什么时候游戏厂商能摆脱靠软件销售赚钱的模式?
- caicaistar认真的吗
- 铅笔lz你说的不过是变相氪,就是氪的变种。其实也是氪。不氪怎么赚钱。日本手机游戏一堆要抽实体卡的。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play - whzfjk授权本来就是马太效应显著的,周边虽然能苟,但越小众越昂贵。这种商法会同时造成作品和消费者群体的两极分化。
- 偶滴小乔是不是应该让死亡搁浅身先士卒啊,毕竟周边已经赚了不少钱了
- yxzdr不如微软的xgp模式,ea也跟进了,不知道最终能发展成什么情况。
- ChrisSnake疯了 居然有人觉得免费模式才是正常的经营策略
- trentswd这么麻烦
还不如出个抽卡氪金手游(虽然出了也不一定爆) - supercellchelly千百年来图书的销售模式有变过吗?我觉得买断制挺好,老被一个游戏束缚住太难受了。
- Lunamos被“互联网思维”荼毒的一代。
然而99%的互联网公司还不如一个卖碧根果的赚钱。 - Hidewhite问题是你这个建议除了消除了利润没有增加什么好处啊,又不是说你游戏免费了其他周边就能暴涨个千百倍的
而且相比游戏这种打起来费时费力的,电影这种明显更容易做广告,但时至今日,免费 电影 这种模式也没有流行
光异想天开的点子没什么用,就算说买家具送房子也行,问题在于把这套模式真的运作出来 - dumplingproEA腾讯眼对眼……
现在不是改卖DLC了么,有个光盘的游戏还好,纯电子版的游戏,大把的游戏本体打个折几毛钱或者干脆送,然后DLC卖卖卖。
恩,还有卖账号的,封号买个新的模式。
我记得EA电子收入过半了吧(电子版本体+增值服务),再看GTA这几个顶尖的游戏,显然也在这个路上了。 - qwxbtgb氪金?那样
- fengziwanwow
- 西洛克游戏里植入广告,打boss前播一分钟的“找工作,上赶集网”
- fuochai“游戏本体免费 氪金也不会有好处 完全是粉丝向周边盈利”
这样吗?
我觉得挺好的 - 武井咲想法挺好,实行起来就太难了,你能保证每个玩的人都会买周边吗
- 抖S君我感觉你在暗示宝可梦说的很新鲜,宝可梦早就是这种模式了
- 卡普空改成卖广告?
- hashire.owl动画塑料片不就差不多像这样...你看还不是药丸
- wildgazelle那么其他行业有成功的先例吗?动画、电影、小说之类的。
- gofbayrf這模式就是電視台模式 賣廣告+低齡向玩具賺錢 沒多少創新性
- 四季小野你这么有先见之明你怎么不去开公司当经理……
- z303673632先不说楼主的方案多异想天开。从楼主的字里行间,我已经发现各种中小规模的游戏不算游戏了。
- 凉宫春又日团长你在说舰c吧,角色免费皮肤免费,靠贴牌时装红酒音乐会过活的高端品味贵族游戏
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.0.2-play - ゴルシ这就是互联网公司只会生产屎的原因吧
- 物理毒狗恨不能扣鹅
- windtrackDOTA?
- 紫渊凉动画片的确是这样的模式
部分动画片还真就是游戏的广告 - w372691463
- fantuanxiaoyi楼主大概是广告营销公司的。
- 厨具战士楼主至少有一点是对的,就是一个游戏确实不是靠游戏本身赚钱,游戏赚钱靠的是营销。这一点眼光已经比大部分论坛用户高了。
- ChrisSnake呵呵 比lz还屌
- anchovy摆脱了啊 腾讯天下第一!(破音
- newperson你说你R呢?
- tanglei000dota2就是这样,然而之前天天被骂光做饰品不做英雄,现在不知道啥样了
- 千年的旅人我既能本体赚钱,又能周边赚钱,为什么要免费?
- 观测型冰糕菌我认为动画业有这种模式的成功案例。成功的以变形金刚为代表(失败的有数码暴龙)的一系列广告片动画。不是很清楚高达假面骑士游戏王之类的算不算,但总之我印象最深的是变形金刚。
我记得好像是哪个非常古老的报纸报道说的,好像标题叫「警惕金刚」之类,呼吁大家不要买变形金刚周边的傻叼文章。其中有一段是说在当年电视台要花钱买动画片播的时候,变形金刚的片子却是免费给电视台的,目的就是推广玩具。
bandai卖的很多周边我认为都是可以算作这种模式的。不过我最确定能说的是个失败案例,即数码暴龙。
—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2 - 花葬红蝶