联动机核20200503新闻节目评论区-原来CDPR这么虐

  • 归家那单车小径
    前情提要:稽核最新一期新闻节目引起极大争议,不但招来真爱楼讨伐,更在稽核本站评论区招来1000多条评论,大部分都是针对节目中某主播立场

    刚刚翻回复翻到某评论(约20200504 9点多发)称

    震惊了,监测鼠标活动这也太社畜了,原来欧洲也能这么干
    那么问题来了,如果写个脚本让鼠标自己随机抽搐会被发现吗
  • j
    jojohunter
    一个笑话:猪鹅两厂在游戏从业者看来是非常优秀的去处……
  • s
    signad
    这种商业公司没有渲染服务器?我不太相信。没有更干一点的货了吗
  • m
    myep
    俺吃盒饭不怎么盯后厨,IT产业这么值得特别关注吗?
  • h
    hyuy
    石锤不石锤不说
    信仰游戏公司不是和追星同等傻逼么
  • 归家那单车小径
    因为我也是IT产业,怕哪天这把火烧到自己,先想好对策
  • 新八
    吹的不都是作品品质吗?CDPR是血汗工厂难道不是众所周知?
  • h
    hyiang98
    可是作为玩家我宁愿玩CDPR游戏也不愿意玩猪场鹅厂游戏,另外CDPR是血汗工厂的消息也不算新闻了

    —— 来自 HUAWEI HWI-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 木架穷奇
    不得不说FF7re这种模式可能才是未来3A的正确打开方式
  • N
    Narrative
    建议拼多多商家搞一个自动摇鼠标器,拿刷微信步数那个改改就行

    —— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 9
    920619lqy
    CDPR即使是在游戏业普遍血汗工厂的情况下都是排得上号的那种…
  • c
    caohhh
    cdpr工作环境可以看看glassdoor,总之收入低,工作时长高是普遍的问题。以及cdpr的ceo最近可是已经加入g胖的行列,成为了游戏界不多的身价超过10亿美元的人了。
  • 最美人贩子
    泥潭外野多少帖子沾沾自喜“现在我都进鹅厂啦”,其实腾讯大家都是表面上骂骂,内心深处都是非常敬仰和向往的,都在为进鹅厂而奋斗。毕竟人心就像万有引力,腾讯就像一颗巨大的木星,本身体量在那里,不分善恶,一切高贵自由的灵魂终会去往那里。
  • 传说中的天才
    这是真的吗?实在是憨的难以想象。
  • 放大镜
    你说你不用逗号就罢了,写一半突然又冒出三两个逗号这是什么输入习惯?
  • R
    Redis
    波兰不是你想象中的西欧福利国家

    生活水平估计不如国内二线城市

    大量的年轻劳动力去其他西欧国家当苦力+保姆

    cdpr如果能给得起不错的薪水,把当地的dev拿来当牲口用只能说市场规律了
  • s
    sandro
    鹅厂麻痹真的有钱福利好
  • z
    zzzplht
    婆罗门不会真的以为自己的世界观是普世价值吧?
  • 空月の梦
    喷了,FS管理高效?
  • 胧楼
    CDPR是血汗工厂不是传了很久了么
  • h
    hshiki
    fs据说也很血汗,泥潭有业内了解吗
  • 费拉塔勒拉斯
    鹅场猪场待遇确实挺好吧,看相关人员的朋友圈都美滋滋的,还有小姐姐经常在欧洲玩的
  • 空月の梦
    血汗+钱少+内部服务器搞盗版资料etc
  • s
    shizumaru2009
    cdpr压榨员工有什么不是啥新鲜事了。倒是蛮奇怪顽皮狗就被骂上天,cdpr大家都只看个乐呵过几天就忘了
  • o
    orangeth
    都是草台班子
  • 屑猫猫
    啊,老游戏重制真能算是正确打开方式么
  • 雨落飘零
    cdpr搞压榨不是三四年前就有过员工爆料么…只是不知道是不是因为地处东欧的关系,没有翻起什么水花,别说国内了,在西欧和美国游戏圈也没有引起什么大反响…欧美的舆论场真的很讲地域的,这方面中国也只是跟在欧美后面而已,既然欧美都不在意的事,传到中国来了也就更不在意了
  • r
    rainsheep
    他应该是说的游戏分章节发售
  • R
    Redis
    顽皮狗也是100个小时周工作时间

    去看bsp,就发现什么欧美,全世界游戏业都是加班
  • r
    rainsheep
    网上看到一种说法是,fs快发售了做不完的东西会被老贼砍掉,导致fs的游戏里能挖的东西很多
  • C
    Chia
    同样是Jason撰文。前年的R星才是崩了,ND显然控制良好
  • 雨落飘零
    其实看员工爆料,cdpr的压榨和R星这些加班文化如火如荼的厂是一个级别的,确实大家都这样,只不过cdpr因为所在地的关系,在舆论层面比较被无视而已吧
  • S
    Sabbah
    你喜爱高质量游戏作品√
    你因为不断有高质量作品而信任一个游戏公司的制作水平√
    你因为游戏公司的制作水平而喜爱这个公司,甚至认为他们是伟光正的形象代表×
  • R
    Redis
    血缘挖了这么多年都还有新发现。

    比如最新的发现实威廉老头本来是个boss。。。
  • U
    Ubique
    任天堂加班当然存在,但是较一般日企较低。任天堂即便是内部作品,外包的部分也很多,内部人员数量少,主要是做核心工作,这些工作你加班也不能提高效率,甚至还会降低效率。
    游戏业加班重灾区是美工、音效设计、QA以及本地化这些,这些工作说难听点就是高级点儿的简单重复劳动,加班真能加快项目进度。
  • w
    whzfjk
    都是简单重复劳动了总可以多招人解决了吧
  • 6
    66666
    游戏公司有几个不是血汗工厂的?顽皮狗在工作强度上也是顶级血汗工厂,真不要以为做游戏是什么好干的活

    就国内这些手游网游经常连续加班干1、2个月都是常事
  • c
    chizuru
    以前看社长讯时之笛妇科的访谈里,宫本茂提到他在周末在家的时候想到了自动跳跃这个点子,欣喜万分,想赶快告诉同事,但是是在周末,所以他煎熬的熬到周一上班。当时看到我就在想为什么要等到周一
  • m
    masterzx
    任天堂本社很罕见的不是血汗工厂,有很多新闻可以佐证。mono当然也是本社的一部分,不算本社的是那些所谓只给老任做游戏却不属于老任的第二方,从作品周期来看老任给这些第二方的制作时间与业界同行比还是挺充裕的,也不会催着赶工,实在不像是会有过劳现象存在。但毕竟第二方们必须得在仅有一条赚钱大腿的情况下自负盈亏,不血汗的话,日子过得肯定也不算滋润。当然以上全是口胡
  • 秋开
    又听了一遍这期节目,感觉主要问题还是——机核毕竟只是游戏媒体,不是游戏公司,你站在玩家和媒体人的角度说“我没想到顽皮狗员工XXX”,真的是做大了以后觉得自己是KOL能顺便高谈阔论了吗?真想讨论这个问题,不会私下找真业内私聊下?夏总以前还说“现在这些3A感觉都没劲”,一味的堆料堆人力真的有意思?有想法能力的员工质疑一下,不想当重复劳动者有问题?

    我理解媒体人一天面对的信息量极大,所谓受众即使认真对待,很多时候也不免当成一个数字。看到有不少核粉拥趸后,可能觉得自己能提高嗓音了。

    但这期真的听得太恶心了,“我们可能不是从业者,体会不了这个痛苦,但是...”

    你凭什么但是啊...简单说就是“我只要我觉得,不要你觉得”呗,不能站着别人立场就算了,还非要高调的站着自己立场上扯东扯西。那不好意思,普通听众也不是你眼中的数字,是活生生的人,和你一样会思考,会发声。评论区自然爆炸了。
  • F
    FUZE
    怎么还看稽核啊