踪性,落地也会爆炸
    带雷突进,前冲的速度不算快,但判定很大,同样要注意回避。
    直线光线,其实最好躲,之前嘴里会发光,很明显。

    塞阿斯
    人型BOSS,有点类似之前和斧男单挑的那一战,基本都是些比较常规的攻击方式,但攻击范围和HP都多了很多攻击力也不容小看。
    三连斩,前冲横斩,连刺:这些都很好躲
    蓄力后十字刀光:范围大但只限于正前方,也好躲
    反手直线刀光:这招随机有三个动作,只出一刀,连续三刀和放出两个残像后三刀,后两种攻击力很高,注意回避。
    蓄力后高跳砸地:范围比较大,但动作很明显,所以也不是很难回避。

    接下来就是最终BOSS的连续战斗,建议钱多的买下斗神护符,可以极大的加快EX槽蓄力速度,每个角色的装备也应该尽量配齐

    提亚露娜
    攻击范围大但HP很少,战斗时会放出两个杂兵,杂兵会放子弹和吸气吐气,干扰回避。
    这个BOSS应该没什么好说的,因为HP太少了,很简单就过了。

    太古之理
    一共三层,所有人轮流上
    第一层:进攻机会不多,一般有三种机会,一是把某只爪子的HP打到0后出现的眩晕状态,二是BOSS蓄力大招时打破出现眩晕状态,三是释放跟踪重力球的时候,不过比较危险。
    HP不多的时候攻击不算猛烈,主要有爪子拍击,拍地的同时会有冰和焰的追击效果。
    外面两个爪子还会释放激光,细的会有爆炸效果,粗的会从一侧扫射到另一侧。
    关住两翼后展开,释放N个刀光。
    HP到一半以下后进攻会强化,原本只会有两个爪子同时拍下来,强化后4个爪子会一起拍,激光也会变为4束和两侧同时扫射。

    第二层:所有时间都可以打,但眩晕后核心被放出后防御会低很多,把超杀留着这时候放吧。
    进攻方式主要集中在两手上,除了左右拳击和砸地外也有很多弹幕型攻击。
    左右拳击和砸地的攻击力都很高,而网状光线和圆盘形光波不太好回避。
    HP低于一半后进攻方式会混合使用,又多了一招吼叫后将角色吸进嘴里。
    虽然进攻机会变多了,但BOSS的进攻也比第一层强得多,打的同时也要注意回避,不然容易连续受伤。

    第三层:红毛单挑,虽然只有一人,但BOSS的攻击力其实一般
    一开始本体是不能打的,把场地周围4个小炮台打掉本体就会掉血。
    此时BOSS的进攻方式全部都是弹幕类,有横向扔出的大量光球,地面出现的原型魔法阵,贴地连续出现的波等等。最有威胁性的是跟踪光线,瞄准前会有提示,但要注意有时候它的本体会追加一个极粗的光线,所以回避时要避开本体的正面。
    4个炮台打掉后进入最终阶段,此时本体会随意移动,进攻方式基本都是之前的强化版,但此时已是强弩之末,相信能打到这里的人应该都不会有什么困难。
  • z
    zdh
    A9有攻略了,转个DAT攻略,可以边玩边看http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... -ae79-0014221b798a/
  • m
    mondaijin
    最不爽就是剧情又没语音对话= =
  • 光希樱恋
    本帖最后由 光希樱恋 于 2009-10-1 07:30 编辑

    坐等pc完全版和ED7
    红毛历险记真是没什么动力

    PC版的空轨3部曲都是全没CV的..只能期待ED7能加入cv了
  • 八口
    PC空轨的SC和3rd有语音的啊...FC也能自己加嘛
  • 光希樱恋
    我指的是官方原版啦....当然F社卖的dream cd其实就是语音..一开始玩的时候哪里有语音啊(泪..唯独剩下那些战斗中的音效..
  • c
    cipher-lee
    我就想说谁上次喷没半句语音的
    这次分明就有半句语音
  • s
    sangzi
    第一个boss被打得狗找牙_-_
    还不习惯
  • k
    kane12
    这也是YS系列的特色
    开始被BOOS虐
    后来虐BOSS
    再到后刷NE互相虐……
  • z
    zdh
    画面我觉得可以了,音乐也过得去,总体很满意
  • p
    playerstation
    这游戏怎么进去就黑屏,5.00M33-6,CG下的破解版。TOVS玩起来又无比正常。
  • i
    iewnay
    爽,爽爽爽爽爽爽!
    这作太爽了!
  • 酷乐
    本帖最后由 酷乐 于 2009-10-1 16:17 编辑

    音乐挺优秀啊,不仅是OP,五大龙战的BGM不也很神
  • w
    winterfall
    手感爽到无敌
    冲刺翻滚是神

    前两天刚喷tov手感硬邦邦移动软绵无力,这就来个正面教材
  • L
    Loony
    这游戏手感的确不错,就是一点语音都没有,连砍的时候 嗨! 啊! 哦啦! 什么的声音都没有
  • 无心而死
    PC移植+CV去
  • l
    lenin
    ys7能玩是能玩了 但是速度特别快,动画也不稳定 咋办
  • s
    sangzi
    优点
    ・ロードが短め
    ・操作性やメニューの軽さなど全体的に快適
    ・ボス戦やイベント以外でセーブ出来る
    ・イベント早送り
    ・味方AIが弱点狙う、スタンに合わせてスキル使う、素材拾う
    ・時間経過で採取ポイント復活、仲間が採取するので素材が集めやすい
    ・金が貯まりやすい
    ・背景の小物が凝ってる
    ・ロック調の格好良いBGM、ファンタジー的なBGMも良い出来
    ・NPCのセリフが結構変わる
    ・動きが軽快、仲間3人で処理落ちは今のところ見かけない
    ・雑魚はサクサク、ボスは動き見切らないと難しいバランス
    ・属性に応じて仲間を切り替えるバランス

    悪い点
    ・クエスト数が少ない、素材渡すのばかり
    ・合成出来る物が予め分かる、種類が少ない
    ・特定のキャラ以外使いたくない人には雑魚戦が辛いかも?
    ・密集すると苦手属性に攻撃することがある
    ・死体殴りがちと面倒
    ・結局終始ステップ移動
    ・敵を倒したあと死体に攻撃しようとすると
    ゆるいオートターゲットで別方向に勝手に向いてしまう
    ・乱戦になるとワケがわからない。これは普通か?
    ・イースにしては色々と暗い
    ・ボリュームが少ない
  • t
    thinkhome
    问句,一开始选难度不影响啥吧,我选了N难度...................
  • l
    lakche
    dash太夸张,这样谁还走路
  • c
    cipher-lee
    得,这又来一个

    OPTION里把VOICE(假名)的选项开到ON就有语音了
    不过声音很小很容易被音效盖掉而已
  • c
    cipher-lee
    DASH这个的确可以代替走路
    不过这键位设置,蓄力时DASH总是会蓄力失败- -
  • 黑猫
    画面一般,刚玩上,手感比硬棒棒的6好多了....
  • S
    Siegfried82
    那个。。。dat攻略怎么用?
  • w
    winterfall
    rpg如果场景太大就会走路麻烦

    场景太小就小家子气没味道

    所以在快跑之上再加一个冲刺是理所当然的

    毕竟fc时代rpg快跑都没有,后来场景大了才加了快跑
    现在也是时候加第二层上去了
  • C
    ChrisSnake
    续力也没啥用~就是攻击范围大点~现在都是走上去直接R+O了~

    我觉得第一个BOSS比后面难多了~当时没装备没等级~75点血面对一个3K血的BOSS~而且乌龟的出招大都比较隐蔽~很难搞~我打了几次红毛都阵亡了的。。。

    DASH让游戏节奏大大加快了~不过本作需要刷刷刷~相较之下还算比较合适~

    依照过去的经验~噩梦难度有2大特点~1是怪物攻高防高~2是怪的攻击意识高~遇到个别硬怪~比如你斩属性打不动盔甲~他就会和你对顶~如果有受攻击也无硬直的怪~直接绕过吧。。
  • X
    X6Sander
    蓄力攻击最大的用处是攒SP

    和LZ说的正相反,回避岩兽鬼的回旋攻击后是最好的机会。他倒地时是唯一可以被挑空的时候,然后连击猛攻很容易致晕。第一次打的时候硬拼死得很惨,抓这个机会第二次打就无伤过了。

    额...补一句,Normal难度
  • w
    winterfall
    第一个boss主要是砍得累,我右手都发酸了(然后玩大众舒爽的那个砍杀,彻底抽筋)
  • c
    cipher-lee
    蓄力的作用是加能量槽啊
    我觉得这设计挺恶心的
    这次蓄力不分段也没有蓄力连斩,只能一击脱离的攒能量
    比较不爽
  • i
    iewnay
    弓女畜力一流!
    本身辅助技能就是ex量1.35倍,有是远程攻击,畜力贼爽,蓄满了,找个boss破绽上去换人技能用到死。
    比起其他那些需要进程畜力的主难度一下子低了很多很多。
  • b
    bewdx3
    红毛这回跟岩男zero似得,滚着进门滚着出来...不过应该算个中规中矩而且还不错的arpg
  • s
    shadke
    按DASH按到拇指抽住了
  • 大怪鸟
    改了
  • c
    chan
    之前看杂志图人设好2B, 一进游戏,我靠人设太赞了= =
  • O
    OutMan
    psp汉化啥时候能出啊?= =
  • 酷乐
    楼主的首帖里似乎都没有提到Flash Guard(R+L,一般按住R再按L),这招攒SP和大技才是最快的,不过失败了也危险。
    但BOSS有几招又慢又明显的话,就不能不好好利用了。
  • s
    sangzi
    不知道有L+R的(前面斗技场里面的教程之类的好像也没说啊
  • p
    penguinboa
    把攻击改方块,当ROCKMAN来耍,战斗蓄力滚动很习惯.但其他对白很不习惯...
    老怕剧情过了玩不到任务~
  • S
    Sarah.Palin
    有人像我一样下了船就卡在镇里不知道该干什么嘛
  • c
    chan
    我说为什么材料总是不够,原来还能鞭尸啊...爽...
  • c
    cipher-lee
    之前也没注意到L+R
    用起来很爽啊
    比那费劲的蓄力好多了
  • x
    xiyinan
    去买花
  • X
    X6Sander
    弓女太BUG了。有招可以让敌人陷入重力状态。对没有抗性的敌人几率貌似是100%,敌人中了就基本废了。清杂兵一流。
    Boss的攻击实在太花哨了,加上视角问题,白兵的时候很容易中招。用弓女站得远点进退自如。


    平时赶路Dash到抽筋的童鞋多多练习吧,地龙欢迎你
  • v
    valas
    沙漠里那只精英沙虫怎么打 我打它都是掉血0 它打我基本是秒杀
  • 前田利家
    我记得是第一次遇见是剧情失败。后来可以回来闹它,还能拿到肥仔的EX技。
  • v
    valas
    我被秒杀两人后跑掉了 还以为得攻击哪个部位才能打伤它
  • z
    zhuifeng_zero
    L+R不是防御吗?没有攻击力啊
  • e
    eiji
    防御成功可以加SP和EX技槽
    然后再用技能

    我选的HARD开局,KAO,BOSS打着太累了
  • C
    CountryCat
    +1 我上来就hard了 旋风斩之后用大叔可以轻易浮空 但是用其他2个人貌似不行 所以这一战大叔是关键 还有一个好的攻击机会是冲击波大坐之后 可以用dash躲过地上那个波纹然后冲过去猛揍
  • 幽灵胖胖
    刚过了大蜘蛛,这游戏太赞了,好久没玩过这么爽的ARPG了,瞬间防御成功后成就感十足,当33玩