KOF XIII 内录过场和结局动画(中文字幕)这回剧情不错,
- 月华刹那东丈的妹子不是Lily嘛,貌似没在正统KOF里露过面。。。。MI2不算
- DGIL分数够的话就会出BOSS,分数不够的话。。
就没有BOSS。。剧情的话就是我们这些格斗家产生的力量太弱
。。。不够他们的计划实施。。然后这人就LOOP到KOFXIII开始继续打
就是上面视频中也有的BAD END。。
八神97附体。。无比强大、、草薙也生猛无比。。
魔都好男儿是不错。。不用K'么?^^
伊丽莎白很不错的。。不用么~
超杀无责任追打太爽了。。。
我在练LEONA的破月击接军刀。。。
ASH想用~。。但是估计玩不来~堕龙神武 ASH~^^
- ebony_ivoryK神kula必须用啊.. 不过K神看比赛视频那套最基本的民工连我都玩不出=_,= 基本每次都是踢上去之后24C的时候放不出..
kula还好点勉强能连上转圈圈+升龙
不过凡是ex取消连招的一律没连出过
ash上手还比较容易. 不过那套爆2次气的连招就ash和leona差不多其实. 都是46跟28的招.而且ash那个4/6+D可以用来取消..
要是能连出ash爆2次气那一套该有多拉轰上次看别人开练习模式在那练ash跟草薙的连招. 太帅了. 然后别人走了我自己开练习模式就
小摇杆我一搓招就经常带到8..各种搓 - 号码被盗请选用雷电
两脚踹死一个 - 青いメガネ动画真不错
- KULULU这故事听起来不错,一直期待PC的模拟器,就是不行呀。。。。。
- airpotato这游戏的平衡性烂的和渣一样
- KFC我03看到新主角也闷了 后来玩过游戏了超喜欢这亦正亦邪的麻子脸
KOF3D唯一喜欢的是2代的路易斯梅亚玲 - 小李子大脸猫你研究过了?
求原创实战心得 - woshenc龙虎那个太爆笑了
- ebony_ivory总有人喷平衡性. 喷点无非就是雷电的飞踢.
只要会玩谁都能一套连打8割. 就是雷电的比较容易连而已.
再说摸到一下就能打掉大半条血的游戏多了去了. 怎么没人喷. - hootao没有了K和雷电,kof13的比赛顿时就好看了一个档次
就算有了雷电,虽说平衡性不好但也不能说和渣一样
13的雷电和02um的无名一样,属于一旦不小心被沾上大半管血就没了的狠角
(无名没两格能量就是拨了牙的老虎,有2个能量一套BC连是70%的血,有4个能量就是一套死)
雷电遇到有强力BC连的角色或者有了几个能量的伊丽莎白也不好打(雷电飞踢需要蓄力时间,没能量的情况下也完成不了一套死)
前段时间看了几场13的比赛,雷电都是被八神抓住机会一套BC连削了一了一半多血,然后两个超杀直接带走
不过话说过来,雷电飞踢摸奖的意义实在太大太恶心,导致比赛真没什么看头罢了
推荐俩个比赛视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM4MjU4Mzc2.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM4NDU5NjAw.html
第一场的24分40秒之后,神一样的拉尔夫 - hootao13里拉尔夫虽然没了投技,而且拳脚攻击力也不如以往那么犀利,但是通过进攻压制清空地方防御槽的速度实在太快了(多了个特殊技的意义在这?)
- DGIL
其实萝卜有着作为一个完美女婿的所有条件吧。。
家族显赫名望 腰缠万贯~年轻有为~豪华的跑车,帅哥一个,武艺高强~对有利一心一意办凄凉也赞同叫king搬过来住是否有点故意的成分呢哈哈
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------其实我觉得这回还好。。基本上什么角色出来能都耍出狠招的。。不是什么鱼肉
不会绝对死。。。虽然某两人是比较厉害点。。但什么游戏没有比较突出的人物呢。。。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------XIII的出招要求规范。。。连招式的感觉也要适应。。。
有机会多玩吧。。多适应吧。。我也没习惯。。目前一定要先拿下LEONA恩!
LEONA这回主打连招是2B5B6B624A要啃的是视频中刀切得很爽那套
ASH可以当街霸的古烈玩。。但是不会那华丽的连招怎么都有些缺失。。
K'的压制确实无比霸道啊。。。
草薙的连招。。比八神难点。。只要没弄错~练一练应该能可以出来的
总之都是一个习惯和适应性的问题,连得后还要在比武中能随时打出来~打习惯的话XIII好好玩哦,观赏性也高
- Moching求KOF系列每代剧情。。。
好吧,其实从03开始都没玩过介绍下03、11、12的剧情吧。BOSS跟安迪很像的那个是哪一代?街机上玩过一点。
11入了好多新人,momoko很好,还有那个纸牌大叔。12完全不了解。。。话说极限冲击的剧情算啥,只玩过A,还是借机上的,没有剧情可看TAT - adretyu67kof13 leona的取消连,那刀光闪的,又想了想月华,内牛满面?
kof中饿狼系的剧情并入MI系列。
NW的boss是年轻吉斯,应该是作为一种纪念意义。 - muderx13的人物点阵图很丑,但是cg画风倒是很棒
- kangbaiyin13的拉二胡非常恐怖
只是难练 - Moching感谢,顺路再问下,有没有可能PC玩到正统的KOF11捏,倒是有大乱斗版,无剧情,且人物招式被改的乱七八糟,真糟糕。
还有11里的那个纸牌大叔是什么来路,求介绍,那个大叔的招式很帅啊。 - cipher-lee主流配置玩PS2模拟器的KOF11很流畅的
- 血天使
岂可修!怎么可以刷完时髦值就领便当啊!叫我怎么继续讨厌Ash你这混蛋啊!!!
- DGIL纸牌大叔以前就是传说中的杀手屋,很难请动的,ASH面子不错,才请的他出来组队。
结局时ASH让他们两个对殴(神武喜欢和强者对打嘛)自己去拿八神的火。
(大致是这样。,。。还是有误差别见怪。。)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------还是高级豪华加料便当。。。时髦值爆表啊。。
不管是喜欢还是讨厌的机会都没有给。
- ebony_ivory
一直觉得ash不错的. 人设出招都挺有意思
还有台词, ほーらよ~ ダメダメ之类的
- adretyu6711奥斯华德老头子参战的原因是因为ash答应他会后告诉他一种叫龙丸的药的下落,另外还有酬劳
最后神武和奥斯华德开打则是因为ash最后又说,东西只能给胜者,激两个人开打。 - DGIL
谢谢75L的剧情纠正,原来如此啊
怪不得当时有人说ASH让他们两个狗咬狗。。
自己去摸八神去了 - Pluto_Shi99之后的剧情可以去看港漫,勉强算官方授权吧
- 風駿我对Ash的好感其实是03他战完BOSS后那句特殊台词,因为那正是我想吐槽BOSS的:你太啰嗦了
- KFC11奥斯瓦德设计的那么出色的角色为什么说没就没了
- DGIL
78l ~这个。。主线嘛。。您应该没有爬楼吧。。。
我有说一点哦~
79L 改神~港漫ASH的实力什么水平?逆天没有?
80L 神吐槽~呀
81L 以后还有机会吧~~ - hootao剧情的一些感想
个人观点不用较真
首先关于结局的解释
假设——
(第一种情况)
SAIKI在没生下自己的后代之前,穿越到ASH长大的时代,然后被ASH干掉,那么ASH会不会消失?
(第二种情况)
SAIKI在生下自己的后代之后,穿越到ASH长大的时代,然后被ASH干掉,那么ASH会不会消失?
如果不用平行世界理论来说的话
第一种情况是不可能发生的,因为ASH长大的时代是不存在的
第二种情况SAIKI已经诞生了自己的后代,那么在未来的时间里,无论他自己是怎么“消失”的,ASH会依然是客观存在的。
所以13的剧情看起来比较像是第一种情况下的平行世界
因为正常通关结局是ASH的消失了,其他人也同时失去关于ASH的记忆,因为“ASH存在的时代”没存在过。
虽然把13的结局可以简单这么理解成因为ASH自己干掉了自己的祖先,所以才导致了自己的存在变成了驳论而消失。但实际上ASH消失的原因并不是因为“杀死自己的祖先”(saiki也没死,是附身在ASH身上,不过肉体好像没了嘛),是因为SAIKI没有回到“门”之中
从剧情里我们知道“门”的作用就是连接“过去的世界”和“现在的世界”,saiki的目的是打开“门”并维持“门”打开的状态,那么为什么saiki没回到“门”里ASH就会消失?
有人解释说是saiki没有回到“门”,那么导致过去的时代里也就没了saiki,过去的时代没有saiki,那未来的时代也就没了ash
对啊照这样讲,那么其实saiki来这个时代前其实还没后代的,回去了才有?
等等,好像就算他回去成了用的也是ASH的身体
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另外还有一个问题:
KOF13的BAD END:
当SAIKI发现强者的力量不够不足以维持“门”的时候,就决定要LOOP回本次KOF大赛开始之前等待力量足够的强者出现。
通过这个END可以证明,遥彼的人的确是可以在某种程度上操纵时间
那么问题是,穿越回本届大会刚开始的时候他们会不会碰到过去的自己?
还有就是。如果他们可以返回过去的话,在kof11的结尾的时候为什么不去阻止紫苑背叛的发生,而仅仅只是利用时间停止带走了祸忌的遗体?
剧情BUG……
要是把遥彼一族操纵时间的能力这样设定的话,就好解释了:
1、遥彼一族处在KOF正常世界外的一个时间线,他们一族处在于一条时间线上,其他人处在另一条时间线上,两条时间线都是始终保持向前的
2、遥彼一族拥有的操纵时间能力,只在其他人所在的时间线上有效,是在自己族人所在的的时间线上无效,而且这个能力有一定的范围和条件。
3、遥彼一族影响的只有他们一族正存在的时间点,没有他们一族存在时间点发生的一切事情将会修正。
这样漏洞小多了
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最后,KOFXI里的紫苑还活着,杀了祸忌后就行踪不明了,而大蛇的封印也解除了
如果今后有让ASH吐便当的想法的话
可以用紫苑身为遥彼一族的能力再加上三神器的力量重新固定“门”,再返回KOF13里ASH还没消失之前把大蛇和saiki一起封印了
OVER - DGIL遥彼一族据官方设定为“具有地球第二意志的神秘种族”;
遥彼一族实际上是不存在的,因为在很久以前就被全体灭族了,而消灭他们的就是当时的西方的布兰克家族
(伊丽莎白·布兰克托什就是这一族的后人,使用光的力量对应于遥彼一族的黑炎之力)。但是由于他们并不甘心被人类灭亡的命运,
接着2000年的“巨十字架”事件穿越到现在,企图动用大蛇之力获取以前的力量扭转历史,毁灭人类。所以根据剧情发展,
根据西方宗教习俗可以看出他们是魔鬼,具有长生不老的特点和强大的力量。这一点与东方的地球意志的大蛇是相对的,
大蛇控制空间,而遥彼之主斋祀控制时间。由于控制时间这一特点,利用这次契机,斋祀想要报很久之前被人类消灭之仇,并改写历史。
关于大蛇一族的设定:
大蛇的原形是日本古代传说中的怪兽“八歧大蛇”,在拳皇的主线剧情中,大蛇被设定为保护地球和自然的“地球意识”,
大蛇并不像遥彼之主斋祀具有形体(斋祀变身后的白发肌肉兄贵形态)而是以某种“魂”的形式存在着,需要所谓的“触媒”(如97的克里斯)才能降临。
大蛇之所以降临是因为人类肆意破坏自然和地球,引起了大蛇的愤怒,所以大蛇想要清洗世界,让一切都归于无。
他的招式都具有毁灭空间的能力,比如黑粒子就是小型空间,在游戏中能能吞噬一切飞行道具;
而超杀“阳光普照”并不是光而是将空间毁灭,把空间击碎。让存在于空间中的一切事物消亡。
由于遥彼一族想要穿越回过去拿回力量需要打开“黑暗之门”,所以需要借助大蛇之力这资料可以拿来参考。。先不管误差。。~这样有些事情更明确了。。但是如果事情是这样。。好像就更加复杂了、、、
已经灭亡了的一族怎么还会有ASH这个子孙。。
算误差的话。。
误差一~。。比如。。如果说大蛇只是空间能力~(我前面总结剧情也这么说,但是改神一提醒。。)
97那次全世界都静止了,比这次静止要严重吧(这次大蛇之力没有像上回那样大爆发吧。。)。。。这力量。。更像是停止时间啊
(这次的范围比较小。。哈迪伦带领一堆舰队在外面呢,而且看样子,他了解事情的始末,不像是被停止了醒过来)
这两次时间的停止我觉得应该都是大蛇的力量造成的。。
官方的日文正统资料有没有说大蛇是控制空间呢。。? - LINKINPIG一堆民工一套死的角色都觉得没什么....就是雷电的飞踢让我觉得恶心.....这招无视的东西太多了....
- KFC电脑上有什么靠谱的KOF版本吗?最好能联机的,我KOF90%的时间都在玩99, 97不喜欢 98招太难搓......杯具
最近手痒 - adretyu67大蛇并不像遥彼之主斋祀具有形体(斋祀变身后的白发肌肉兄贵形态)而是以某种“魂”的形式存在着,需要所谓的“触媒”(如97的克里斯)才能降临。
那家伙也没有身体。kof13第一战影dio用的是11结局最后被回收的火鸡的尸体,第二战白ash用的是ash的身体。 - 無想風爬楼是爬过的啦,不过tieba的那个帖子说的太简略了些,我99之前差不多是看港漫过来了,虽然很神棍的各种绝对领域、大宇宙力量一直不停提升还有矢吹真吾什么真念一线间穿越,但对K'他们的情节还是不熟,大蛇不是八天王么,那个倒是有印象,后面没看过对应的港漫彻底不知道了
- kangbaiyin斎祀未必是另一个地球意思
对雅典娜的台词
黒アッシュ『そして、それをすべて飲み込み、食らい 俺たちの真の「主」が復活するんだよ!』
包括象03里无 界被打败后提到GAIA,本次,伊丽莎白提到噬身之蛇,以及未采用的初设定等等 - kangbaiyin第一战是吸收的无 界
- hootao要联机的话
用cps1,有联机对战专用
还有这里
http://www.arclive.com.cn/
我都没用过 - kangbaiyin其实惯例某种程度上已经破了
因为XII原本是应该是最终回的
实际上,从家用版解析看,XII原本也确实是最终回 - adretyu67问题是芋屋硬要搞出这么个半成品kof12来撑场面,连个boss都没有。
- farAway伊莉莎白超厉害的,简直逆天了
- onizuka0929我想求个打包下载。。。比利比利我打不开