Falcom近藤社长答美国玩家问:轨迹还有至少三部,喜欢剑帝

  • y
    ybfelix
    美国出席活动兼宣传闪轨英文版,在reddit办了个AMA。挑了一些回答出来。原帖:https://reddit.com/r/Games/comme ... president_of_nihon/.
    ipad发帖,附件选错了改不了将就吧



  • f
    findpkq
    三段大故事每段能用两作讲完都谢天谢地了……
  • 未熟串烧
    八刀一叶突然就杂鱼了
  • 希仪
    不管你几部,不要再注水了好不好

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • j
    jy000129
    剑帝还能从棺材里面爬出来几次
  • y
    ybfelix
    平板打字手抽
  • 亚瑟姆·明日野
    参考闪轨,15部吧
  • 更木剑八
    3段大故事……轨迹系列有望陪伴我到50岁……

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • v
    volve
    游戏做归做,玩家玩归玩,但愿故事好,玩爽最重要。。。【什么鬼诗
  • 古畑任三郎2015
    所以那个轨迹进度65%就是放屁咯
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    0zero0
    闪轨3为什么对UI做出那么大改动呢?答:因为p5发售了
  • u
    urvark
    心情如下
  • 1
    11酱
    愿我活到2090年哈哈哈哈
  • w
    wxshaonv2000
    不如先问问近藤社长哪年退休
  • 一只老里
    近藤社长:你死都不一定我死呀,我太极是白练的?
  • c
    ccow
    一部四集,两年一集,24年!
  • 桧山修之
    最喜欢剑帝所以成了战斗力单位,每部都拉出来说下:xxx有莱维的实力,xxx 最看中莱维,xxx曾经胜过莱维一次。这种吗?
  • n
    normalli
    打的一手好太极,欧美玩家也领教了近藤的太极功力
  • 逃离学校
    轨迹核心玩家多啊,拖成这样应该没有新人入坑了吧
  • j
    jhjy217
    还不如让莱维复活算了
    反正现在各种复活人……
  • f
    fate99
    我能看到罗爷和艾莉的孩子么
  • 有点追求
    没玩过,怎么入坑?
    我算了算3作怎么都得做个五六年吧,到时候应该前面的都有重制版玩了吧。。
  • r
    rp1993
    3部……按照闪轨的速度,15年起步吧
  • a
    afaint
    三段 大 故事,不是3作。
  • ギフトがない
    一大段故事=一个X之轨迹 *4
  • s
    stonego
    按盟主说法,接下来三年一年一个ARC喽
  • 无动于衷
    还得加个外传 于是15年妥妥的
  • h
    hourousha
    其实我是真不明白falcom的想法,为什么要让一个完整故事拖上20年以上?一个漫画画上个十来年不完结基本也会开始流失读者,何况游戏呢?
  • 椎名mahuyo
    消费老IP,一部分开2年卖,这就是它每年黑字的秘密啊
  • n
    normalli
    Falcom这个办法非常的普遍,游戏界你看那个大作没个10年以上历史,只是falcom迭代快,别人3-5年一作,falcom一年一作,人家出三部曲的时间falcom能10连抽。
  • 八月飞雪
    每作都要提莱维,每次提起来就全是些战斗力排名balabala一堆废话,又有克洛先例,这是要把莱维又从土里拽出来的节奏?
  • h
    hourousha
    说的是一个故事20年讲不完。FF系列历史是长,但每作都是新故事啊。
  • n
    normalli
    说得好像只有轨迹一家这么干一样,有20年历史出了很多作品都发生在同一个世界的游戏多了去了,轨迹只是出的快了点。
  • h
    hourousha
    同一个世界的是不少,甚至同样的人物也不少,问题就在于是不是1个故事。
    生化2生化4里昂都是主角,但毫无疑问这就是2个故事,两者的情节是分离且完整的,玩没玩过2代对玩4代没什么影响。三国无双每作都有一堆人物相同,但也从没人说它是把一个故事拆成N个来卖,也是一个道理。
    轨迹是这样的吗?空轨如果SC完结,本来可以算是一个完整的故事;但从3rd开始挖各种坑,一副欲知后事如何且看下作分晓,于是就成了现在这样。哈梅尔这个从空轨FC中提到了关键事件,跨了15年N部作品到了闪轨3还在还魂就是最好的例子。
  • n
    normalli
    说得好像生化危机不是一样
    按你的标准生化危机也是不停的挖坑,故事之间都有关联,人物还会串场,浣熊市安布雷拉还不是天天追加新设定
    要说同一个故事没完你看半条命,那才叫真的没完
    老滚除了5其他都是差不多同一时代不同人不同地区的故事,甚至滚5有不少前作的人物串场,而且这游戏那坑挖得叫一个大看不到尽头
  • c
    cjsd
    这就是闪轨剑帝坟头蹦迪和显灵的理由?这么喜欢不如让博士搞个机械剑帝出来自由一下
  • 龙之峰
    闪轨明显是出了问题才搞成四部的,按法老控最初的想法最多也就两部加一个后日谈。
    另外闪轨后两部前作人物多,但除此之外的轨迹系列单拿出来玩也可以吧....

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  • y
    ybfelix
    BlazBlue 1代出来那会儿我还想喔有个格斗游戏试图靠自己说个故事了(虽然客观讲还是叙述得特别“日式”含糊),结果不久后就,跨媒体乱舞,欲知后事,且听Drama CD分解