守望不好玩其实是太难玩了

  • c
    cloudian
    我是玩不来这种快节奏游戏的,是年轻人的天下。

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 男女平等运动服
    所以需要PVE啊,就算菜也能体验到各种英雄的乐趣
  • V
    Vladimeow
    我觉得比起ow,r6s真的是好玩太多太多了 特别是开黑情况下,ow玩着玩着就木桶效应高血压 受不了
  • k
    kevinausting
    我觉得这游戏还是挫败感太强了,手感,英雄技能的设计挺好的,但是就是经常让人玩得不爽,我去玩COD或者R6,只要自己能杀人,输就输了也无所谓,除非碰上那种故意tk的队友,不然很少有心态爆炸的时候。但是OW太依赖团队配合,只有非常少的情况下能爽起来,尤其是当你队伍里有一个短板导致整局游戏体验极差的时候,真的有一种无力感,毕竟R6运气好了就算势均力敌的对手也有可能1v5,但OW就算你再厉害,面对智力正常的敌人,也很难一对多。
  • J
    JonnyGreenwood
    你可以玩前排....这游戏不需要抢法都能上钻。而且在ow打输出位,就算抢法差点,也能靠身法弥补,大部分人ow玩不下去的原因多半不是游戏太难。反而CSGO用沙鹰的时候我认真怀疑自己是不是得了帕金森,我觉得瞄准难度不是一个档次的。
  • 笔仁SaSaSa
    低分奶位玩家表示ow比起枪法最重要的其实是意识……枪位可能感受不到,但其实2500分以下只要有人选盾、枪位只要实力不是太悬殊,老老实实跟队伍能有七成胜算……
  • B
    Buke
    像我现在2200年还有固定的车队和朋友,那ow还是很好玩的,街机竞技欢声笑语
    然而朋友不在的时候我碰都不会碰这个游戏,单人玩的体验比其他fps差远了
  • 何然
    同样的团队游戏,lol玩得少不好说,doto至少你水平足够了是能够带“想赢但是智力不太行”的队友赢的
    ow是真的难,你遇到一个队友不行基本就无力了
  • f
    fayespike
    我在16年玩ow只玩源氏还是挺high的(美服)
    成天只想着这把刀砍几个这个e能不能反到半藏毛妹大等等

    后来源氏没落了就再也不玩了
  • n
    noobtizi
    30h,100h,200h
    不知道该如何吐槽
  • 朔方原的星MK.2
    槽点太多,多玩
    看你隔壁r6s帖我还以为你是fps老玩家呢……
  • 暗之星尘
    R6没玩过 CSGO以前打折买过一次 然后就玩3个小时左右就没上过 其中大部分时间都是见面第一个死 当然 这肯定是我菜啦 不过 这个入门体验也是没好哪去
  • j
    jimclack
    老生常谈,太强调团队了,想carry看脸,想混也看脸
  • E
    EdSheeran
    我们当时几个人第一时间买了,久了以后都想玩容易上手的,坦克都没人愿意玩,奶就我一个,但是大家打魔兽明明不是这样的。

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • m
    moeful
    很简单的道理,打枪太爽了,为什么暴雪要把奶位搞得没输出呢?其他fps医疗兵也可以输出啊
  • s
    szqasd
    fps玩得少,就不bb了。
  • m
    moeful
    先从bot打起练就一看敌人就开枪的反应,然后csgo有很多玩家自制练枪地图安装,之后就很爽了
  • m
    moeful
    游戏时间加起来都有几十款COD单机了吧
  • b
    back57992
    ow好玩就是脑残222,你排位222无所谓 匹配还222真是sb
  • m
    moeful
    我源氏打不中人,根本没法蓄能。后来练cs甩狙回来发现近身右键三个镖一起发的可以甩着发,但是远程左键那个还是不准
  • j
    jimclack
    有一说一安娜和和尚玩多了挺上瘾的,输出也不错,自从铁圈出来。。。。
  • k
    kemyes
    LOL只要不玩AD位(毕竟0.01S花式去世),玩中单打野水平够还是很好赢的。
  • m
    moeful
    ow枪法要求明显高,每个英雄手感不一样,我两年了现在还只会76和麦克雷,其他基本打不中人
  • s
    szqasd
    fps玩得少,就不bb了。
  • f
    fayespike
    左键随缘,右键就是拼近距离爆头配合普攻一刀的连招
    天天低端局和人近身刺刀肉搏,拿e反技能占优势
    真的很爽
  • C
    Cortana
    你错了,越是低端的局越需要222啊,只恨暴雪没有开服就锁
  • B
    Bondrewd
    ow这游戏当成fps很难玩。

    难打中人:模型小、模型小有位移、模型大有位移打你回盾。仔细一数,好打中的反而只有坦克,但坦克要么是能一钩子秒你,要么就纷纷有盾塞你脸上,或者自带位移跑得比谁都快。

    枪位游戏体验差:英雄灵活程度太高了,瞬移你背后的,在你头顶反复横跳卡视角的,在你头顶飞起卡视角的,三千米外E过来杀你马的……
  • 老黑305
    其实刚上市的时候就已经是共识了,主要还是OW由于玩法、机制等等原因导致击杀时间较长,击杀反馈较弱
    不像R6S,零点几秒杀一个人,击杀反馈迅速而且强烈
  • 七尾百合子
    OW不好玩是因为打死人太难!!!!
  • m
    moeful
    没有用,奶不好玩。
    应该增强奶的输出,像正常fps。
    我有几个想法,卢比奥和和尚的枪改成即时弹道,近战伤害120
    安娜的枪伤害改成和麦克雷差不多,近战伤害150,爆头350,外加一个位移技能,可以开镜放麻醉针
    天使的枪改成60发轻机枪,近战伤害200
  • b
    back57992
    突击匹配8分钟 谁有那么多时间
  • 1
    1096beam
    确实,开服就锁让只想突突突的玩家尽快弃坑对双方都是一件好事
  • 4
    403权限不够
    瞄准难x
    弹道多✓
    能同时玩好即时命中长枪 短枪 和弹道的本来就不多
    其实ow hitbox还是蛮大的,扩散也小,移动无惩罚,单说命中并不难,和cs系比也就多一个立体位移吧
    r6我是真的玩不动,地图好难记啊…
  • 天下至贱
    ………说真的看你们讨论我都不知道你们在说哪个时期的ow

    “奶位没伤害”
    “杀人太慢”

  • 巨馍蘸酱
    WAR3最火的时候暴雪全部心思都在WOW上,虽然成就了WOW的奇迹,但错过了成为电竞风口主导者的机会
  • E
    Eric_方歌阙
    楼主这几个改动给我看傻了
  • L
    LichEnd
    事实是无论他什么时候走电竞这条路都会把这条路走成绝路
  • C
    Cortana
    那玩街机、自定义嘛,何况这是国服自己的问题,外服可没有那么悬殊的差距。
  • 煌焰
    我和楼主正相反,r6s带来的挫败感比较强

    ow因为技能和大招存在想多杀要比r6s等普通fps游戏容易的多,更容易带来爽快感

    当然造成的一个后果就是如果你不刻意练可能枪法永远上不去
  • C
    Cortana
    不开玩笑,只想突突突的独狼玩家就像不适合CRPG一样不适合这个游戏。我很希望暴雪能把天梯做成组队才能打的形式,同时常驻死斗竞技(快速维持不变),这样或许多少能改善一些状况。
  • a
    a11225lwq
    常年莫伊拉输出第一
  • a
    a11225lwq
    常年莫伊拉输出第一
  • 屈江鸟
    ow反馈不太行,赢了没什么成就感只有累,输了更是吃屎一样
  • s
    shizumaru2009
    然后莫伊拉伤害被砍了
  • A
    AvengerRideon
    ow的爆头线都是分好几个高度的,对跟枪要求也很高,比只要求定位的一枪爆头类难是真的。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • a
    a11225lwq
    砍了确实是事实,但就我最近的体验来看,不算伤到了根本。莫伊拉要飙输出,就2点。第一,球要好好丢,也要舍得丢。第二,莫伊拉的输出不是用来打肉打罩子的,我没算过啊,但我直觉上感觉她的伤害在敌人护甲和罩子上的效果非常差
  • 7
    71888675
  • g
    gunbird
    个人的浅显看法

    别的游戏强调的团队
    攻击60分防御100分机动60分
    攻击60分防御60分机动100分
    攻击100分防御60分机动60分
    角色各方面能力至少及格,之后再谈各有所长,还能通过道具来补足缺陷或是进一步增强特性。存在个人CARRY全场的可能,谁弱鸡一目了然。

    OW的团队
    攻击60分防御10分机动100分
    攻击100分防御10分机动60分
    攻击60分防御100分机动10分
    大多数角色都是“残疾人”,必须也只能抱团,水桶理论的极致体现。结局只会是互相甩锅,挫败感极强。