我要为金子一马平反,这DMC3的魔人设计得相当不错

  • 罗炜
    DMC的雷魔人形态整个儿一焦尸,炎魔人则是一堆半冷却的岩浆
    DMC2则是千篇一律
  • C
    Chao
    呀呀!!!
    我要重新估量罗老师的视力了……
  • 巴尔干炮
    罗老师倒是提醒我了,兴许DMC3销量惨淡就和这次的魔人设计有大大的关系。。。
  • 罗炜
    狗屁
    直到第8关才能变身
    这能有多大影响
  • m
    monkeyking
    我也惊了一把

    说起来,在巴哈DMC论坛看到一个回帖,我觉得有句话很有道理:

    @次的魔人5看起矶汲的!!哪eh阿= =?(只因樗背上]大翅膀.瘦小 邪毫它c就被叫h?)
    3代的魔人看起砗r髦阿@@...(2代的是耗..而不是魔人 魔人的定x是半人半魔也就是不完全耗Ш筒煌耆人 2代的已是耗г煨土 所以不能叫魔人)
    P於一代但丁的魔人(我看到以槭情L^的x...看起砀星HKY者e面的形好像阿= =)


    其实1代的也应该是恶魔(石像鬼)而不是魔人。
  • m
    monkeyking
    3魔人总体来说是瘦小了点儿
    起码应该给一种体形比较健硕的


    但是这造型跟吉他就是绝配啊



    拿1里的造型来弹吉他就搞笑了……
  • 巴尔干炮
    狗屁
    直到第8关才能变身
    这能有多大影响
    您认为玩家会规规矩矩玩到那才发现吗?传媒的力量是强大无比的。。。
  • 罗炜
    使用拳套的那个造型勉强算得上是健硕吧
    我个人还是比较喜欢用电吉他的那个造型
  • 罗炜
    据我统计,80%的游戏购买者都没有买游戏杂志和上游戏网站的习惯
  • 巴尔干炮
    您的统计有多大的权威性?再不行玩家之间可以耳传,水下8关不就是这么出来的吗???。。。。
  • 罗炜
    水下八关传了多少年才有现在这种规模
  • m
    monkeyking



    …………是有点像焦尸……
    发现罗老师还是有点幽默感的
  • 高远遥一
    我觉得本作魔人不错

    还是挺帅的
  • 水夜妖媚
    唔,难得罗老师说了句厚道话。
    1、2的魔人太过于传统了。
    3的魔人显得相当时尚,有种叛徒(打错字了)的味道。
    偶挺喜欢的。
  • 疯狂钻石
    当我看到2代的超魔人后,我感叹到:“这不是库巴吗?”
  • C
    Chao
    许多人都可惜真3里但丁没有魔人形态。那绝对是ATLUS制作人员的审美观导致……
  • 水夜妖媚
    2的造型也不错啊,成熟而稳定。
    就是翅膀有点多余。
  • 司马亮
    反正这个变身都是在抄恶魔人的创意
  • C
    Chao
    突然发现2的魔人有点像《死亡笔记》里的硫克……尤其是飞起来的时候。
  • 克利希那
    你讲抄?那晚 出生的人想什么都是抄,全世界都是
  • 司马亮
    别认真,我开个玩笑罢了。
  • 徘徊在402F
    真的觉得3的魔人造型很有感觉~
    这才是真正的“魔人”呀~~~
  • 暗黑坠天使
    螺丝头魔人?
  • m
    monkeyking
    另外,小弟弟觉得这个魔人酷不酷啊?是不是帅到家了?
    DMC3要是用这个魔人就好了,是不是啊?

  • 6
    666
    好好的干嘛要搞人身攻击呢~
  • 司马亮
    拉登大人...他成仙了.....
  • j
    jjx01
    不是恼羞成怒了么


  • 极。一闪
    猴子王[m]253[/m]
  • m
    monkeyking
    对小P孩,话说重一点会比较有效果

    这和有时候需要打板子一个道理
  • m
    monkeyking
    这但丁他老爸,不是但丁好不好?

    三作里但丁的代表色都应该是红色(就像提起夏亚都联想到红色),不是黑不溜秋。

    很显然你的典里是没有“前卫”和“叛逆”的概念的。

  • 司马亮
    倒不说谁好看,DMC这样的游戏,你是来不及在打斗中细看主角的样子的,但丁变黑以后可以给人一个直观的印象就是“他成仙了”,而金子版的变身.....在游戏里根本就看不出和没变有啥不同(因为人够小,颜色又是一样的,当然这跟那恶劣的场景视角也有关)有好多次我都怀疑是自己的L1键坏掉了,因为不管怎么按但丁似乎都是那个样,根本没变嘛。

    就算金子画得再好看,这游戏也没法子让人看啊。找个没人的地方变了细细看?还没看清变身就解除了.....
  • j
    jjx01
    这是3代里用但丁一代里的衣服变身后的魔人形态
    这就是魔人的样子
    什么红色?衣服穿红的变身就要变红?恶魔是黑的好不好
    另外那个田中根本没仔细琢磨过1里面的剧情,但丁在1代最后能力才完全觉醒,维持完全的魔人形态,早期1里的魔化都是半人半魔人的。另外三代里这个魔人形态也是变了形的,1代还有少许不同
  • m
    monkeyking
    你眼睛有问题

    你不是说过什么人设在你眼里都没区别嘛。变不变魔人不也没区别。
  • 司马亮
    混帐,至少我那21寸电视上看不出区别。

    另外,人设给我的第一印象没区别,但人设画出来的人合不合我的审美还是有区别的。

    我又没说金子画得不好,你激动个甚。
  • m
    monkeyking
    ┑(~_~)┍

    要么修一下电视机
    要么修一下眼睛


    我只能这么说了



    我没激动,我只能说3的魔人其实照样是用来远看的,那些细节什么的根部不重要,要的就是剪影效果。直接从远处就能从轮廓上认出这是什么魔人。是你自己观察太不仔细------------------为什么这次魔人身上细碎的结构很少,头部都是很简介的几何图形,就是为了在看不清细节的情况下强调调整体的剪影。
  • 司马亮
    因为不是追尾视角,场景大使得人物的比例很小。老哥的变身倒是能看得出来,就是头显得大了一些。

    人物比例对比一下天诛之类的就知道了。
  • j
    jjx01
    不如说你是扯得漫无边际了吧
    你如果说那不是恶魔,OK,那是3代里但丁用1代衣服魔化以后的魔人,他是但丁老爸,田中这家伙是瞎了眼睛坏了脑壳,DMC 3渣到儿子魔化以后变老爸

    DEMON,我玩过的博德之门里是黑的,两翅膀,有角,图倒是没有,不过相信其它DND游戏里DAEMON黑的不少,倒是红的是哪里出来的?

    死了以后再复活很合理嘛,请问有什么问题么?
  • m
    monkeyking
    看我上面的回帖

    一看是圆头,“哦,拳套魔人”
    一看是三角头,“哦,三截棍魔人”

    一看是双角头,“哦,大剑魔人”
    一看是螺丝头,“哦,双刀魔人”
    ……

    金子一马这么设计要的就是这种直观的轮廓效果。
    1的魔人是靠若隐若现和雾化来突出特征,3的魔人则是靠剪影来突出特征,手法不同而已。
  • O
    Orignal Malas
    不愧是猴子
    [m]233[/m]
  • 高远遥一
    据说本作隐藏人物是他老爹?

    谁截张图?

    我倒想用丁哥.......
  • 司马亮
    ACT游戏认人都是看颜色的,1P是蓝色,2P是红色,要变身就来个金光闪闪,这是为了在高速的游戏节奏下让你不用为辩认角色花费更多的精力,因为人的眼睛对色彩的敏感高于对形状的敏感。

    想像一下如果SHINOBI里小兵的着色是和秀真一样的话,你很快就会眼花撩乱,甚么轮廓都没用。

    ........看成剪纸片了。
  • 言灵(伪)
    越看这帖肚子越痛
    拉屎去了
  • m
    monkeyking
    你又想搬出那个“这是十多年后的但丁造型”的说法么。
    可惜这是十多年后的但丁造型的废弃稿啊,咔咔

    是儿子魔化以后变老爸的样子,不是变老爸。其实你很清楚。

    博德之门里的DAEMON就是最标准的么。给个证明理由先。我还没听说过有谁发文呼吁过一切游戏里的设定要以博德之门为准的。

    死了以后再复活很合理嘛,那么3的魔人造型和1不同又有什么问题么?
  • m
    monkeyking
    ┑(~_~)┍耸肩

    我怎么感觉你对于游戏的概念还停留在FC时代呢?1P不是蓝色,2P不是红色你就分不出来了么?
  • 司马亮
    .....没听懂。啥意思。
  • 司马亮
    …………看成剪纸,我想到葫芦娃上去了。

    他这种人物比例和FC没两样。