现在2台主机上有没有能超过显卡危机画面效果的游戏 ... 2 3

  • 新建文件夹
    截止到2009年8月26日23点44分,除了显卡危机/蛋疼,GTA4之外没有用PC跑不流畅的PC游戏,如果你运行时发现流畅度有问题,请升级你的配置,不要拿着块8800以下的来喊新发售XX游戏为什么不能玩之类的
  • 白羽
    dc青说的
  • h
    hui.w
    轻松运行全屏抗锯齿不掉振,游戏特效很是华丽....
    DC那是AA不是FSAA
    我自己觉得DC的画面都比较简单,莎木真正能拿出来见人的也就DISK 4里那几个人头,到了游戏里也就那样了

    某些DC青眼里,DC的莎木已然操翻了二公主和凶箱上的一切游戏.....

    不过,我也是DC青。。。= =
  • 钢の战神
    PC时间一长肯定会有吨卡现象 4850跑战争机器都会有这现象...如果说必须升级到顶尖显卡才能流畅 这已经是流畅度不行了
  • p
    psi
    什么叫肯定,只要你散热没问题,驱动没问题,绝大部分游戏都不会有顿卡现象,4850跑战争机器完美流畅。
  • p
    psi
    还有那些说家用机帧数稳定的,你以为GTA4家用机版能稳定30帧?开玩笑

    E5200(超3至3G) + HD4670 的效果都超过家用机版了。
  • s
    shinobu
    脱烂衫
  • s
    samaleg
    這個現象一般發生在內存管理像坨屎的遊戲上,例如英雄無敵5
  • 白羽
    看这里,dc的doa2已经操翻xbox了
    http://www.xbox-sky.com/archive/index.php?t-18771.html

    还有,dc青大本营,有空来坐坐http://tieba.baidu.com/f?kw=dc
  • o
    oversleep
    这问题没什么讨论的必要,这个世代能让大多数厂商普及高清已经不错了。就算有一款游戏超过了显卡危机的画面又怎样。你不是还得回去乖乖的玩DS和WII
  • s
    shinobu
    用宇宙战GM和782去比还是不太准确。最准确的应该是GM Sniper Custom和782比。GSC什么性能都赶不上敢达,但是人家是联邦第一刽子手。
    FSAA的问题其实就是渲染尺寸问题,也就是内存问题了。PC内存大,可以4渲1、8渲一,但以PS3位代表的本代主机目前连1渲1都做不到,所以神机群每天都日经某某游戏实际分辨率是多大的问题。
    PC版MGS2有渲染分辨率和输出分辨率两个选项,去试试就明白
  • h
    huhu0007
    都说3大主机都进入末期了,但在这种市场不景气再加上任地狱称霸全球的情况下,主机商还会参照目前主流的硬件标准来制作下一代机器可能性有多大?估计是”xxx要再战十年”吧。
  • 钢の战神
    你们玩战争机器都感觉不到卡的么 在转身的时候特别明显
  • 真那啥
    3850表示流畅得一B
  • 近藤勲
    每个游戏都像GOW我也很满意了
  • 钢の战神
    近期玩过的PC里 战争机器和金刚狼的吨卡是最严重的 金刚狼还要厉害点
  • f
    fcmorrowind
    我真不觉得显卡危机画面有多好……当然认真的去看,啊,你看这个弹坑多真实,那个地面多无敌还是可以看出来的,但是动起来没什么感觉,普普通通,可能对我硬指标不如配色,人设机设重要。

    ps:除八倍抗锯外,其余全最高
  • 紫枫 VOL.3
    去年暑假我已经被震撼到爆一次了.那时用的是32寸,可惜现在新电视37寸可以上1080P了4870就吃瘪了......
    顺便,显卡危机引擎的抗锯齿效率不高,不开抗锯齿高分辨率下真的不能看,尤其是看远处树叶的缝隙,很可怕.老卡那个次世代游戏的引擎虽然画面比不过它但是抗锯齿效率还是不错的,不开和开8X区别不大
  • 新建文件夹
    战争机器我以前也顿卡,把后视处理换成柔和就好了
  • h
    hein
    反正2公主没什么拿得出手的来拼画面,拼美工的游戏倒是一大堆
    所以青青DC,也无所谓了
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    -W-
    只记得当年这游戏仅仅试玩了5分钟就不知不觉退出去立马把COD4给删了