日式游戏世界观中塑造的最大气的是哪一款?

  • 孙X
    -_- 写的大气,在游戏里根本感觉不到有P用
    世界观是一片大气,游戏里是校园闹剧
  • y
    yangxu
    恶魔城
    英雄传说
  • h
    hao3191570
    比场景还是比剧本???:awkward:
  • K
    Kesons
    多设定一个星球,甚至把小村子转型为各个星球就叫大气-_-
  • Z
    ZAKU
    那我推FF12
  • a
    arranger
    ED 卡卡布三部曲
  • s
    shelpha
    XENO系列是神。。没有之一
  • K
    KeyJ
    XENO的世界观感觉很大气

    FF12的CG看上去很大气。。。。

    星海听起来很大气。。。

    其实还是机战和SDG最大气。。。。
  • K
    Kobiashvili
    我一直想问大气到底有什么用?不过是庞大的年表和设定下苍白的剧情和人物。我倒想多点市井气息的游戏,可惜游戏的受众大多是科幻、奇幻爱好者。
  • 恶即斩
    明明是ff
  • o
    ouaicl
    大气不只是地图大吧,应该是那种西部片一样苍茫的感觉,外加爽快酣畅的操作感, ico,mh,塞尔达,皇牌空战,铁甲飞龙,格兰蒂亚1都有类似的感觉。
    其实格斗游戏也有很大气的,街霸,灵魂能力和vf

    这种感觉老美更容易做出来,日式本身的画风就不是大气型的
  • 恶即斩
    什么叫大气?世界大,背景深厚吗?

    [本帖最后由 恶即斩 于 2008-9-9 11:19 编辑]
  • 纯洁的当当
    大气 dàqì
    (1) [atmosphere] 包围地球的气体,也泛指包围其他星球的气体
    (2) [heavy breathing]∶呼出的粗气:他吓得大气都不敢出
    (3) [carry oneself with ease and confidence]∶大方:这孩子长得挺大气
    (4) [great momentum]∶盛大宏伟的气势

    选几
  • f
    farland
    天地创造,梦幻之星4
  • Z
    ZAKU
    说到苍茫,我倒是很喜欢象北斗神拳,萨奔古鲁那种荒野生存的题材

    以前也对所谓的大气很有爱,觉得大气就是史诗,就有内涵

    后来发现那些往往都没人情味,反而喜欢日式的一些小场面,带有点淡淡温馨的感觉
  • z
    zdh
    SRW.....够大气吧.....233
  • y
    yy77
    永无大陆系列吧。那么多作品,那么多战争。
  • i
    iamsolowingpixy
    SUPER MARIO GALAXY:vampire:
  • 孙X
  • 真tのR妻
    前线任务
  • l
    leeonz
    天地创造…………够大气了吧!
  • K
    Kensnow
    英雄传说系列在我看来一直是一个看似大气,世界观战争什么设定都有;但实则比较小气,玩起来并不觉得有任何地方宏伟震撼的游戏。
  • 光田康典
    我作曲的史式RPG都很大气
  • u
    uroko
    说什么东西很大气时这里的“大气”的意思都是3,和盛大宏伟没有关系。
    另外,盛大宏伟也不是说主题是拯救世界称霸宇宙作品就一定宏伟,主题是区区城市黑社会的就一定不宏伟了...视水平,如果前者素质2b还是感觉不出宏伟的,这点似乎有人不明白哪...:mask:
  • 阿娇大王
    那大不大气宏不宏伟到底谁说了算呢?
  • B
    Baelnorn
    这种东西自然是登东山而小鲁,登泰山而小天下了
  • M
    MK4
    Jump Ultimate Stars:vampire:
  • 花园
    异度是神
  • y
    yongzhe
    2L是个FF青,说话从来不客观
  • 不死但丁
    FF
  • Z
    ZAKU
    我惹你了?你说话客观?
  • Z
    Zak
    先不说大气小气,世界观不是人对世界的看法么
  • b
    bighook
    +987654321

    和幻水比ff只能算言情电视剧。
  • Z
    Zak
    那我选Rance算了,轰轰烈烈推倒一大片,才推了地图上几个小地方啊……
    期待Hyper兵器再战江湖……
  • 大蒜开门
    松野加崎元....
  • G
    Gilgamesh
    SO3
  • 上田公方
    强烈同意,不过好像不止五六代人的传承吧。。。。劳资光玩到一半船出现的时候就TM已经五六代人了:mad:

    还有个与之类似的:曾经的SCEJ曾经的神一般的游戏-----跨过俺的尸体:heart: ,我的真田一族延续到144代人还没去打黄川人:proud: 小几个月大的孩子估计都可以PK冰之皇子:vampire:


    异度装甲是比较大气的,不过其狗尾续貂的半吊子续作异度传说可一点都不大气:mad:
  • 瓦拉几亚之夜
    天地创造的世界并不大,但给人很天地玄黄宇宙洪荒的感觉。
    星之海洋的世界很大,但给人的感觉不过是写数字的时候后面多拖了几个零而已。
  • 红胡子海盗
    天地创造+1
  • 帝都公交988
    大气能玩吗?
  • E
    Entropy
    我觉得CC很大气
  • 早川あおい
    SAGA根本就不是GEAR的续作.

    世界观构成我觉得SAGA比GEAR大气.
  • 星空寂
    XG的故事虽然只发生在一个星球上,但那跨越万年的恩怨情仇,那种沧海桑田世事变迁的感觉,都更让人觉得有史诗的味道

    至于XS,描述前世的三部曲被斩了,导致整个故事的格局大为缩小
  • 早川あおい
    我说的是空间,你说的是时间.

    而XG只从游戏本身来说,万年的流逝的几段具体表现不一样被斩了,史诗的感觉已经下降了.

    XS就是因为世界观的构成太复杂太庞大,剧情才难以编圆.
  • s
    starash
    当然是改编游戏的剧本大气了... 原创游戏只有天地创造能提一提
  • y
    yongzhe
    比你客观
  • m
    macrosszhao
    机战大不大气,得看它收录什么作品:vampire:
  • E
    EVA1
    +1

    还有SMT1&2
  • 雷温
    幻水系列、异度系列。
  • 雷温
    认得头像,3dm那个也是你?:)