什么时候游戏厂商能摆脱靠软件销售赚钱的模式?

  • c
    caicaistar
    认真的吗
  • 铅笔
    lz你说的不过是变相氪,就是氪的变种。其实也是氪。不氪怎么赚钱。日本手机游戏一堆要抽实体卡的。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • w
    whzfjk
    授权本来就是马太效应显著的,周边虽然能苟,但越小众越昂贵。这种商法会同时造成作品和消费者群体的两极分化。
  • 偶滴小乔
    是不是应该让死亡搁浅身先士卒啊,毕竟周边已经赚了不少钱了
  • y
    yxzdr
    不如微软的xgp模式,ea也跟进了,不知道最终能发展成什么情况。
  • C
    ChrisSnake
    疯了 居然有人觉得免费模式才是正常的经营策略
  • t
    trentswd
    这么麻烦
    还不如出个抽卡氪金手游(虽然出了也不一定爆)
  • s
    supercellchelly
    千百年来图书的销售模式有变过吗?我觉得买断制挺好,老被一个游戏束缚住太难受了。
  • L
    Lunamos
    被“互联网思维”荼毒的一代。

    然而99%的互联网公司还不如一个卖碧根果的赚钱。
  • H
    Hidewhite
    问题是你这个建议除了消除了利润没有增加什么好处啊,又不是说你游戏免费了其他周边就能暴涨个千百倍的
    而且相比游戏这种打起来费时费力的,电影这种明显更容易做广告,但时至今日,免费 电影 这种模式也没有流行
    光异想天开的点子没什么用,就算说买家具送房子也行,问题在于把这套模式真的运作出来
  • d
    dumplingpro
    EA腾讯眼对眼……

    现在不是改卖DLC了么,有个光盘的游戏还好,纯电子版的游戏,大把的游戏本体打个折几毛钱或者干脆送,然后DLC卖卖卖。

    恩,还有卖账号的,封号买个新的模式。

    我记得EA电子收入过半了吧(电子版本体+增值服务),再看GTA这几个顶尖的游戏,显然也在这个路上了。
  • q
    qwxbtgb
    氪金?那样
  • f
    fengziwanwow
  • 西
    西洛克
    游戏里植入广告,打boss前播一分钟的“找工作,上赶集网”
  • f
    fuochai
    “游戏本体免费 氪金也不会有好处 完全是粉丝向周边盈利”
    这样吗?
    我觉得挺好的
  • 武井咲
    想法挺好,实行起来就太难了,你能保证每个玩的人都会买周边吗
  • 抖S君
    我感觉你在暗示宝可梦说的很新鲜,宝可梦早就是这种模式了
  • 卡普空
    改成卖广告?
  • h
    hashire.owl
    动画塑料片不就差不多像这样...你看还不是药丸
  • w
    wildgazelle
    那么其他行业有成功的先例吗?动画、电影、小说之类的。
  • g
    gofbayrf
    這模式就是電視台模式 賣廣告+低齡向玩具賺錢 沒多少創新性
  • 四季小野
    你这么有先见之明你怎么不去开公司当经理……
  • z
    z303673632
    先不说楼主的方案多异想天开。从楼主的字里行间,我已经发现各种中小规模的游戏不算游戏了。
  • 凉宫春又日团长
    你在说舰c吧,角色免费皮肤免费,靠贴牌时装红酒音乐会过活的高端品味贵族游戏

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • ゴルシ
    这就是互联网公司只会生产屎的原因吧
  • 物理毒狗
    恨不能扣鹅
  • w
    windtrack
    DOTA?
  • 紫渊凉
    动画片的确是这样的模式
    部分动画片还真就是游戏的广告
  • w
    w372691463
    光靠卖周边回本...想想真刺激

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • f
    fantuanxiaoyi
    楼主大概是广告营销公司的。
  • 厨具战士
    楼主至少有一点是对的,就是一个游戏确实不是靠游戏本身赚钱,游戏赚钱靠的是营销。这一点眼光已经比大部分论坛用户高了。
  • C
    ChrisSnake
    呵呵 比lz还屌
  • a
    anchovy
    摆脱了啊 腾讯天下第一!(破音
  • n
    newperson
    你说你R呢?
  • t
    tanglei000
    dota2就是这样,然而之前天天被骂光做饰品不做英雄,现在不知道啥样了
  • 千年的旅人
    我既能本体赚钱,又能周边赚钱,为什么要免费?
  • 观测型冰糕菌
    我认为动画业有这种模式的成功案例。成功的以变形金刚为代表(失败的有数码暴龙)的一系列广告片动画。不是很清楚高达假面骑士游戏王之类的算不算,但总之我印象最深的是变形金刚。
    我记得好像是哪个非常古老的报纸报道说的,好像标题叫「警惕金刚」之类,呼吁大家不要买变形金刚周边的傻叼文章。其中有一段是说在当年电视台要花钱买动画片播的时候,变形金刚的片子却是免费给电视台的,目的就是推广玩具。
    bandai卖的很多周边我认为都是可以算作这种模式的。不过我最确定能说的是个失败案例,即数码暴龙。


    —— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • 花葬红蝶
    游戏也得看是哪种的,avg形式的就省钱,比不过儿童向动画。

    —— 来自 vivo Y67L, Android 6.0上的S1Next-鹅版v2.0.2