[推荐] 机甲模拟驾驶游戏:HIGH-MACS simulator

  • 真实之影
    谢推荐,不过这个引擎实在是硬伤啊……做成MOD都比单独写一个3d引擎要好多了吧……
  • 若菜
    我还在等MUV的同人FPS游戏出来,没想到武装鹫狮的同人竟然出来了,,,画面还真是SS的水平,,,
  • M
    Mi-24
    谢推荐
    看截图画面似乎比SS的还烂啊
    原作中最爽快(鬼畜)的一关个人感觉是二代的一关夜战
  • r
    roadcross
    我估计可能是故意模仿ss版
  • 無想の風
    恨不能加鹅
  • c
    cxasuka
    干!简直不能更赞!似乎完成度很高的样子,还加了些近年的新要素?
  • 阿布大佐
    恨不能加鵝
  • 伯伦希尔
    看起来非常棒
  • 无须关怀
    为何不玩mechwarrior online
  • 伯伦希尔
    操作挺顺的,但是无法调出dls,点鼠标滚轮就换武器了,另外战术地图如何调出?
    @半分宅
  • 半分宅
    鼠标滚轮是控制瞄准镜缩放啊?放大到最高倍数之后,对着友军机再放大就可以进入DLS模式,如果没对准就会显示连接不上。
  • 伯伦希尔
    谢谢。。原来是继续放大
  • 半分宅
    4代已通,好用的大威力武器只有PPC、高斯和LBX系列,火箭弹也能用,小炮和飞弹系全是渣。机体方面坚持疯猫加大师一百年不动摇,中型和轻型机续战力太差,火力和装甲配置不好的重型机体也难用。
  • 萨尤克
    马克
  • 散香TypeB
    Gun Griffon ps2也出的,可惜就5关
  • z
    zhaoyanggolden
    感谢分享,终于有一个能在PC上玩的机甲操作类游戏了
  • r
    roadcross
    Gun Griffon ps2版可以用ps2模拟器全速模拟并且可以用鼠标键盘模拟fps操作
  • 泥鳅化石
    好吧,便当里那种狂热世家粉原来真的存在啊。
  • B
    Benighted
    帧数太低了,打那种小型高机动的蜘蛛很麻烦,除非用火箭,,
  • 美术民工
    硬派操作是机甲游戏的一环,鼠标瞄准闪边啦
  • 本拉杆
    如果GG是现在出的,中国应该就不会那么弱了
  • 葛雷新
    谢谢大大发片
  • 半分宅
    猎豹式基本性能比十二式要好,但是探测范围不足是硬伤。
    直升机很难操纵,我玩的时候经常飞出地图。
    指挥车自身没有战斗力,友军的战斗力又是屎一样。
  • 本拉杆
    就只有这几种机体吗?
  • 若菜
    卡8了,我讨厌夜战, 敌人还那么多,AA怎么对付比较实惠?四足重甲皮太厚了,不敢在别的地方浪费120mm。 开始那雷达我直接12发导弹+10发多120解决,然后上去推平杂兵。

    还有怎么做回避动作比较好?
  • 半分宅
    就这四种啊。
  • 半分宅
    我靠你居然拿那么多弹药去轰雷达?我从来都不管它的。120mm不必省着用,放心打好了。AA基本上都是一发120mm解决,从雷达右侧摸上去,只有一台AA会朝你开火,其他的可以慢慢轰掉。另外这一关隔一段时间会给你一发地对地导弹支援,无线电里有提示的。
    这一关我碰到的问题只有友军不给力,如果我不去支援经常被穿越树林的四脚打穿防线。
  • B
    Benighted
    那关是无限地对地导弹支援,雷达引导一发导弹就能敲掉

    AA120mm一炮的事情,夜战那关从山侧面摸上去就行
  • 若菜
    感谢楼上两位, 搁置了几天然后换了个思路缩了一点就过去了。

    然后顺利地打到11关,满天的武直 轰炸机 战斗机.....这关的确鬼畜,

    游戏缺点还真跟SS上的一样,帧数太低,打高机动东西很麻烦,有时候经常看不到眼前中距离的敌人,只能看红框
    猎豹没有120炮啊,不过两杆机枪也不错,大型rocket不好用,missile载弹量有点少
  • 半分宅
    四足型也会放干扰的,不过好像在500还是400米距离内即使敌机放了干扰导弹也能命中。
    顺便说一句,09关我是用炮打直升机的,导弹不够用。补给数量是有限制的。
  • 朱诺安娜
    36个赞字
  • c
    cxasuka
    11版的高机动4足好像不会吧?一打一个准,干扰都是高机动2足放的。

    每个人打发不一样吧,交流下09

    开局前进,远距离打掉3台坦克,然后狙掉2台大型4足,15发120手工

    立刻起跳到3点附近,把指挥车和炮阵敲掉

    回到线头的自军4足位置,对话后地图左侧杀出3台高机动2足,直接rp秒,赶回我方后方120或者飞弹搞掉增援的3台高机动

    冲到3、4点中间乱打一阵,不过优先消灭在盆地里接近后才会看到的AAA,不然AAA会对补给的ch-47造成威胁

    ch-47着陆后立刻补给,站在原地利用补给不吝惜飞弹快速敲掉ka-50防止ch-47被击毁,同时用120敲掉4点右侧的炮阵

    ch-47起飞后冲到4点右侧准备拦截3台二足高机动,武器随意,rp要留一些秒最后压轴的3台猎豹

    清掉4右侧的二足高机动后向地图下方前进,打掉窝在坑里的AAA后继续推进到7附近,地图外的大型4足提前120狙掉,然后清周围,好像会有3台4足高机动增援,迅速飞弹解决(记不清有没有这几台了)

    我均走到5、6之间时敌方会发动最后一波突袭,3台猎豹,一般是从4、5之间的地图左侧或者上方杀来,所以看到我军位置差不多移动到了就可以提前移动回去准备好rp,猎豹一出现rp3发全秒。

    剩下来就毫无难度,清场杂兵,等我方离开战区

    整体下来只要快速飞弹清高机动和直升机,有rp秒猎豹就够了,弹药很充裕。
  • c
    cxasuka
    08有个简单的打法

    开局120摸掉中路的二足和车队后山上清掉二足和aaa,然后下山清掉右路的二足和车队

    然后站在山脚下用雷达引导炸掉最远的那一堆aaa,再用飞弹清掉山后面的aaa之后就可以满天乱飞了

    平时开着雷达一边扫描一边地图左右来回移动,雷达一扫到敌军就立刻接近清除,因为可以随便飞了,所以了雷达基本上不会有死角,能第一时间发现敌军并且快速奔袭,同样自由的使用ch-47进行补给也成了可能,整场可以打得很放肆。
  • 甜筒
    哦,LS有人贴了年表了,白写那么多,删除删除
  • 半分宅
    刚刚看到,我把第9和第10关弄混了。我的打法是打掉一开始的战车之后呼叫一发导弹打正前方的杂兵机,再打第一波高机动二足,其他和你的打法没什么两样。
    第11关确定4足会放干扰,打从山坡上冲下来的3架四足的时候就看到了。
  • g
    gulant
    不到200m因为模型是低模吧,而且如果只作者一人干的话应该表示佩服,不要用玩商业游戏的阳光去评价作品,类型不感冒,但作者的用心好顶赞。
  • c
    cxasuka
    第10关,导弹的确还是留给高机动比较有效率,不过反过来,猎豹只有3台,其实rp就可以多用些,用rp清一部分高机动的话,加上补给似乎有18枚,高机动二足两波6台,四足一波3台,算上干扰其实也能打打直升机。不过3发120就能解决的直升机,当然还是用导弹打直升机下面那三台高机动2足比较安逸。

    刚才又试了下,11的四足不会干扰,第一波一开始在山脚下的是4足(可以直接用120阴掉一两台),从山上下来那两台是2足,可能距离比较远吧,画面里还是红框就放飞弹容易以为是4足放的干扰,其实是混在一起锁定到2足了。
  • c
    cxasuka
    其实这游戏就是ss水平(非贬义),因此看看当年的载体,已经是商业水平了,这东西直接拿来当ss的武装鹫狮新作卖毫无违和感,反正1cd嘛,当年大多数游戏连一张cd-rom的容量都用不满。
  • 若菜
    survival 3 连云港这关太有病了,,,敌人全都是大闸蟹吃了170多只真是爽快

    猎豹在空中速度真快,马上猎豹也要通关了,不知道直升机能打过第一关不
  • 普遍
    ps2的武装鹫狮怎么样?当年天师也没少吹。
  • 葛雷新
    这游戏能出在PSV平台多好。。。
  • o
    oz01
    ps2模拟器上可以用鼠标键盘