真三国无双都那么多代了,还能怎么发展?

  • l
    lyt7777
    我始终坚信,迟早会出现一作三国,有着三国志系列的内政系统+策略系统+无双的战斗系统。
  • J
    John-Carmack
    其实有个老游戏,圣女贞德,就是策略强化版的三国无双,将来无双可以朝那个思路发展
  • f
    farland
    纸娃娃加爆衣的话来三份
  • 3
    349953949
    其实只要加强下ai,别那么傻傻的站着等我砍,高难度不只是单纯增加攻击力防御力这些就满足了
  • o
    osborn
    其实光荣就和I社一样
    无双明明有很多显而易见的改进点,故意憋着不做,每次新作都做一点,这作改点这个,下作改点那个,让粉丝纠结着买单。
    至于喷割草战斗不够硬派、人设没个性之类的,就和喷I社的人设太二次元一样,压根就被排除于现在的主体用户群之外了,讨好这些人不如把现有的用户群套紧
  • g
    gjd198692
    那要是让小弟来做无双 把无双做成忍龙你们买单不
  • w
    wuyin211
    欢迎购买五星大作忍龙3,有杀不完的杂兵,有无双槽
  • s
    saico
    搞基系统都出了的现在,还真没啥搞头了
  • 星之幻想曲
    那最多也只能改改武将AI,杂兵AI改高了的话,一般玩家就别想在修罗难度下混了