谁给我说说killzone shadowfall烂在哪儿了...

  • f
    foodyoupkha
    難度比較高,
    ai比較差
  • m
    mendel
    我先玩的COD AW,然后运行了KZ4 ,吐了一地。
    完全就没吸收到COD这么多年发展出来的技巧
    比战地都差出一层去

    画面虽然是卖点,但大部分场景却不如COD AW,这……
  • 绝望的四季
    本来就还凑合吧 2线射击
  • 哈罗
    主要是关卡设计没有新意,画面和owl系统不错
  • y
    yygundam
    我就随便说几个吧。

    场景里到处都是乱七八糟的光点。美工远没2代有特色。强制给你绑定一把爆丑的枪,导致你能更换的武器只有一把。AI寻路和决策树做得很差,常常莫名其妙的转来转去。地图设计莫名其妙,常常是任务点标记在左上,却实际上要你从右下绕一大圈才能到达。BOT没新意。故事的神经病程度和KZ3有一拼,主角超级恶心,就是个傻逼圣母。

    此处反白涉及重大剧透,注意=>不过他最后给他义父一枪爆掉时我很爽。

    顺便这代真心不难,我玩Hard,还给自己加了不用bot和不用绑定的那把枪的限制都能很轻松的通关,相比KZ2真的简单太多了。
  • 葛雷新
    KZ3很不错啊。KZ4难道连3都不如吗
  • c
    cainmy
    3已经够烂了,那不知所云的故事,
    这代唯一优点是画面,其他都在平均水平之下
    cod能坚挺这么多代是有原因的,看看kz东施效颦的演出效果就知道了
    kzsf里空降那关能把人恶心吐
  • s
    sagogolf
    為什麼他們要拋棄自己的特色??
  • c
    codename47
    把原来系列的特色和感觉都扔了,PSV那个边角料拼出来的雇佣兵都比这个有KZ的味道。
  • 铅笔
    是啊,

    完全不会做FPS,越做越回去了,感觉制作组脑子里头空的
  • E
    Exm842
    玩了两关删了,前阵子打了CODAW所以唯一优点画面也称不上优点了,任务提示比较模糊,关卡设计SB,人物对话太多。怎么看都是二流。
  • 我勒个来的
    单兵作战没啥问题啊 因为猪脚身份是暗影特工 能像COD BF里一小组一小组人那样活动吗
  • o
    oz01
    宫殿前面我经常前进几步,然后又被打退到回门口
    拉蒂克我打了N遍才过
    这还是最简单难度
    气氛绝赞,然后KZ后面再没有这样的场面了
  • 我勒个来的
    我也是N遍才过 打的困难 我现在还记得 下午两点多开始最后一关 中间出去吃了个饭 打到半夜两三点才过的 2代小兵智商爆表会玩包抄
    KZSF那关飞行关回到3代毁掉的那颗赫尔盖星 在废墟中飞行我还是挺感动的
    KZ的制作组好像去开发新IP了 不知道KZ还会不会有续作了
  • o
    oz01
    kz剧情只有1能看
    这个系列扔掉也不可惜
    反正G社除了技术和美术设计,什么也做不好
    上什么IP都一样
  • 我勒个来的
    换了写剧本的 找了写辐射3还是新维加斯的那人来
  • o
    oz01
    我其实很好奇,G社是不是kz1之后剧本就跳槽了
    然后2之后关卡设计跳槽
    3的时候除了码农和美工都跳槽了
    然后就把4做成这个鸟样
  • y
    yygundam
    KZ2的难度其实来源于两个很不公平的地方,第一是你的操作有一个故意的延迟,如果只有这个设计的话其实还好说,要命的是第二点,那就是AI会检测你的瞄准并且积极的躲你的准心,导致你常常看到几个杂兵在不同的掩体后面探头又回去,搞得整个游戏玩起来和打地鼠似的。。。

    外加还有个非难度的因素在恶心人,那就是你的队友Rico会不停的催促你慢得和个孙子似的,哪怕你还在战斗中,时间一长真的烦死了,外加高难度队友容易躺地板,所以战斗一开打没几十秒,你的队友就躺了一地开始轮着骂你见死不救了。

    宫殿的难点其实就是那场大型杂兵战,拉迪克倒是不算难打。(如果你知道自己在干什么的话
  • f
    frosta
    感觉主要还是没啥特**,宣传的好像看家大作一样,买来也没感觉出有什么特别的(当然我对halo也这评价所以、、首发跟机器一起入的KZ,结果到现在流程才打了3章
    还有就是那个难度。。。树林里那关死了不知道多少次。。。
  • r
    razielzyc
    KZSF不错啊,单从单机上来说是当年数一数二的。前提是同年推出的COD10和BF4的单机垃圾到爆。
  • y
    yanhan0410
    经常冒出来个画风明显不一样的角色,复活点经常莫名其妙,环境扫描扫不到范围内的杂兵,关卡设计太水。

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • c
    cyberalogo
    妹子的化妆太惊悚了,其实细看长得还可以。
  • o
    oz01
    Rico的问题难道不是总往你身边凑,凑过来之后敌人就扔手榴弹么
    或者他乱走导致被敌人发现什么的
    一般情况下我都是先把这胖子放倒再往前走
  • o
    oz01
    除了1之外,kz剧情都这样
    就算是1,这明明严肃的很的剧情,却让人感觉很欢乐