像仙剑里的这种迷宫是会降低游戏乐趣的吧

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    obeyalsodie
    虽然很喜欢仙剑,可是除了1就没打通过,对于一个路盲来说,每次走迷宫都走的吐血,尤其是3d的,基本上转几圈就晕了,然后就看看攻略剧情视频啥的草草放弃了
  • 小德
    可以延长游戏时间
    也挺多人喜欢逛迷宫的
  • m
    minamitsubasa
    仙剑2整体就是个垃圾。bug奇多。但是迷宫过于简单了
  • 呀呀呀
    讨厌复杂的迷宫以及高遇敌率
    喜欢简单的地形+机关解迷这样的
  • 爱你妹啊爱
    10多年前大家还是喜欢走迷宫的
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    zinelune
    走对了路也要返回来把岔路走到头的我是强迫症吧...
    一会时间在三个帖子里觉得自己是强迫症了
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    obeyalsodie
    我也犯这个毛病
  • 灰色幽灵
    一定要把所有的岔路全走完
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    mamion
    这是一定的!!!
    一定要把每一寸土地都踏遍才去下一层。。。。
  • m
    minamitsubasa
    想起当时打暗黑2的时候,是把地图画完为目标·````所以第二幕的七个古墓和第三幕的假陵墓那几个任务都拖的特别长。每个地图的小洞穴也探完
  • 爱撕衣摸人
    新仙剑一,蝴蝶妖树林,永远的噩梦
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    ov_efly
    画地图啊
    以前就是画地图过的
  • z
    zixuan
    眼看就要走到出口了,一转视角发现上几层有个宝箱没开,然后花上比找到出口更多的时间跑去开那个宝箱
    搜刮强迫症患者的仙三外传血泪回忆
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    obeyalsodie
    我是往往找到宝箱后又找不到出去的路了,然后再花更多的时间出去
  • 暴走推倒王
    。。。。。。
    DOS版的當年玩就是一路暢通,毫無鴨梨
    玩了幾次直接背版
  • 满月诗篇
    迷宫要是场景画的漂亮一点,音乐好一点,我也会有兴趣逛的
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    csyisghost
    仙一也就苗疆那个洞有点绕 不过可以直接土灵珠

    完全受不了的是仙三外 导致我连游戏都不想玩下去的迷宫
  • d
    daidasday
    仙1那迷宫已经能背了,保证每次迷宫肯定先走岔路,然后再走正路
    喜欢走岔路几乎每个人都有这毛病
    因为岔路的尽头一般都是个宝箱,又不是追求最速通宵,不拿才奇怪呢
  • 绿
    绿茶菠萝
    要是那种一路上有很多好风景,不是以单纯重复地图用十字路口岔路等单纯困玩家的迷宫,那么请尽量来吧,只记得小时候被3D的那个神雕侠侣困过,再也走不出活死人墓
    被这虐过之后的我,完全涅槃重生了
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    skcfan
    LZ你一定喜欢仙剑5
  • 姜云凡
    楼主,仙五很适合你。
  • s
    shamanda
    玩过FC上荆轲新传的表示仙剑根本没迷宫……
  • q
    qinuyasha
    +1还有有宝箱不开会死病..即便宝箱里就是普通售卖的草药
    还有物品基本不用病...除了能买到的东西外 其他买不到的东西基本不吃
  • 镜hinata
    仙5一本道很适合LZ
  • 列翼翔士
    倒不是喜欢每条路都走完,就是每个宝箱都要收完,于是空轨那几个迷宫啥都没的几条死路真心
  • ?????
    如果仙剑的迷宫都会降低游戏乐趣的话,天地劫系列的地图就是叫你趁早放弃这个游戏
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    pimp1234
    傳說那堆迷宮如何
  • 纱布姬
    不反对迷宫反对超恶心的遇敌方式
  • b
    blazeknife
    我怎么记起当年石器的那种迷宫了
    你妈就真的是“迷宫”啊
    我都怀疑制作组是上大街买了本迷宫的图书然后就照着画了
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    cyberalogo
    当年仙剑一主要是有震撼的故事情节在带动着我一步步去攻略,否则锁妖塔那里战斗频率如此密集的一章肯定会觉得有点繁琐。

    但如果没有前面积聚的愤懑情感,到了打镇狱明王时不会感到酣畅淋漓,摧毁龙柱锁妖塔崩坏也不会成为游戏最大的高潮之一。
  • j
    jxdz070546
    最难的不是试炼窟么 一直没能把试炼窟走完
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    lenin
    仙剑的迷宫在天地劫面前实在不算什么……

    把谜题设计的这么天地劫已经上升到艺术层面了
  • p
    pimp1234
    可見式遇敵感覺還好了..要打多少東西心裡有數,最怕的是踩暗雷
  • P
    Pluto_Shi
    你们喜欢哪种
    1 仙1那样的高难迷宫,但只需要走一次
    2 仙5那样的一本道,剧情后直接飞出来,下次剧情直接传送到剧情点
    3 迷宫简单,但是走完还得再走出来
    4 同3,但经常走到一半就剧情,让你回到迷宫入口对话/战斗/拿东西,然后再重走
    5 同4,但剧情可能让你一个迷宫反复走好几次,对,我说的就是汉之云云之谣,一个五丈原观星台走八遍,这不是比喻,是真正的反复走8遍
    6 天地劫那种不看攻略直接卡死的迷宫
  • P
    Pluto_Shi
    汉之云:一个迷宫来回走5遍
    云之遥本篇:一个迷宫来回走8遍
    五丈原木鱼篇:围着同一个迷宫来回转圈,不过好歹还能用土地神符
    五丈原章鱼篇:围着同一个迷宫转圈,连土地神符都不让你用
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    soulburner
    复杂的迷宫+寸步遇敌才叫人吐血
  • 渡橋ヤスミ
    从头开始玩新仙剑总是败在将军冢
  • C
    C男
    只玩过仙剑4,迷宫还是蛮简单的
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    lzfpires
    rpg唯一出路是战斗无切换,这样你会发现一切问题都不是问题,这是松野致力追求的
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    waterwave
    仙剑里的迷宫太简单了……有和没有都差不多……
  • 百八烦恼风
    就我个人而言,仙剑3的迷宫难度刚好适中,1太蛋疼了。
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    gundamc
    遍历迷宫算强迫症么。。。那算我一个
  • L
    Laplace
    同时专注战斗和走迷宫太难了。
    仙三和三外自动战斗很好用,只需要走迷宫就行了,而且没走的地方又有地图迷雾,总体并不算难。