CAPCOM穷疯了??街霸4必将身败名裂

  • y
    yujioh
    敢达西德也是这样的
  • 任毒瘤
    CAPCOM开窍了
  • y
    yujioh
    这样才能实现店内任意机通讯对战
  • K
    KASUMI.s1
    以前在国内的机厅见过KOF97,两台机器背靠背放一起每台机器只有1P位置的能用,俩人一台坐一个对打。
  • 郝大枝
    正常情况不就应该是这样的吗?
    省的站一起互相干扰
  • l
    lpxws
    快出大神日版
  • r
    ryo_sakazaki
    既然已经是一机一人了
    SF4就应该允许玩家在对战时选择“1P位”,还是“2P位”
    如果2P玩家选择使用1P位,则对战时两台对战机的PLAYER都显示在自己的屏幕左侧
    不同的是,2P对战台的屏幕上显示游戏里侧的场景

    [本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2008-8-24 19:25 编辑]
  • 点男
    :awkward: 一般对战游戏都是机台背靠背吧
  • 天海春香
    现在还有两个人坐一起的格斗机器?
  • 海腹川背
    国内早也面对面了啊 坐一起的多土

    俺这里都是盗版97 98 俩机子连的面对面 还有街霸2 也是面对面 虽然山寨 但是与时俱进

    [本帖最后由 海腹川背 于 2008-8-24 19:30 编辑]
  • s
    stn
    我这就TK5背靠背
  • r
    ryo_sakazaki
    我指屏幕的显示
    1P的屏幕上,1P在左侧,2P在右侧
    2P的屏幕上,2P在左侧,1P在右侧
    1P屏幕和2P屏幕上的背景相反
  • 1
    100SHIKI
    背景相反很好,连人物一起也相反吧
  • s
    siyeclover
    很久没进过游戏厅了吧?
    不说上海正阳,就算是徐州的游戏厅,也是一人一机台,两个机台背对背对练。
  • s
    szrxs
    :awkward: 现在对战机台大部分都是背靠背了吧
  • s
    siyeclover
    当然不是,我是厨师。
  • s
    stn
    LS难道是徐州众:o 改天切磋一下
  • K
    KASUMI.s1
    那样就没劲了,不同方位发招搓招也考验战技术啊。
    VF里通过投技崩技变化位置,KOF和街霸的反身技都是和位置相关的战术。
    一开始1P2P方向一样不就乱了,也看不出玩家的真实水平啊。
  • 破军星
    -_- 奇怪那我在日本看见的这些背靠背的SF4都是怎么回事……
  • K
    KASUMI.s1
    但是一定程度上避免了真人快打的发生,背靠背的地形有利防守和撤退。

    -------------------
    每个主机只有一个手柄,经网络对战
    乱入对打还需要先选择想要对战的机台号吗?

    [本帖最后由 KASUMI.s1 于 2008-8-25 12:47 编辑]
  • r
    ryo_sakazaki
    对战机2台为一组
    筐体上方有告示牌
  • a
    aris
    反正这个是老卡的事情,是街机厅老板的事情,MD2不是想自己搞2台在家里对战罢...那我什么都没说.......
  • r
    ryo_sakazaki
    搞两台也没什么,TYPE X2是泛用基板,以后的游戏还很多。
    筐体内部的液晶屏还可以90°旋转,说不定以后还会有弹哔~游戏玩。
  • 好人卡
    我觉得挺好的啊,现在店内联机对战是趋势
  • b
    bighook
    :awkward: pc版呢?添加局域网对战功能?没有2p概念?你以为你是红警啊。
  • M
    Macro
    背对的对战机台其实是任天堂发明的,街机版MARIO BROTHERS

    山内老爷子当时的意思是“在两个玩家看不见的情况下联机对战会很有趣”,当然那个只是分出两个显示屏,而不是像街霸4这样用数据线链接
  • b
    bill_rou
    在对战开始前 你所操纵的角色头上会有一个大大的光标 写着\"YOU\"
  • T
    Ted.Mosby
    SBL有个误区.......

    PS3不能用来街机,在家玩应该可以让你两个手柄vs吧?

    估计国内用ps3改街机会出现不少......日本人有钱也查的严,应该没有。:awkward:
  • 千玄绘羽
    。。。。。难道我玩的sf4是盗版的?