对于结局的一点意见【TOX2树洞续】

  • r
    roadcross
    你猜得没错
    不过
    多还钱会给道具,自家1楼信箱领取
  • v
    vacuumsword
    任务也有日常和支线任务两种,好像颜色不同的。
  • 雪城穗乃香
    解锁还钱是有固定额的,你提前还够了的话剧情进行到那个点以后会给你自动解锁。
    解锁金额会越来越多,差不多刚好是你剧情进行到那个点的时候打败所有的ギガントモンスター任务给的钱少一点,所以你只要不是乱用的话这游戏其实根本不存在缺钱的问题。
    任务分特殊任务和日常任务,特殊任务都有特殊的颜色并且往往有一定的对话剧情。日常任务完全没必要做,特殊任务剧情挺有意思可以玩玩
  • s
    starrynight
    我觉得这个系统是近些年来所有游戏(不仅仅局限于RPG)中最傻逼的设定之一。这制作人怕是压根儿就不想让玩家玩得舒心。不把玩家当人看。随时想着还TM背了这么大一坨债务,还像个催命鬼似的催催催催催,催个球。搞啥呢这是
  • r
    roadcross
    我倒是觉得催债女每次的小表演很有趣
  • v
    vacuumsword
    我3d传说玩得不多但是自由移动键绝对不是tox才有的吧。用枪也有攻击范围,不想自动上前就改手动模式。
    2代战斗核心是连锁,包括长期防御后的首击绝对连锁,没摸透就打低难度吧。
  • s
    starrynight
    关于楼主新说的那点 楼主可看一下战斗是否调的半自动(SEMIAUTO) 若是可尝试调成手动(MANUAL)看看
  • s
    starrynight
    还有 3d传说可以玩玩TOGF 手感好 战斗舒服 没有TP什么的限制来烦人 剧情虽然蛋疼但可以无视
  • 雪城穗乃香
    LZ难道不知道可以变更难度吗

    TOX2变更难度带来的战斗收益变化几乎没有,请放心开成EASY来玩
  • s
    starrynight
    TOX和TOX2两作里 术技是既要消耗TP又要消耗AC值的 AC值在攻击间隙会自动回复 而TP则需要在战斗时用普通攻击打敌人进行恢复 我方AI在TP不够时 是一样放不出技能的
  • s
    starrynight
    所以说TOX是个大杂糅啊 把传统的TP和TOG里的CC扔在一起就出来个这东西 不过之前的3D传说 虽然没有CC系统 但出招到一定阶段(比如普攻+术+奥义)还是会强制中断 区别不大
  • s
    starrynight
    其实TOX2我只玩了开头几个小时 就是反感被人催命和哑巴主角才一直没填坑的 不过看了日站的评论 普遍认为这代情节不错 可以期待一下
  • s
    shizumaru2009
    看来LZ不懂得切换半自动和手动
  • y
    yygundam
    就我觉得TOX系的战斗系统比较好玩么。。。TOGF玩过但是没打完,打到流程一半的时候我都依然觉得战斗时我只是在乱按,打起来之后画面完全看不清(外加那故事我实在受不了

    TOX2的遗憾就是作业Play感太强了,外加整个游戏作为RPG而言显得有点短,哪怕加上主线之外的各角色Episode也没多长。此外这代大量剧情内是限定队员的,非常多的时候不能自由变更队友(除了ルドガー固定不离队之外)。不过这作的ルドガー大概是历代战斗时最有趣的一个角色了,一人顶仨人。。。

    值得一提的是主线之外其他队友自己的Episode也都相当有意思,推荐把这些也全都过掉吧,也花不了多久的。(不过一些故事里涉及的展开和人物关系要玩了初代才能有更深的理解,但是初代的故事总体上实在是烂到家了。。。
  • k
    kokyou
    一周目就能刷全称号白金的传说就不算长了。TOX2整体难度也不是很高,推荐走全支线看剧情。
  • 雪城穗乃香
    看到这楼又想到X2一个剧情牛逼的地方,这游戏硬是只靠支线就把一代的那堆粪故事给补完得相当精彩感人了。
  • r
    roadcross
    刷一天就有点...
  • センチ
    TOX2还行啦 战斗系统加了弱点连携 秘奥义发动也变更 增加民工共鸣

    TOX就
  • 坂田铜时
    人物支线我是过的,这个放心,我现在的剧情进度,除了罗恩,各人物支线EP1都过了
  • 9
    9000岁
    tox2的剧情还有人吹,真是无地不洗

    为了所谓的调和世界,把前作的角色一个个拉出来抽来抽去,对原作人物的性格破坏程度不亚于ff10-2。更可恶的是tox2的那个世界观赤裸裸告诉你分相世界的xx根本不是原来世界的xx,原来世界的xx其实已经死了,这个能忍!

    tox不给男女主配对已经挺那个了,tox2还变本加厉把人搞死再来出来还是不给配对,这种做法和ff10-2后续的drama复活泰达然后三天后炸死他有什么区别
  • 9
    9000岁
    天人相隔不是拆配对?好吧就算前作是因为各种原因不能在一起,续作把人拉出来然后告诉你哈哈哈其实不是原来的那个妹子虽然长得很像但完全没以前的经历你就将就着用吧!我只能哈哈哈了!
  • c
    cl776
    除了剧情要求和奖杯要求外,我就没用过路多卡。可能是我用不惯万金油角色,反正其他人都比路多卡好用。
    剧情上任务被从世界里严重分离出来,基本上不到处跑去看NPC对话,光跟着提示主线和直线任务,玩起来就跟嚼蜡一样无味。
  • ★☆
    其实tox系列两作玩起来总体感觉还是不错的,

    当然2代的还房贷系统确实啥比反人类

    传说系列我觉得在ps3上算是上乘水准的rpg了,比ff强多了
  • d
    dashslash
    tox2最失败的地方是把1的战斗中可换人系统改了,本身光这条就要给这个系列+50分,结果到2竟然改了……
    其实这个系列的框架就是这样的,极其强调属性和弱点,所以要针对敌人选择适合的角色,2这么一改没办法只好把主角设计成高大全,靠变换武器搞全属性,然后一周目还必须在队中……
    觉得难的我记得有个打法,好像有个蓄力技能能一击破对方刚体,配合不被破防和强化防御,等对方出招破绽然后针对弱点连招反击。轻轻松松过全剧情boss包括听说很难搞定的老爹。后面记得还有个任务boss全属性无效或吸收,整个游戏好像只有秘奥义和主角变身后是无属性的……
    至于剧情和人物描绘,在这几年的jrpg里算是非常不错的吧,感情也比较真挚,没什么很2的东西
  • d
    dashslash
    对付杂兵……
    米拉二段跳后用魔法……
  • 猥琐但丁
    TOX2我被讨债的烦到死,每次都只还1块钱
  • 雪城穗乃香
    剧情固定人物组队不说没法洗,撸哥也只是一周目要求一直在队而已
    战斗中可以即时变更操作角色的啊.......
  • d
    dashslash
    这个可换人是指能把4人以外的后备队员换上场
  • 坂田铜时
    我现在54级,利贝利岩孔最底下的那个黑色BOSS,会分身的那个,62级,能越级打么,求教,不打掉它我超不爽……
  • i
    iqbsh
    如果觉得自己反应好的话 队友全远程 自己一个人上去打就好了 善用控制队友手动释放魔法打断啥的
  • 雪城穗乃香
    Boss分身会扣自己的血,分身后只打分身即可,打本体会给Boss加血,队友全开回避和回复模式避免误爆。善用蓄力破防强制weak技能和weak连协,普通及以下难度的话你这等级不换武器也应该能爆它分身一半的血。
    Boss血少了以后可以直接开变身冲死。
  • 雪城穗乃香
    Boss分身会扣自己的血,分身后只打分身即可,打本体会给Boss加血,队友全开回避和回复模式避免误爆。善用蓄力破防强制weak技能和weak连协,普通及以下难度的话你这等级不换武器也应该能爆它分身一半的血。
    Boss血少了以后可以直接开变身冲死。
  • 雪城穗乃香
    Boss分身会扣自己的血,分身后只打分身即可,打本体会给Boss加血,队友全开回避和回复模式避免误爆。善用蓄力破防强制weak技能和weak连协,普通及以下难度的话你这等级不换武器也应该能爆它分身一半的血。
    Boss血少了以后可以直接开变身冲死。
  • 坂田铜时
    OK,了解了