没人黑塞尔达指天剑的弹弓么

  • f
    fcmorrowind
    手感傻逼到天上去了,光标的移动就感觉是用一个弹性鱼竿拖着一个烂鞋子。

    而且明明C建的look模式手感很好
  • w
    werbinich
    你是不是和GS的编辑犯了同样的错误啊
    不要用红外线去对屏幕,游戏只计算相对位移,初始位置就是你开启时的位置。所以你就是把手放在后面也能瞄准。
  • y
    yuzhao1985
    还没玩上,谁能教教我纯软刷怎么玩刻录盘?3.3j想玩日版塞尔达
  • f
    fcmorrowind
    这我知道,问题就是用六轴定位的时候,移动幅度太小了,比如用红外的瞄准,很容易就从一个角落到另外一个角落,但是用这个什么六轴,从一个角落移到另一个角落要很大的幅度,基本上不可能顺手移,要废吃奶的劲。
  • n
    nonononono
    转下手腕而已,和控制挥剑方向一样的
  • c
    cloudhp7777
    lz不会玩
  • d
    duomaxiang
    把红外线重新调整一下位置,重新定位一下,我一开始也是准心移动很费劲
  • d
    downnote
    操作差不多,弹弓比箭还容易一些
    就是道具每个视角不一样太麻烦了
  • 阿西达卡
    几个需要瞄准的道具都是移动范围稍小的,需要精准度啊,这不是很正常么
    fps开了镜的狙能跟正常视角一个移动速度?
  • d
    downnote
    视角问题不是单说几个瞄准的道具,比如虫网视角比普通拿剑时调的低,没办法向上看导致捉飞虫难度大,经常一飞就出框了
    鞭子也不知为什么视角也不足,有一些高处的开关站得近就不在视野里了,又无法像剑一样上下挥击,需要要后退几步锁定住,然后才能挥鞭
  • 阿西达卡
    虫网状态下按锁定键进入一定范围自动锁定虫子的,视角会给你调到最舒服,如果虫子在上面连锁定键都锁定不到,那二级虫网也扣不到,只有翻滚撞下来
    鞭子也基本是个锁定工具,这些锁定系的跟瞄准系道具是完全不同的
  • 阿西达卡
    之前的zelda基本都是锁定系道具,即使弹弓和弓箭能自主瞄准,锁定住也是全自动了
    现在由于有了陀螺仪瞄准,弹弓喷壶飞爪弓箭这种就算锁定了也要靠自己瞄准
    而鞭子虫网包括挥剑这种摆动操作的就比较接近以前的锁定系了
  • d
    downnote
    比如蝴蝶和萤火虫,升级虫网之前判定比较高,而这两种虫又喜欢乱飞,锁定以后再移动是跟不上他们速度的,而不锁定的话网就举不高就会判断困难
    当然升二级以后就好多了,跑跑挥挥就能抓住蝴蝶
  • 阿西达卡
    捉虫其实很简单,你只要移动得够慢够稳,进入飞虫的飞行范围它也不会察觉
    然后就举着网等它自己飞到你的虫网范围里好了,剩下的就是一抄的事
    当然,其实自上向下扣虫子是最差的捕捉方式,尤其是空中的飞虫,自上向下扣的一半是落在墙壁上的如沙漠的蝉,火山的瓢虫
    空中的飞虫还是自下向上抄最容易,当然还要看看虫子和自己的影子是不是一个范围里(这个时候非常想念3d效果,用影子判断距离真是弱爆了)
    至于地上的虫子和鸟,最好是左右抄

    蝴蝶是第二傻的虫子,哪种网都随便抄,记住是左右抄,网口对着蝴蝶
    第一傻的是蜜蜂....轻松99
  • d
    downnote
    这次对虫子的设定还比较丰富,瓢虫可以直接从墙上抄,另外两种太高了撞下来的有一种很快会飞走一种不会
    蚂蚁会被踩死,屎壳郎跑的很快但是我不记得会不会被踩死了,不过踩不死的不小心来一剑也就挂了