皇牌空战:突击地平线 河野一聪访谈
- zhrwkhttp://v.youku.com/v_show/id_XMjA1NDQyNjQ0.html
我是河野一聪,突击地平线的制作人和导演.
有非常重要的一点要指出:突击地平线不是AC7.
这作不仅仅是过去15年里的AC把系统啥的换一换.
这次的游戏我们不能叫它为7是因为这次是整个系列的重生.
这是一次重生,我们改变了一切东西.
之前的ACE系列的东西我们已经觉得过时了.
所以我们下定决心,创造一个新的.
它并不是之前那个系列的延伸.
它是一个重生的动作射击游戏.
而且我确信这作可以让任何人都体会到游戏的乐趣.
我们为这个游戏开发出一个核心系统:close range assault.(以下简称CRA)
在以前的游戏中,你会从远处发射导弹.并且导弹爆炸的冲击也将很远.
所有事物都发生在有一定距离的情况下.
似乎这就是系列的方式.
现在你可以在极速下,用机炮和导弹来击落敌人.
这是一个具有完全新鲜,刺激,惊险感的ACE COMBAT.
核心技术使得我们可以有非常大的新发现.
使用CRA会有一些毁灭元素.
就像玩家用机炮和导弹与敌人交流那样.
如果你击中一个敌人,它的机翼会被吹飞.看上去就像人的身体那样被吹飞.
燃油就像血-----会溅出,散布的到处都是.
有时还能用MACHINE GUN,来宣泄毁灭.
我们称这个其为"steel carnage"
这就是我们将如何呈现它.
游戏系统中充满动作元素,玩家将直接体验游戏的种种乐趣.
所以我们从头开始重建了游戏的控制方式.
新的操作方式将更刺激,更直接,更直观.
我们花了不少时间来寻找操作方法的可行性,但是镜头发挥了巨大作用.
当操控方法和镜头一起发挥做用时,玩家可以很直观的控制CRA系统.
这是因为一切都结合的非常好,所以工作起来无压力.
突击地平线是个全新的ACE COMBAT.
这是一款高速的摧毁性游戏,和其他什么的第一,第三人称射击游戏完全不同.
这是全新的一作.
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COD 皇空版目指 - ejsbs这是一款高速的摧毁性游戏,和其他什么的第一,第三人称射击游戏完全不同.
- 纳米微球个人觉得这次皇牌空战搞不好要让大家都煞笔
- chan本帖最后由 chan 于 2010-9-11 13:07 编辑
一个QTE就从被追着屁股打变成追着对方屁股打.......这应该算飞行ACT, 不是飞行射击模拟了, 虽然以前ACE就不怎么\"模拟\"...
可是我竟然非常期待!从来没这么期待过ACE
顺便,传了个YOUKU高清, 渣YOUKU还是给我压了
http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1NTE2Mjcy.html - htbrkone新系统不晓得啥样 不过老系统也确实得寻求点突破了
兜圈子放无双也审美疲劳了 没了音乐没了情节的X2味同嚼蜡 - chan我很看好这次的ACT玩法. 说实话lock on--->放导弹, 锁定警报--->做机动. 这种重复的东西玩了7代,也腻了. 这东西完全是从来没有过的新型态游戏, 如果做得出彩, ACE很有前途. 大不了和老ACE来个双线作品好了.
- zhrwk高清版能上传115吗
- xisailuo做macross吧
- blazeknife现在你可以在极速下,用机炮和导弹来击落敌人.
这是一个具有完全新鲜,刺激,惊险感的ACE COMBAT.
核心技术使得我们可以有非常大的新发现.
使用CRA会有一些毁灭元素.
就像玩家用机炮和导弹与敌人交流那样.
如果你击中一个敌人,它的机翼会被吹飞.看上去就像人的身体那样被吹飞.
燃油就像血-----会溅出,散布的到处都是.
不看好
估计又是PSP那诡异的距离感 - chan正在上传
- 真tのR妻玩镜头要是玩的太过,结果不好玩,什么都白搭
- 浦木宏X2第三人称视角已经在开始玩镜头了,我表示这个状态下机炮严重瞄不准
- quki1945完全等于没说啊,信息量还没第一次公布的视频包含得多。。。
- 十万马力感觉要雷,做近身狗斗为什么不做二战背景的
- 霜叶舞影我就喜欢远远的丢了导弹就跑怎么办?
- 荔枝堂在A9看过这个帖子了,谢谢楼主.
只好是ACE的新作,我总归是期待的. - 优秀空战不就是远远地扔导弹?
狗斗那要找二战,“可以在极速下,用机炮和导弹来击落敌人”?终于要完全抛弃类现实背景了么 - cubesun我原本期待的是像生化5那样做成强调合作的游戏,能一边用麦克对话一边打关应该很有现场感。
新的这个方向,看起来好像基本抛弃了老的东西,有很大可能雷掉。 - edleloth这帮人何苦呢,HAWX这样的屎也要模仿……把4,5,0重制一遍HD不就皆大欢喜了么