美国人好像是真的对手游没什么兴趣

  • m
    mhfdt
    提一个定义,日语中,抽卡氪金有联网需求的,被分为“social game", 即”社交游戏“,它对应的更多偏向于网游
    LZ想要提的也是这一分类
    传统单机消消乐分为”移动游戏“(mobile game/appli),这个老实说只是出在了手机上,PC上2000年左右也有大量的类似作品存在,单机手游的受众事实上和这一部分重叠
    这类传统单机联网通常只是用于活动信息与课金道具的购买,脱机也能运行只是少了部分功能——部分网络功能不完善的甚至可以本地修改课金货币
  • 查小灿
    至少feh很休闲…
  • w
    whzfjk
    你说的PC是指抽卡页游和客户端网游吗
  • P
    PNK
    “A国人喜欢做这件事,B国人不喜欢,由此可见两国人性格/文化有着本质上的不同”
    像这种国民性格论都被淘汰了好多年了,民众还是喜欢动不动再翻出来嚼
  • n
    nukejoker
    求举例欧美的素质高的单机手游。
    我周末无聊蛋疼得差点把无冬手机版买了。
    我这几年下来专攻手游,到头来还是抽卡社交日系游戏玩的多。
    说到底还不是因为欧美单机手游素质过硬得寥寥~
  • B
    Bojenkins
    氪金母猪逻辑2:玩不来没纸片人老婆的手游=欧美没素质过硬手游
  • h
    hcho
    糖果传奇不也赚的盆满钵满

    —— 来自 Sony G8441, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • H
    HEERO.W
    瘟疫公司,王国保卫战,辐射避难所等等,至少单机这块优秀手游远多于国内,要多孤陋寡闻才会问出这问题啊
  • m
    masterzx
    所有PC上的收益

    调查下来大多数收益都来自于端游页游
  • a
    aptx318
    有数据出处吗 pc持平游戏机 来个链接
  • z
    zqr211
    天天开车上班没有加班

    那玩个JB的社交手游 顶多糖果粉碎这种上厕所蹲点和中午午饭的时候玩2把

    顺便这要好像也能理解为毛是电台第1了?听比玩重要。。。

    国内地铁挤死
  • m
    masterzx
    最权威的数据在cesa或法米通的白皮书里面,这我实在是拿不到

    但从公布数据可以推测出来的,2017年日本手游营业额约为1.3兆日元,家用机营业额约为4000亿日元,按很多新闻里说的手游占比六成左右计算,可以算出PC营业额3000亿日元出头,确实比不上家用机,但说分庭抗礼没什么问题,而且吧,PC又不计硬件收入对吧

    如果你实在要个数据,这里有个:
  • 風舞雪
    在美国喜欢抽卡的可以去赌博啊 不是更直接干嘛要玩抽卡这种擦边球游戏呢
  • C
    CrayS1
    黑沙这种挂机游戏 真不知道韩国人为什么会喜欢.
  • R
    Robin-God
    前十里七个手游,睁着眼睛说瞎话呢?
    米国佬属于欧美文化圈,和亚洲文化圈的主流手游当然有差异。
  • 月夜凝雪
    不如说,别人很多都在现实中社交,那部分人玩个毛社交手游

    —— 来自 vivo V1813BT, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • m
    masterzx
    如今全世界任何国家手机下载排行榜排前面的都只能是手游吧

    只能在这个基础上国与国之间比较,否则没法比了,话题进行不下去啊
  • 琥珀川蛇
    又不用朝九晚五去挤交通工具.玩什么破手游啊.想玩游戏就玩pc和主机啊.
  • y
    yellow890507
    日服这排名光是看着就觉得肝痛了 你们怎么看出休闲的
  • 论演员
    FAMI的
    2014年日本家用机游戏市场规模,硬件、软件(包含在线内容)合计4039亿日元(约合203亿元人民币)。而另一方面,在线平台(智能手机、功能手机、PC)市场,相比前年增长13%,达到7886亿日元(约合397亿元人民币)。2014年日本游戏移动游戏市场规模与前年相比增长18%,达到7154亿日元(约合360亿元人民币)。
  • z
    ziyer
    文化圈子不一样啊
    你所谓的纸片人对对碰的大前提是纸片人,欧美有几个人真的喜欢日呆纸片人。。。这也是一个原因。

    —— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 塞茜莉娅
    虽然有人口更多的原因,但就移动游戏市场总量上看,美国是高于日本排在第二的
  • k
    keyafan
    排行第四的Tinder瞩目,我知道他们对什么比较感兴趣了
  • 时空之旅
    就玩过瘟疫公司,另外2个没玩

    就我个人来看,瘟疫公司属于初上手还觉得有乐趣,多玩一会觉得毫无游戏乐趣可言,这都是手游的通病,很多在手机上大红大紫的游戏放传统游戏平台估计连看都不想看一眼,倒不是哪个平台高低,而是传统单机的那种游戏性和层次感的标准手游就显得单薄了
  • 火的意志
    这楼里算不算标准的立着靶子打?
    美国人氪金氪的那么多都不算了?
    还是美国人氪的金就不是玩手游,是生活的调剂?
  • M
    Meiien
    堡垒之夜 COC 宝可梦 美国人怎么就不玩手游了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • c
    colorlemon
    美国人好感+1(逃
  • z
    zdejiju
    这个四千万还是fami预估(也就是猜)的数字版加进去后的数据。。= =
  • l
    lvcha
    我这几年也对手游没兴趣了。
  • 冀人燕南天
    “安土重迁的中国人就算逃跑都要带着地球,而海盗后代白皮就只会造飞船”
  • 孤单时独自狂欢
    先问是不是,再问为什么
  • j
    justforpotm
    60刀真不便宜,去加油站买东西100刀都不给找的
    我觉得还是欧美比较鄙视p2w游戏(其实就是穷,因为穷人才玩游戏)
  • F
    FML
    本末倒置吧
    棒游那种肝法 不给挂机才是奇葩

    至今没见过不肝的棒游
  • s
    spongec
    天命之子
  • r
    row2noob
    人在美国,刚下飞机(雾),就我看到的情况是这样的:
    Pokemon go,炉石,Fortnite和一些休闲游戏还…算…是有市场,营养师非特狗的玩家只有死宅,而且是偏硬核的那种才会去玩(基本只在twitch上见过)不过上次看到一个黑哥哥在玩碧蓝航线(;
    上下班/学大多开车,追求生活方式的会骑车,通勤途中没有能专注游戏的碎片时间;
    回家了基本也不会有人玩手机,开黑都是主机+PC。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 穿
    穿越护城河
    口袋妖怪滚买球和糖果传奇买糖球炸弹都是小钱,可也都是刚需,比抽卡烂赌花的当然要多。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端