jump大乱斗登陆ns

  • k
    kimming2003
    这可真是好游戏,当初玩了好久好久
  • c
    castle_man
    Jump最高肯定是龙珠吧,全球通吃,北斗神拳就一山大王

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  • b
    back57992
    跟sbu比起来算是两个极端
  • L
    LSDN
    我在想这游戏上了ns如果因为机能原因把人物做的不那么写实油腻,说不定观感还会比原版好
  • w
    wbtsy
    你这么觉得是因为你是任斗厨,而且对jump没什么情怀吧。
    nds那作,是我见过的收录漫画最全,情怀、还原度最高的漫改游戏。光是里面的jump知识问答小游戏,就够情怀、够核心向了。
  • 希罗尤尔
    Jump玩过的表示没传言的那么垃圾
  • A
    Adam0_0
    Jump還有什麼活著的IP?
  • r
    razielzyc
    就不能把当年nds版的jump 全明星大乱斗高清妇科下么?那一版的素质各种吊打新版。
  • 苍蓝之枪
    从情怀角度讲jump究极确实做得很好了,但是竞技深度还是浅了点
  • 任天鼠
    在玩大乱斗之前就在ps上玩了很久的海贼王2伟大格斗
    纯粹喜欢动漫角色才会补NDS这个,但对战竞技层面是真的没法比,差十万八千里那种

    单机内容还算可以和大乱斗灯火之星比一比的,因为卡片收集和各种组合比较带劲,并且2-3格还能援助攻击
    关卡种类么也是和灯火之星一样总共几大类玩法,不停的变达成目标,让人觉得是灯火之星前身,毕竟岩田聪参与的

    题外话最难过的是猎人那个限定人物限时拆墙,还有最后也有一个不限定人物的限时拆墙,尝试好多次才达成

    总体还是很喜欢这作,100多元收来很值
  • K
    Kyo.C
    兄弟首先你的记忆有偏差没错,确实有8格的3档路飞妖狐鸣人,好像没有虚化一护啊。同时,也有8格的贝吉特,7格的悟空,承太郎,星矢,拳四郎,拉欧,两津,鼻毛真拳等等等等,说明在三大如日中天的时候,老的优秀作品也没有被完全放弃。至于罗宾问题,当时应该是正在司法岛篇,所以有这个不奇怪吧。龙珠当年还是最多可控角色呢,有悟空王子午饭贝吉特悟天克斯冰箱布欧。至于现在选角,角色多只会让制作人有更大空间,同时有更多DLC可以出,根本不必担心放不下的问题。现在就是JUMP游戏封面上不放悟空路飞鸣人而是悟空炭治郎绿谷出久会不会让大部分人看到封面就没兴趣了。
  • s
    samaleg
    并不是8格本身的问题,而是8格所用角色体现了当前剧情的最新进度,以及进度的高峰,打个比方,前阵子博人传不是有一集联携的高潮话吗,如果这时候一个授权游戏最强角色完美再现这段剧情,质量还不错,你说这游戏有没有粉丝买单

    你一个劲的提过气作品也只是地位,而不是当下,按你这个逻辑,停止连载我不停的卖单行本也能无限火下去吗?我鬼灭卖得这么好,8格碳治郎选择那个大家都知道的画面,人物刀刃带特效和7格角色分开,你说卖爆不卖爆

    ps,我没怎么看过死神,8格一护是戴面具的那个格子,虚化不虚化我就不知道了,猜的
  • g
    gg326
    DS那两作开发是ganbarion,发行是任天堂,和NB毫无关系,光staff的执行制作人就够亮瞎眼的了,还动员了整个jump的编辑部检修内容,岩田聪和鸟岛和彦这两名字同时出现在一个游戏里面,谁敢信
  • E
    Each
    怎么不说话了?