极限脱出3 昨晚差不多玩完了,有很多槽点。。
- 工口萌元魂
[backcolor=rgb(252, 252, 252)]1. 我能说游戏刚开始我就在想为什么不找找个铁片垫住手腕么。。。。以腕表的大小,厚度来看,不太像用液压将针打出的,即使是液压的也不大可能有很强的压力,只要在4角塞上比较硬的东西应该就行了。。。[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)]2. C组赌博室[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] 1) 有点忘记有没有时间限制了,没有时间限制的话,就随意了。 zero事先将 格林机枪亮了出来,都知道在盔甲里,先试试能不能把盔甲推倒,或者转到射击死角(明显不是360度旋转的,几个都转一转就有死角了)[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] 2) 最简单暴力的,但是也有可能失败的,就是把抢眼全堵上,炸膛了,那些枪就废了[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] 3) 3个人分开躲, 各躲到一个盔甲旁边,盔甲射击的时候移开,盔甲有可能相互摧毁,而且至少也比挤在一起生还率高。。。[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] 4)关于 2个人人肉档格林机枪。。。。根本不现实。。。绝对挡不住[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)]3. Q组打药[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] 1) 那个计算方式根本有问题,是否说谎 这个根本不能用50%概率来算吧。。。。就结果来说是2种,但是说谎的概率却是不确定的。。。[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] 2) 我的话,怎么想都是把药带走,等出问题了再打, 因为致死率100% 的病毒,已经中了的话,就说明不是立刻发作的,身体不舒服了再把R6打进去就好了,居然决定现在打不打。。。。后来人家都把门开了,药还不带走。。。真是有毛病[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)]4. D组垃圾焚烧室[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] 怎么看都觉得能把 手枪的命中率降低啊,中间获得了多少块铁板,也不想想, 还有那个大铁盒[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] 1)直接用塞满东西的铁盒挡住手枪,可能穿透,也可能不穿透,也可能射偏[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] 2)用铁盒构造个斜坡,让子弹往上或者往右偏,也是一种可行的方法[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] 3) 直接把枪眼堵了,炸膛, 有可能炸伤 sigma ,但是也有可能活下来,至少比直接吃子弹好[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] [/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] 4) 虽然有点马后炮,但是看到那个椅子的时候就应该发现是想要困人的,坐上去之前先把锁定的地方盖上点东西,防止被拷住,也是个办法[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)]5. 关于为什么每个世界都有 delta[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] 这是说不通的,只有戴安娜生小孩的那个世界才会有delta存在,[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] 戴安娜生小孩是 必然发生的才能 使delta 存在,但是这个不是必然事件[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] 那么[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] a. 如果所有世界都有delta存在, 那么量子传送仪 就相当于会复制delta 到所有的世界线上[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] b. sigma/diana 和 纯平,akane都用过量子传送器,但是只传送到了部分的世界线,和 a矛盾[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)] 戴安娜没生小孩的世界上 delta是什么鬼? 所以这里的设定有很大的问题,生小孩必须是必然事件[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)]6. 吐槽,carlos穿越到8个月前,就代表那个时候同时有2个 carlos了。。。他到底怎么背着另一个自己把妹妹治好的。。。然后又把另一个自己送进了DCOM[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)]Q组还有2个 场景没玩, 昨天很迟才弄明白 要把 C,D组的死亡投票投了才能解锁,就觉得哪里都不能选。。。。这里比较坑。。。非得把C,D的被投票结局投出来才行,一般根本想不到,还以为是2边都投过就好了[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)]其实Q组 3人对峙的时候,输入 delta 的那一幕感觉很奇怪,好像mira和eric都认识他, 从视角来看,是那个 狗, 但是这是什么鬼设定。。。。[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)]而且每次 delta 要在Q 组被处决的时候自杀,sean 死的时候也要 自杀,简直有病,这么骗人有意思吗。。。感觉毫无意义,[/backcolor]
[backcolor=rgb(252, 252, 252)]想呼应这里有10个人的那句话,但是根本不用自杀,藏起来就好了嘛,Q就让那个机器人来做,也没什么问题啊。。。[/backcolor]
- fg4833700
我还在看Q-kun的实况 感觉太难了 过过剧情好了 挺有意思 我觉得卡洛斯很帅!
- 梦月觞
这个系列只玩过999的一代 感觉还不错啦
说起话 楼主想的很多我虽然没看完 但是我也想说 有些事想的时候真的很简单 但是真的突然发生在身边的时候 真的会有一种大脑一片空白的感觉
- 逆推的骡子
999玩了一半烂尾,PSV上的2也玩了一半,三代终于忍住没买{:7_527:}
- lanrefe
嘛整体来说还是很不错的 就是这作的人设有点怪{:10_624:}
- 工口萌元魂贴吧上好多人都说3不如之前的,前面的也没玩过就是了。。。
但是剧情设定也不会给我觉得特别神的感觉,估计是平行世界的东西看的太多了吧
像石头门那种欺骗世界 的剧情反而比 这个这么多演出给人的感觉要好
- archerhao
通关一段时间了
其实有些内容稍微有点忘记
不过有些部分还是回覆一下自己的意见
其中关於Q组打药
1)
是否说谎为什麽不能用50%来算?只有两种结果而且也没有其他判断依据
2)
把药带出去,身体有异常再打药的确合理
不过其实要自圆其说也挺容易的
比方说如果等感觉得到异常时再打药就已经来不及了
至於C组不会躲机关枪啦
D组没想到怎麽处理俄罗斯轮盘的手枪啦
其实也算不上什麽槽点吧
因为存在着这样的世界线啊
GameOver的世界线
只是单纯弄出来让玩家知道有这样的世界线存在而已
或许有很多条世界线中他们发现了像这样存活的方法
不过还是有这麽一条世界线里的他们智商不足不知道怎麽活下来
而剧情需要的世界线
就是因为要完成delta的目的,需要事情是这麽发展的世界线的存在
>>Q组 3人对峙的时候,输入 delta 的那一幕感觉很奇怪,好像mira和eric都认识他
>>Q就让那个机器人来做,也没什么问题啊
事实上
mira和eric真的认识Q啊...
或者该说在场的那8个人本来就都知道Q这个人物的存在
楼主这段是在通关之前写的吧...
还是这问题是『mira和eric怎麽知道delta是Q?』
不过3人对峙选择射击谁时,玩家是sean的视角
sean知道delta是谁然後朝他射击
而对mira和eric来说,只知道sean朝Q射击
这样也没什麽问题啊
>>delta为什麽要在没必要自杀的世界线自杀
因为那条世界线不是delta想要的世界线
所以delta也没必要在这条世界线里苟延残喘下去
毕竟通关後也该知道delta有着远大的目标也坚持了这麽长的时间
他为了达成目标而用的手段,的确也是可以形容为『有病』的程度
费了这麽多的苦心结果不是他所要的世界线,那自杀又有什麽大不了的
(石头门也有类似的角色啊)
看过一部小说改编的漫画
作品中的男主角有着『死掉後会复活并且决定未来』的能力
里面的描写是男主角在死掉的时候
会在众多世界线里面选择一条『会发生某件事情』的世界线
然後就在那条世界线里复活
而那件事情也就一定会发生
基本上我是以这样的方式来理解这游戏的架构的
或许的确是存在着一大堆的世界线
当中恐怕也有不管delta弄了多少机关,那9个人都智商超常发挥都成功一直在那密室中活下去的世界线
不过那不是delta要的世界线,而我们玩家也没有玩到那条世界线罢了
delta的目的里
他们死亡的世界线是必要的
而且他们会因为那些机关而死亡的世界线也是必定存在的
然後我们玩家所玩到的就是那几条世界线而已
如此罢了
- 工口萌元魂
50%那个肯定是不能这么算的,结果2种不代表 可能性是50%
期望和概率是不一样的,就像我跟你说 一个6面色子, 1~5是我赢,6是你赢, 结果只有2种(我赢,你赢),但是概率却不一样
可以看看13楼
http://tieba.baidu.com/p/4669155979
这个贴吧的帖子就是我的吐槽贴
关于细节部分的吐槽,只是因为我很不喜欢这种不合理的部分,我觉得作者应该把不合理都填掉,用最合理的逻辑让读者无话可说,这种怎么说呢,就是能让读者的代入感会更强,因为想破头都没办法突破这些难关
没有期待的那种严谨的逻辑性,
当然最关键的是 既没有 解释 最初的zero 哪里来, 又没有选定一个必然事件 当所有循环的起点,就让我觉得故事没说完整。
【忘记点回复了,这个多发的帖子怎么删掉?】
- 工口萌元魂
本帖最后由 工口萌元魂 于 2016-8-9 20:41 编辑
50%那个肯定是不能这么算的,结果2种不代表 可能性是50%
期望和概率是不一样的,就像我跟你说 一个6面色子, 1~5是我赢,6是你赢, 结果只有2种(我赢,你赢),但是概率却不一样
可以看看13楼
http://tieba.baidu.com/p/4669155979
这个贴吧的帖子就是我的吐槽贴
关于细节部分的吐槽,只是因为我很不喜欢这种不合理的部分,我觉得作者应该把不合理都填掉,用最合理的逻辑让读者无话可说,这种怎么说呢,就是能让读者的代入感会更强,因为想破头都没办法突破这些难关
没有期待的那种严谨的逻辑性,
当然最关键的是 既没有 解释 最初的zero 哪里来, 又没有选定一个必然事件 当所有循环的起点,就让我觉得故事没说完整。
- 霄月
表示只玩过999,而且只玩了1周目,发现居然还要重新玩...{:5_210:}
- Blues
感覺還好阿 沒說的那糟糕吧
- sh2288
矮油、、非常感谢楼主的分享!支持...
- dragunova1963好吧 原本還是不太懂到底在說甚麼
原來裡面是在講這些阿 謝謝分享了
- archerhao
其实我也是想到了国中老师的口头禅『数字会骗人』
感觉上用上数字来计算就变得好有逻辑的样子
但实际上真的是『好像在思考似的放弃思考』
这也真的是我的思考盲点啦
实不相瞒
我在玩到那里的时候,在选要不要打药之前
我自己就真的先用50%机率的计算方式去猜哪边是可以活下去的选项
因为在这之前,已经玩了C组的三门问题丶还有八个箱子找解药的关卡
就觉得这游戏好像自己算一下就能确定哪种选择能活下来
所以其实,如果现实中我遇到相同的状况,我也会用同样的方法来选择要不要打药
但如果真的是存在着这两个前提
『没有其他可以进行分析的线索』
『现在不打药,等发病时再打药时已经回天乏术』
这样的情况
用50%去算一下,得出来的结果难道肯定会比瞎猜还要糟吗
说实在我真的有点无法释怀耶...
- OYSRSM这就是所谓的运气也是实力的一部分吧{:7_479:}
- wxjqwer
{:7_503:}这游戏一周目都没过去诶
- bitch130
{:7_499:}这种事情完全可以用当局者迷来安慰自己呀
- Moe咲
这一作感觉和999和善人死亡的节奏差别挺大的,还没通关 有空去推掉