明天《底特律:我不做人啦》就要发售了
- 葛雷新
虽说明天发售,不过拿到游戏估计也要下周一了。这家公司制作的游戏,从最早的那部《华氏》
就开始喜欢上这种电影互动一样的游戏风格了。想当年玩《暴雨》最神奇的就是一段在家里看动画片,然后那段动画片真的在一直播一直播。~细节上真良心。
- stackoverflow评分还没出么
- eulereld看个画面当交互式电影吧 (X)
本來就是交互式电影 (O) - 奥柏伦亲王这就是一个交互式电影,我觉得制作组的自我定位已经足够精准了,还非要黑游戏性这方面就有点KY
- xtwx1716那个anier就是个troll,你理他就输了
- kelveen玩了demo,选项分支有点多,而且还一堆限时的选择,有点累的感觉。
- 激光2000
感觉内容会很不足
- bsdlxy因为以前没有树状图吧!
- sniperzy用初版ps4玩了demo,卡成幻灯片了,难道只支持pro么
- lolozp这个翻译可能比较贴切,我不做人我要主宰人
- 哈罗晚上出分,估计75-85之间吧
一周目8-12小时,好短啊 - 葛雷新怎么可能,我也是出版,挺流畅的啊
- wiwiwcwcbecome human 翻译成 大变活人 比较贴切一点
- kelveen
- sk86一点不卡,你自己问题
- ladiesman802暴雨不太合我口味,一来节奏太慢,尤其是一些调查的情节,看对话无聊到睡觉,其次操作反人类,神烦的qte多不胜数。故事也容易被人剧透,剧透了兴趣大减
- 11酱p9好像奖杯偷跑了(剧透)
- cxxx暴雨这傻逼游戏钟表店那段我黑一辈子,超凡双生也只是个无聊的庸作,这屎我是不吃第三次了
- セト试玩那个关卡总觉得是不完整的还缺结局。
如果正式版也是这样的话那丰富程度个感觉有限。
影响后续剧情的估计就是那个舆论度。 - cyberalogo有了之前超烦双生的经验,不敢再对新作抱有期待。
- 哈罗打完卡拉篇开头睡觉了,女仆模拟器真好玩,康纳那边开头就已跳楼,是不是一周目拜拜了。。。
- 哈罗我觉得卡拉篇比康纳篇好玩多了,以前玩暴雨也是最喜欢老爸和孩子在家里的互动,可能各人电波不一样
- yayoi801Becoming Human 的意思和大变活人真的有关系吗
- Laie
- stackoverflow买的盘没发货,看主播玩了两小时,想视频通关了
- 雪城穗乃香通关了,走的是自己喜好的路线,其他的路线之后再慢慢补完
有什么问题可以问
剧透我会反白 - saico我也觉得8分左右
- 培根芝士蛋堡XD玩了暴雨之后感觉这个组根本还是不适合做游戏,视角调整啊、操作之类的非常毁体验,整个流程最糟糕的部分都是自己操作的部分,个人还是接受不了按几个qte就是互动电影的概念,直接做电影效果更好,不过这样这些剧本放电影里也就流于平庸了
- luhf直播看了一天,把在淘宝预定的给退了
操作、运镜还是Quantic Dream那老一套,与前段时间发售的a way out相比可以说除了画面其余完败
这游戏要是提早个半年可能会买 - wiwiwcwc
- 葛雷新看了下昨天B站已经有通关视频了,感觉有点短哦。不过我才不会退游戏呢。
- dsaaa有点像《银翼杀手2049》,不太喜欢。
- 哈罗汉克?演员演过肖申克救赎里的混账狱警
- hhhhhhhh
- 雪城穗乃香今天继续肝了三个结局
不同路线之间的情节差异大,但场景却没什么大的变化
这游戏有个很有趣的地方,暴雨和超凡双生是没有的
玩到后期,玩家会自己说服自己,自己和自己打架,很考验玩家的应激选择和情感根源
通关过了以后,玩家玩二周目还会发展成有目的地自己陷害自己的情况
总之如果代入感比较强玩这个游戏的话,还是能从游戏角度感受到挺新颖的情感冲击模式的