【喜大普奔】KOF98UMFE讨论贴(11.16决赛

  • w
    wzh5555
    遇到立回好的雅典娜这种实在郁闷,而且还有主题曲。。。
  • 夏织
    京(共通)
    近5A,硬直缩短2F(可目押5D←这……)
    2A,硬直缩短1F

    表京
    荒咬伤害从10调整至13,格挡延长2f
    421B下降开始时下方攻击判定加强(下降后判定不便)
    鵺摘,发动时可当身的技能增加

    里京
    暗拂,硬直缩短3f,集气量减少

    红丸
    远B,伤害从4调整至7
    26C,变为1hit,浮空,可追打,气绝值减少
    泪光片手驹,发生加快3f
    Max雷光拳,硬直缩短9f

    大门
    3C受击判定缩小
    里投,(貌似是)指令输入完成瞬间成立
    岚之山,暗转发生于当身成功后,硬直变长,伤害调整→第三段伤害增大

    吉斯(共通)
    5C,判定向下扩大
    6B,被防2f有利

    表吉斯
    轻飞翔日轮斩,下降时蹲防不能,落地硬直缩短(重版同)
    里吉斯
    斗气风暴,各版本判定向内侧扩大(不太明白什么意思)

    由莉(共通)
    JA,JCD可取消必杀技
    表由莉
    雷煌拳,硬直缩短,被防有利
    强飞燕旋风脚,击中可接A,伤害从9×n减少至7×n(不明白)
    里由莉
    强碎破,硬直缩短,被防3f有利

    Mary(共通)
    Spin Fall,硬直缩短,有利不利勉强五五开
    其余不变

    社(共通)
    近D,变为下段判定
    JC、立回性能提高(同样不明白めくり什么意思)
    社(表)
    弱Jet Counter,硬直缩短2f
    弱Jet Counter Steel,弱Jet Counter追加输入硬直缩短3f
    24K,气绝值大幅增加

    Terry(共通)
    强Crack Shoot,蹲防不能,落地硬直缩短,被防有利。(空中击中对手可JD追打,里Terry可追打Power Geyser)
    强Rising Tackle,无敌时间延长
    远B,伤害从5调整至6
    表Terry
    Power Charge,弱版伤害从4调至8/强版从9调至12
    Power Dunk,强版无敌时间延长/初段相杀时追撃可能
    强High Angle Geyser,无敌时间延长
    里Terry
    Fire Kick,第一段可取消必杀技
    Round Wave,集气量减少
    Power Geyser,各版本发生加快8f/暗转后无敌时间消失

    Andy(共通)
    近C,第一段的判定范围向下扩大
    强残影拳,发生变慢/硬直缩短
    里Andy
    飞翔拳,硬直缩短5f
    表Andy无其他变更

    东丈(共通)
    3B,硬直缩短
    表东丈
    3B…ヒット効果がダウンからのけぞりに(不明,怀疑是不是敲错了)
    强Slash Kick,判定范围向下扩大,一般体型的角色下蹲能打到
    里东丈
    Hurricane Upper,判定范围扩大
    爆裂拳,第一段判定范围向下扩大、强制停止时硬直缩短2f(第一段击中后强制停止,距离够近可接近C、2A,623A)

    表Ryo
    强虎煌拳…发生变快、与弱版相同
    覇王翔吼拳…强、MAX版发生变快、与弱版相同

    里Ryo
    6A,裸发带有强制倒地效果(普通技取消不变)
    弱飞燕疾风脚…落地硬直缩短8f
    空中虎煌拳…弱版角度稍调小
    覇王翔吼拳…发生变快,弱、MAX版可接在轻拳脚之后(卧槽……)

    罗伯特(共通)
    地面CD,范围变大
    6A,判定范围向自身方扩大
    飞燕龙神脚,落地硬直弱版缩短4f、强版缩短3f
    覇王翔吼拳,强、MAX版发生变快,与弱版相同
    表罗伯特无其他变更
    里罗伯特
    弱飞燕旋风脚,击中后可追打,版中可追加远C、版边可追打龙牙等(具体有哪些自己开发)
    MAX版龙虎乱舞,无敌时间增加10f

    影二
    弱影逸,硬直变短
    MAX版斩鉄破,发生变慢2f/暗转结束后无敌时间消失

    Brian
    近C,第一段判定范围向下扩大
    JC,可用空中必杀技取消
    弱Big Bang Tackle,发生变快


    44/66(Extra),移动距离与京相当
    屑风,成立后硬直增加、66轻拳脚→屑风loop不可

    克劳傻
    近C,发生变慢2f
    远C,伤害减少
    远D,伤害减少
    地面CD,伤害减少/前方判定范围减小
    421K,伤害减少/强版无敌时间消失/硬直增加5f
    26K,伤害减少
    飞行道具,伤害减少/强版发生变快/强版硬直增加
    凯撒呸,伤害减少
    2624P,硬直增加/连押招式性能变化取消
  • 大木瓜
    怎么选里角色啊。。。按开始键无用啊。。。另外表ANDY的强飞翔拳明显增强了好多,可以对空了。。。
  • 1
    10925
    腾讯锁了吧,不过偶尔可以random出里角色……
  • 大木瓜
    强飞燕旋风脚,击中可接A,伤害从9×n减少至7×n(不明白)===>我觉得是因为多段攻击的关系所以每下从9减少到7,N为击中数。。。不过这个技能强攻击本来使用几率就极小了,还减少伤害。。。
  • q
    qubeley
    哈哈哈 克劳萨你看看你
  • s
    stepbystep
    腾讯good 方便狐朋狗友联机娱乐

    初级场玩了玩,轻松胜利。一会儿去高级场找虐去
  • s
    siufeifei
    感觉就是模拟器的级别。好处就是键盘不算冲突!!
  • 虚空鱿鱼干
    自从大面积封挂后就没被痛虐过了,

    好歹能看到第三人……
  • 索妮雅
    网络质量如何,好的话我也下个来玩...
  • 哈雅
    玩了一个下午升到格斗精英。
    和老98比,很多招式判定变化了;手柄打格斗还是无力,左拇指都出水泡了,看着别人在我面前跑来跳去,手就是跟不上
  • 大木瓜
    菜鸟太多了,完全可以刷分,我选随机队伍延迟800都能赢,不过郁闷的是防御都要提前按,经常被人蹲下重脚活活踢死。其他的瞬移啥的更是家常便饭,不过很少有人能发现一直蹲下重脚其实就能完胜我就是了
  • 武机霸拳流代师范
    胜率飙升~~腾讯我信你啊!赶快开里角色自由选,我要练里安迪啊!!
  • S
    SAIHIKARU
    各位大厨啊,看来菜鸟没资格玩kof啊
  • 夏织
    随机角色可以偶尔出里角色,刚刚出了里安迪和比莉,意外的好用(可能是对手太菜

    ——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
  • 枫紫
    竟然不是烂大街的97么,腾讯好评!
  • 神代小蒔
    老掉牙玩意。
  • S
    SAIHIKARU
    刷到格斗精英走人
  • D
    Dartmouth
    顶着300ms的延迟玩了几把,碰到的碰到的全是新手,但十几二十几的延迟对我300还是打得很辛苦

    98算是老玩家了,UM我从没碰过,有点不习惯

    大门的2D超受身然后地雷震连不上,同理头上拂超受身地雷震也不连不上,不知道是我手慢了还是UM改过了

    另外里人物不能随意选么?卢卡尔什么的就算了我想要板崎獠玩波升啊
  • 哈雅
    随机了几盘,里不知火舞居然有99招式,卧了个槽
  • 南部响介
    不管连广州电信还是上海电信,8m电信掉帧掉的完全没法打!!
  • W
    Wubaba
    玩了下掉帧严重打得不知所云
    立马删掉
  • 哈雅
    打了两个下午,饱了,感受到了自己操作手柄的极限。
    没买摇杆前不再碰了
  • k
    kilam
    手感不如arclive
    新手房里都是不会的
    打了10几个人都是1v3
    不过搞不懂um的系统,高级房估计就是送菜的份了
    g1套装打格斗真心难用
    25块钱的键盘才能战
  • g
    gdx9900
    总算中间见过一次香澄了,那次第六队是96boss队。
    没法选里角色很不好,只能靠选问号来用下。
    UM打下来发觉全是吃老本,adv模式外的基本就没用过,还是靠原本98的招和思路在打....再去练习新招式怕是没这个精力了。
  • 夏织
    官方那个群里的意见收集员说暂时不会开放
  • 夏织
    免费最后一小时[strike],明天删游戏[/strike]
  • s
    soulf
    玩了一下,感觉现在真的已经不是98的时代了
  • 夏织
    可以加顶楼那个Q群,那里有个官方人员专门解决延迟问题。。。
  • 夏织
    免费时间延长了,具体延长到啥时候不清楚
  • J
    John_Stockton
    めくり是逆向的意思

    里吉斯在UM里,斗气风暴的效果看着比表吉斯酷炫拽狂多了,可其实性能差的一笔,经常发生被对方轻轻松松就跳过的局面,估计是新版本针对这个做修改了吧……
  • 武机霸拳流代师范
    不正常,我PS3手柄出招都无问题,360柄应该更好才对~~~
  • 夏织
    今天的币输光了,碰见实力相当的互撸几局就没币了
  • 大木瓜
    用过两种的表示360手柄搓招极其困难,大蛇薙之类搓招方式基本上很难出,现在改用北通仿PS手柄但是是十字键的那种了。。。
  • g
    gdx9900
    ps2手柄转接的,招式感觉比上周时候好搓了些,换摇杆会更好(自己拿360手柄改的摇杆有几个点脱焊了暂时没法用)
  • l
    liuxiaoyan23
    +1 整的我投技人物都不能用了
  • 武机霸拳流代师范
    这个麻宫已经调整得和02的很相似了~~超杀闪光水晶波的性能可能略差一些~~关键是自带主题曲太恶劣了,有机战碰到BOSS的感觉~~~


    话说格斗大师再往上居然是绝对领域,腾讯这群港漫厨!
  • 大木瓜
    半圆搓不出来的童鞋还是试试用北通吧。。。用北通,撸撸通!

    好羡慕楼上还能用技能打人的童鞋,俺跳帧到只能重拳重脚打人。。。
  • 夏织
    买个vpn啥的吧。。。
  • k
    kealulu
    啥时候开始的 ,网络会不会卡啊。。。这卡几针就没法玩了
  • 夏织
    打两盘试试咯
  • g
    gdx9900
    积分只有150,只能进新手区殴打了2个小朋友后,来了个实力相当的不知火舞用的相当龟的,估计也是98原版转过来的,对局都是adv模式。

    表KYO的R E D KICK居然被八神的葵花打下来了,前轻脚特殊技后大蛇薙也没发成功过一次,怀疑这搓招是不是没做优化,模拟器上都是轻松出的。

    琢磨的前轻拳特殊技可以直接接霸王至高拳了,以前老是搓龙虎搓成大波,现在在也不用担心了。另外飞燕疾风脚(重)后也可以接大波。

    感觉大门的超大外刈有效时间缩短了,放倒对手后跑过去阴人,结果抓空被反殴....
    地雷震没法像原版那样用了真有点不习惯,头上拂后各位都接什么招的?我是跑过去接切株返。