假如当年square没和enix合并的话

  • s
    sunjunsss
    现在死的骨灰都没有的肯定是enix没错吧?
    enix比square有钱这点常识我还是有的,但是进入次世代后,日式厂商能做家用机级别rpg的大作只有squre了
    不说ff,就算最后的遗迹,星海4这样的二线作品,也比ps3后期的togf,tox画面强多了,也很有国际话范

    那enix这种在ps时代都技术底下的厂商,是不是骨头渣都不剩了?
    没错,他确实有王牌dq,可是除此之外呢 没有任何拿得出手的,如果当年没合并,dq8肯定不会找l5
    dq9有没有就难说了,就算dq9出了,在没有dq的财年 enix在次世代很难活着吧?


    所以,s和e谁救谁还真不好说
  • a
    arion_00
    3A的发行商在合并前是ENIX不是Square

    发片前能先做点功课嘛
  • s
    saico
    两个都死,必须的
  • s
    sunjunsss
    那又如何,没有square的技术支持,enix自己的星海4会是现在这个样子?
    还是你以为全部开发都是3a自己完成的?
  • w
    w酱
    3a本世代还有一个游戏叫永恒终嫣


    - 發送自我的 iPhone大板凳應用
  • n
    napaleon4
    合并前SQUARE有8个开发团队而ENIX只有2个开发团队,ENIX的两个开发团队还经常做着做着突然“纳尼,太难了!我们根本没有足够的技术力来完成这个游戏”的囧境,但是靠打着怀旧和复古的名号游戏卖的一个比一个好,可见玩家吃这一套
  • c
    castle_man
    功力不够就不要显摆历史,合并前的enix就一皮包公司,就一连DQ都外包的土财主而已。。。
  • k
    klites
    只怪索尼逼太紧啊!~
  • s
    sunjunsss
    额,那enix的原始积累怎么来的
    dq123还是他自己做的吧,中村光一当时在本社呢
  • 阿布大佐
    不做功课就钓鱼 是盒饭牌鱼饵的特色 你们可以学着点 钓鱼百发百中 堪比炸鱼和渔网捕鱼
  • 别逗了,洗洗睡吧~合并前3a的星海3全方面的秒那个渣渣星海4~
  • 海腹川背
    S早就死了 E照样活 E就是个皮包公司 不容易死
  • こなた
    没有enix,我大概就很早就不会在碰JRPG了
  • d
    dashantaozi
    伪非才拿技术力当标杆
  • 麦拉
    假如当年square没和enix合并的话
    估计会乖乖地回去给爷爷那啥了
  • l
    lpxws
    别逗了 查查wiki很难么
    dq12345都是chunsoft外包的 中村光一建社的时候 还在读大学呢
  • s
    soniccc
    这片感觉以前看过了,我穿越了吗
  • g
    gaolikid
    尼玛真是无知者无谓什么都敢说
  • a
    arion_00
    全方位不至于,星海4至少给我们贡献了一个超软的女主蕾米
  • s
    squarefan
    就是因为你这种“真是”,日本游戏市场才会完蛋的。
  • c
    cyberalogo
    他们合不合体我一点兴趣都没有,我比较想知道《北妹》还能不能在PS3上出一作高清的。
  • Z
    Zak
    顶这句
    主楼槽太多不知道吐哪个好
  • m
    mikomel
    本身那時Enix也受到出版部的御家騷動影響,最遊記、守護月天好幾套比較有名的作品都中止連載